战神遗迹吧 关注:7,915贴子:52,943
  • 2回复贴,共1

天启和夺宝改造建议

取消只看楼主收藏回复

先呼吁下,别出新了,能不能把前面的坑填上在考虑出新?什么坑?大量的道具没有看到获取方式,红宠红骑红翼,怎么才能到6星?除了氪金有获取方式吗?要氪多少才能到6星?
好,然后是正题
1.夺宝:
麻烦改成每个战盟进入的都是独立的夺宝吧,因为大佬已经不指望杀人了,在下去合并的服战盟也都废了。
2.天启:
取消双倍,保留抢夺,能不能做的平衡点,优势服获取资源上不要有这么大差异?你保一个服放弃4个服是什么鬼设计?
抢夺次数设置上限过了上限打不是自己服放的boss不掉血,抢夺积分设置奖励,可以是红色碎片一个或者固定黄色碎片随机红色碎片。
2.天启祭坛:
天启祭坛归为个人赛而不是一整个服,前15,20分钟可以是和平模式让人拿祭坛获得奖励。战场要分段,分为大佬前20,中间20,和剩下的末尾三段,如果能动态分段更好,可以根据5个服,10个服的人数,按照战力分。分段后,统一战力,再根据装备的好坏增加相应战力,让大家差距不要这么大。但是大佬牛逼的装备还是能很牛逼,可以一打10但不至于一丝血都不掉。
资源获取方式延续,还是可以开祭坛拿奖励,取消服务器的资源加成,那东东没用。
个人祭坛积分,通过开启祭坛的次数,杀人的次数等独立计算祭坛积分,祭坛结束后结算,奖励分段,根据前面分的战场,给到相应的碎片奖励,越高级的战场自然奖励越好。由于战场上都是大佬,我建议前三名奖励是一致的都是统一的红色战骑,魔宠,翅膀碎片,但是第一可以给服装碎片奖励,收集满之后,可以兑换服装,穿上炫酷的独立服装。
另外谈一下称号,称号给战力其实真的无所谓的,有或者没有都行


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-07-22 09:29回复
    本身功能就存在问题,每个游戏群体都得不到满足


    IP属地:上海来自Android客户端19楼2021-07-24 22:28
    回复
      其实不是啊,就看游戏公司是不是用心了


      IP属地:上海来自Android客户端21楼2021-07-24 23:43
      回复