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关于PvP,一个新的思路,吃100%加成

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首先是这套配装的核心思路,不浪费装备上的每一个属性,pvp配装每个人都为承包商手套,双沃克还是高爆伤纠结过
爆伤增益有衰减,怼越高加成越少,爆伤过180一个承包商的8%穿甲就相当于25%爆伤加成,全➕爆头,保证爆头率是牛逼,但是容错率太低,盾兵和中控震荡怎么收拾?盾牌吃爆伤,全部爆头偏向于怼脸刚枪(爆头伤害独立计算盾牌不吃爆头伤)
全➕爆伤,浪费属性,越高越亏
所以在这两个条件下双修ar是绝对可行的,就像三项之力,谁都可以打,如图所示,爆头140.爆伤147不浪费一点属性,破盾能力和怼脸能力都很强,
实战实际伤害是要比双沃克和承包商等常规ar伤害要高的,适用性也更强!打头伤害足破盾也快,爆率过50就行,推荐55
双修双沃克也不错双爆数值低一些,但是多了5%穿甲和武器伤所以实战伤害两者都差不多


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2021-09-11 03:45回复
    哈哈哈暗区常态,冲突战环境好点,毕竟不掉装备,没什么利益可图进入都是对K的


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2021-09-11 07:57
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      冲突战刚枪的人还是很多的,主力还是枪男,结算时第一也是枪男,都是队里有两个枪很刚的,然后其他人换重炮火法堵出生点,一但被堵基本很难翻盘了


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2021-09-11 08:01
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        我的意思是,打歪了打盾或者身上一样高伤,当然了打头肯定收益最大,吹牛逼都是枪神枪枪爆头,盾兵呢,震荡ar又不和你贴脸


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2021-09-11 21:52
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