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KOF14基础知识
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kofzzz
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KOF14基础知识
fveUqx
fduYUx
fHSXIx
主要介绍是由这上面两个网页上的知识翻译的,有错请指证。
后面又看到第三个的网页介绍也很仔细,但个人都是日文都是转中英文在看理解
,就没有加入补充额外的,有兴趣的人自行观看。
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1楼
2021-06-23 19:55
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kofzzz
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KOF14的知识补充
●连段绝招取消方式
正常的招式都可以取消绝招,EX技不行。
四种方式取消绝招,取决于气量数目。
一气->二气
一气->三气
二气->三气
三气
●体力值回补计算
60~42 300hp
41~30 250hp
29~18 150hp
17~0 100hp
实战战略,就是领先对手时,尽量在拖到30S以后结束战斗,若对手强攻则尽量
也拖到41S以内,反之落后就是要在42S或是30S以前结束战斗。
牵扯到这代补体力的回馈值,及输掉的每个场战斗都会有一颗气提供。
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2楼
2021-06-23 19:56
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kofzzz
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●连段补正计算 (Ver3.0)
每段攻击之后补正5%,最多补正20%
SC连段招式绝招取消补正10%
CD攻击之后,补正15%
其中除了Alice,拳崇,Rock,Venessa的中段外,都补正10%
角色绝招最低伤害值
一气100
两气160~230
三气225~280
若补正伤害减少,获的气量也减少。
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3楼
2021-06-23 19:57
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kofzzz
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●晕值
摔技、EX技、绝招,都没有晕值。
●受身追加攻击
受身1F之前,倒地鞭尸招式出来都有伤害如Whip 2a,
●特殊追加状况
Vice EX技236BD,百合623k
●移动、跳跃相关
14代跳跃需要初始需要4F,4F之前对投技无敌。
等同摇杆往上就对摔技无敌即使画面人物还未有跳跃动作出现。
攻击方式,四种跳跃F(小跳,超小跳,大跳,超大跳)(以前俗称小跳、残影跳等)
KOF14跳跃落地有1F硬直,对摔技无敌。
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4楼
2021-06-23 19:58
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kofzzz
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●KOF 3.0 统一人物移动躲避F(前闪,后闪)
AB闪避共32F。
1F~24F打击无敌但可以摔。
24F~32F硬直时间。
●人物移动,前冲、后跳。
前冲 1F
后跳 1F开始就是空中判定,硬质约4~5F。
●受身的判定
硬质结束前都对摔技及打击都无敌
●防御攻击之后的耗气闪F数
轻攻击的29F
重攻击33F
必杀技23F
KOF 3.0统一
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5楼
2021-06-23 19:59
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kofzzz
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●瞬防Just Defense
9F以前防御成功就会发出白光,效果稍微增加点气量
●摔技相关
摔技和打击同时发生摔技判定优先
指令投发生当下的那个f是无敌的,就算是摔空的那一瞬间f也可以闪过攻击
普摔1F 解摔 有12F的时间
再闪避及招式硬质不能解摔(这和以往不同,以前98or02有招式硬质的时候,大伤害没打到按到普摔,反而马上被解摔的经验….)
解摔成功的一方有-2F硬质
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6楼
2021-06-23 20:00
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kofzzz
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●摔技无敌的情况
防御姿势/空中被攻击后回正/倒地起身 =10F,这当中有5F不能普摔对手。
在实战中,表示压起身或是稍微退后一点距离避免被反普摔
●善用普摔对策
伪连段压制多使用普摔对策破解
Mature CD->214D
Nelson 5C->6B
这边个人以前是习惯速点,这网站建议防御多使用普摔打断对手攻击节奏(4or6 C,D)
实战之后确实有效,尽量还是选择F数快的CorD(角色个别不同)
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7楼
2021-06-23 20:00
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kofzzz
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●指令输入相关
方向输入完毕后,再按按键,按键输入不能比方向快,否则招式不成立。
优先指令236>623
●简化指令一
623=632146 (输入指令要快一点,若太慢无法形成,使这个两个指令相同输入时间)
623->SC 214236(草薙鬼烧取消大蛇薙)=63214*2
●简化指令二2141236=2142146
●指令输入误差相关
按键误差可以接受在1F (A+B,C+D,A+C,,B+D)
暗转可以预先输入2F
摇杆方向误差4F
招式及绝招输入误差13F
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9楼
2021-06-23 20:02
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kofzzz
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补充遗漏的
●补充地面招式取消F数
A/B轻攻击12F,若击中+2F=14F
C/D重攻击18F,若击中+2F=20F
CD超重攻击22F,若击中则直接弹墙飞到角落
通常KOF14的F数击中及防御都大约相差2F
这边实战会常遇到就是伪连段的压制,或是隔壁棚快打5常说的Frame trap
如Kula 2b,2b,5b,6a。 Kula 远5B(5F)->6A(15F), 15F-12F(轻攻击取消F)=3F
KOF14 3.0 目前只有不知火舞近5a及阪崎良的2c是3F,可以去差招相杀,或是使用无敌
分段解析
第一段
其中2b(4F)->6B(15F),15F-12F=3F,相同Kula的压制,还拉近距离及下段无敌。
无法抢招抢摔除非是良的2C或是无敌招式反制。
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10楼
2021-06-23 20:04
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kofzzz
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●补充空中招式取消F数
所有跳跃A/B轻攻击12F,若击中还是12F
所有跳跃C/D重攻击15F,若击中还是12F
超小跳/小跳CD超重攻击18F, 若击中则倒地
超大跳/大跳CD超重攻击22F, 若击中则倒地
●攻击相杀之后硬直的F数
轻攻击相杀8F
重攻击及超重攻击12F
空中攻击相杀皆是12F
有些延迟出招的招式相杀硬直不完全依照上述的F数。
移轉至PTT KOF
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11楼
2021-06-23 20:05
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kofzzz
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链接: 1ZUsoALyihjYNI1qlZma3gw 提取码: 7rsg
Frame data 3.1
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14楼
2021-07-03 18:10
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kofzzz
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14 非官方链接: 链接CUs8ujmAcEbUeUHzmACIA 提取码: fe72
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17楼
2022-01-29 23:13
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