3、指令投后变化
继续重点,劳拉虽然没有办法像美华一样指令投后66过来+2硬择你,但劳拉也不会轻易放你走人。那既然66不利,直接看到66就抢不就结束了么?很遗憾,并不能这样,因为大部分人类无法反应分辨轻肘击和66。因此我们需要一个其他的方法来处理这个问题。我们先看看劳拉能做什么
-轻肘击。如果劳拉可以用某种节奏在这里稳定卡出一个偷帧的轻肘击的话,那劳拉将稳坐A级宝座。可惜并不能。即使IDOM也不能保证每次都在这里偷到帧,因此除非你觉得这一下节奏很微妙,否则防住无脑抢3F即可
-66后指令投或者普通投。很常规
-2HP,5HK,2HK等阻止你离开的动作。其实这里2HK反而是最容易得手的动作,不过对劳拉来说乱2HK也实在很危险,大部分时间可以不予考虑
-EX指令投。除非很接近晕点,否则基本不用管
-跳逆。比较少见,而且没开V的话帧数不是很够,面对不同角色能不能到逆区别也很大,了解即可
这里告诉大家一个解决这个场景的通用手法:第二点后跳。你有两种办法来达成这个效果,一个是倒地后拉后防并且肉眼目视,如果劳拉突进,那么不管是啥都后跳,反之则不跳。如果这个突进是肘击的话,你会直接防住跳不起来。另一个是自己想办法打一个节拍,卡一个固定的第二时间点后跳。前者的好处在于不会随便后跳损失版面,缺点是注意力不集中的时候容易失败。后者的好处在于只要你在练习场卡点卡得够熟练,则几乎不会失败,缺点在于会多损失一点版面。请自行抉择。当然如果你在版边的话那就什么办法都不好使了,请不要随便进版
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