BOSS带霸体是很正常的,可以说不带霸体的BOSS难度都很难提升,但是霸体过于一刀切直接废了整个控制玩法,相当于搬起石头砸自己的脚的行为。对于BOSS的免疫控制有一些建议,第一可考虑控制衰减,随着控制时间变长,控制时间会对数下降,只有开始的一段时间有效。第二是阶段是免疫控制,当承受一定伤害就会触发一段时间的霸体,也可是在受到控制后接下来一段时间霸体。第三可以考虑弱点,免疫免疫盾之类的,就是需要破除掉BOSS霸体免疫状态才能打出控制,类似第二种,就是反着进行。这样不会直接废除整个控制链,能更有效的利用控制,让BOSS难度更灵活