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盘点那些本不应该存在的被动(技能)

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这是由这次的蛤蟆自来也得来的想法
我很喜欢自来也,都希望自来也在动漫中活下来,不过事实就是这样,遗憾也不能拿这个被动来弥补
自来也本身没有复活的技能,这偏离原著太远了。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2021-06-16 12:22回复
    复活我目前只发现3类,如有其他,请更正。
    1,不死之身,例如秽土转生,飞段的不死
    2,可将机体转移或者机体再生的,例如大蛇丸,追随者兜,纲手,夏装樱
    3,被救活的,例如蝎与仙人兜的拉人,纲手的奥义
    自来也的复活这一手是我完全没想到的


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2021-06-16 12:28
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      匹不匹配原著,
      1,节日忍者不谈,那就是根据节日设计的,是偏向游戏方向的
      2,强度不谈,动漫里有强有弱,排名早就固定了。所以游戏运行不能照搬,但也不能无中生有啊


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2021-06-16 12:30
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        还有一个,醉拳李的霸体,这个我觉得也太牵强了,一个自身都站不稳的人,还有霸体????


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2021-06-16 12:32
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          再讲一讲不良状态免疫,
          1,仙人之力,如六道斑,六道带土,柱间
          2,尾兽之力,如奇拉比,老紫,秽土水门
          3,幻术高手,如鼬,止水
          4,控不住的那种,如斑(主要是斑没有提及过多的幻术,放在了这里),暴走鸣妈,长门(有吸收)
          5,加buff,如部分的治疗,百豪纲手这种我算在治疗buff里面,协同作战这种技能也算在这里面,还有雷遁铠甲
          可惜了,秽土三代雷突破太早,放眼现在的秽土忍者突破,都挺强了,三雷要是在这个时候突破,或许可以获得个查卡拉高于50免疫不良状态的雷遁查卡拉被动,而不是用来加连击率,本身自身普攻突破就大概率起手了,还加连击率可笑


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2021-06-16 13:10
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