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关于PvP,一个新的思路,吃100%加成

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首先是这套配装的核心思路,不浪费装备上的每一个属性,pvp配装每个人都为承包商手套,双沃克还是高爆伤纠结过
爆伤增益有衰减,怼越高加成越少,爆伤过180一个承包商的8%穿甲就相当于25%爆伤加成,全➕爆头,保证爆头率是牛逼,但是容错率太低,盾兵和中控震荡怎么收拾?盾牌吃爆伤,全部爆头偏向于怼脸刚枪(爆头伤害独立计算盾牌不吃爆头伤)
全➕爆伤,浪费属性,越高越亏
所以在这两个条件下双修ar是绝对可行的,就像三项之力,谁都可以打,如图所示,爆头140.爆伤147不浪费一点属性,破盾能力和怼脸能力都很强,
实战实际伤害是要比双沃克和承包商等常规ar伤害要高的,适用性也更强!打头伤害足破盾也快,爆率过50就行,推荐55
双修双沃克也不错双爆数值低一些,但是多了5%穿甲和武器伤所以实战伤害两者都差不多


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2021-09-11 03:45回复
    2021了,认清现实吧,这游戏PVP顶端的基本都是挂~ 没意义~ 完全取决于挂想不想打PVP而已~ 全境1就更不谈了~~ 2部作品 反外挂就是标准的摆设, 玩的人心照不宣罢了~
    玩了全境封锁,我甚至觉得,好像全中国的 射击游戏大佬全聚集在全境里的错觉~ 各个都是人才,小团体,大团体,是人是鬼都在秀,时不时给你吃个瓜斯个B~当然现在少了,为什么,没人了呗, 玩个PVP跟黑社会一样,阴阳怪气,拉人结派,正常打不过就大巴队,大巴队打不过就混里面的人开科技,然后就是对斯吃瓜循环~


    IP属地:上海2楼2021-09-11 06:47
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      这游戏pve不更新,pvp也越来越没意思了。就像楼上说的大巴车的、演员的,还有各种各样的重炮火法手枪盾越来越多,能碰到过和你正经对枪刚枪的少之又少


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-09-11 07:05
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        哈哈哈暗区常态,冲突战环境好点,毕竟不掉装备,没什么利益可图进入都是对K的


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2021-09-11 07:57
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          冲突战刚枪的人还是很多的,主力还是枪男,结算时第一也是枪男,都是队里有两个枪很刚的,然后其他人换重炮火法堵出生点,一但被堵基本很难翻盘了


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2021-09-11 08:01
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            AR在PVP收益最高,适用性广,干扰黏弹专治各路牛鬼蛇神。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-09-11 09:22
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              啊这 打不到头 谈啥100%


              IP属地:山东7楼2021-09-11 09:30
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                省流助手:装甲伤换成爆头伤


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-09-11 11:16
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                  我的意思是,打歪了打盾或者身上一样高伤,当然了打头肯定收益最大,吹牛逼都是枪神枪枪爆头,盾兵呢,震荡ar又不和你贴脸


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2021-09-11 21:52
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