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炊金馔玉真是用腚眼填的数据,都是用辅助属性转化攻击属性的天赋

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炊金馔玉真是用腚眼填的数据,都是用辅助属性转化攻击属性的天赋,人家堆充能在有效充能300的前提下能转化80雷伤,钟离双生命3w5血平a多500共鸣多650大招多1w2。提升率少说差一倍以上,数值设计师恁***。




IP属地:福建来自Android客户端1楼2021-09-01 16:46回复
    我个人理论,钟离的整个机体模型强度远不如雷神,但是为什么表现出来钟离好用雷神不好用呢。是因为护盾这个属性优于充能这个属性,本质上从模型来说钟离和雷神都在自己的本质辅助面做到了最好,只是玩家对护盾的需求大于充能的需求而已。但是钟离的模型为了护盾是几乎放弃输出面的,而雷神是兼顾充能和输出面的,抛去雷神的武器和圣遗物加成。光两个天赋80雷伤对比1w2大招增伤就足见钟离数值设计的离谱。


    IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-09-01 17:02
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      两个角色输出面横向对比,钟离技能倍率要小雷神百分之20左右,而且比的是雷神0愿力,还不能算专武和充能套给雷神的优势。原来没得比较我也不说什么,现在出了雷神,大家都是主堆叠辅助属性次转化输出属性的神,结果人家平地比你人物数据模型大了两圈不止。






      IP属地:福建来自Android客户端5楼2021-09-01 17:40
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        我当然知道武神是一个极其小众的玩法,一般人也不会闲的丢资源给钟离输出,哪怕是共鸣都没多少人玩。但是平心而论,给钟离一个相对体面的倍率,也不要你多给,雷神水平,真的是一件什么不合理或者破坏平衡的事吗。








        IP属地:福建来自Android客户端6楼2021-09-01 17:46
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