本帖仅分析四种基础道具:普通水苍蝇,双导弹(超级导弹+普通导弹),普通水炸弹,闪电
1.被普通水苍蝇命中,禁锢时间:平均0.9s,影响:速度骤减为0,而且你得狼狈地点屏幕。
2.被导弹命中,高概率打转,打转时间:约1.7s,影响:速度递减至一半,方向不可控,平跑打转可继续前进约五个身位;另一种结果,低概率击飞(怕是有20%),击飞时间:2s,影响:速度骤减为0,落地可小喷。
3.被水泡命中,禁锢时间:平均1.1s,影响:速度骤减为0,你得点屏幕。
4.被闪电命中,持续时间:1.0s,影响:速度减至0,注意但不是骤减,你可以继续向前大约一个身位。
以上可以看出,闪电的影响反而是最小的😓
但是,是不是觉得闪电在一局次数最多?
我用12辆不同的车在q区车王局进行了统计,发现一个很有意思的结论:无论你是领跑,还是攻击,或是偷鸡,场均都是 普通蚊子(没算红蚊子)>双导>闪电>>水泡。。。当然,这也仅代表我自己的打法,因人而异
结论:在我看来,道具赛里,宠物的作用是锦上添花,或是雪中送炭,不可能一个宠物能让你防御所有的攻击。
那么在个人赛里,我认为仅考虑四种基础道具的范围下,防蚊子以及双导的优先级要略高于防雷,防水泡除了领跑车其他车基本可以不考虑。
防闪电并不是必须,适合自己才更重要。


1.被普通水苍蝇命中,禁锢时间:平均0.9s,影响:速度骤减为0,而且你得狼狈地点屏幕。
2.被导弹命中,高概率打转,打转时间:约1.7s,影响:速度递减至一半,方向不可控,平跑打转可继续前进约五个身位;另一种结果,低概率击飞(怕是有20%),击飞时间:2s,影响:速度骤减为0,落地可小喷。
3.被水泡命中,禁锢时间:平均1.1s,影响:速度骤减为0,你得点屏幕。
4.被闪电命中,持续时间:1.0s,影响:速度减至0,注意但不是骤减,你可以继续向前大约一个身位。
以上可以看出,闪电的影响反而是最小的😓
但是,是不是觉得闪电在一局次数最多?
我用12辆不同的车在q区车王局进行了统计,发现一个很有意思的结论:无论你是领跑,还是攻击,或是偷鸡,场均都是 普通蚊子(没算红蚊子)>双导>闪电>>水泡。。。当然,这也仅代表我自己的打法,因人而异
结论:在我看来,道具赛里,宠物的作用是锦上添花,或是雪中送炭,不可能一个宠物能让你防御所有的攻击。
那么在个人赛里,我认为仅考虑四种基础道具的范围下,防蚊子以及双导的优先级要略高于防雷,防水泡除了领跑车其他车基本可以不考虑。
防闪电并不是必须,适合自己才更重要。

