三国杀diy吧 关注:34,185贴子:2,232,454

【六国杀·其一】大汉天威今安在

取消只看楼主收藏回复



合集镇楼,这个系列从19年开始,陆陆续续做了三年,期间更换过许多版本,最终汉势力角色属于完成度较高的。目前一共37个角色(原定36,王越后面加进去的),说不定后面还有扩充的,大家有喜欢的角色也可以跟我说。
玩法主要以5/8人,3v3为主,其他模式暂不涉及,但也可以用。


IP属地:广西1楼2021-10-02 09:33回复

    HAN 022
    治下清平·曹操
    明纪:当有角色于回合外获得牌时,你可以查看其获得的牌,若其获得的牌数量大于X(X为其当前体力),你可以弃置当中多于其体力数的牌。
    匡正:当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后弃置一张牌或将一张手牌交给一名其他角色。
    年轻时期的阿瞒,可以限制摸牌多的角色,针对性比较强。需要注意的是只要有人摸牌曹操就能看,包括队友,可以根据队友的牌打出一些配合。
    ……
    至于匡正……论匡正是如何变成奸雄的emmm


    IP属地:广西4楼2021-10-02 09:55
    收起回复

      官方星火刘协,仅优化了描述。


      IP属地:广西5楼2021-10-02 10:04
      回复

        HAN 002
        灵怀皇后·王荣
        敏思:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张点数之和为13的牌,然后摸两倍数量的牌。以此法获得的牌中,黑色牌本回合无距离限制,红色牌本回合不计入手牌上限。
        负阳:当你死亡时,可令一名男性角色获得“追德”,然后其可以对一名女性角色打出一张无视距离的【杀】。
        *追德:其他角色摸牌阶段开始时,你可以进行判定,然后你获得黑色的判定牌。
        可以看成3血单技能,强度不高,同样的因为退场后收益较大导致不会成为优先攻击目标,所以算一个有爆发能力的不动白吧。
        23技能改了的原因是官方版不适合线下,以及跟角色背景不太符合,于是改了一版自己觉得更贴切的。


        IP属地:广西7楼2021-10-02 10:13
        收起回复

          HAN 003
          志定雪霜·皇甫嵩
          奋钺:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点,若你赢,根据你拼点的牌的点数执行以下效果:小于等于K:视为对其使用一张雷【杀】;小于等于9:你摸一张牌;小于等于5:获得其一张牌。
          击疲:你的回合内每名角色限一次,当有其他角色失去最后一张牌时,你可以对其使用一张【杀】,且此【杀】不计入使用次数。
          在官方版皇甫嵩的基础上增加了一个追击功能,配合1技能能达到一个连击效果,但比较吃手牌,实战发动率不高,需要有送牌能力的队友配合。


          IP属地:广西8楼2021-10-02 10:30
          收起回复

            HAN 033
            改字南容·傅燮
            体力:3/5
            壮节:锁定技,当你于你的回合外失去最后的手牌时,你失去1点体力,摸X张牌(X为你已损失的体力),然后你以此法摸的牌中含有装备牌,你可以使用之。
            掉血摸牌是强制的,而3/5血保证了首轮摸牌即能拿到3张。需要注意的是只有没手牌触发技能才会摸牌。受到伤害不会触发。同样优缺点都很明显,需要配合一个能救急的队友。
            皇甫嵩的搭档,大汉最后的脊梁,虽然三国里名气不高但是历史上评价很好,不知道为什么官方宁愿把路人拉出来都不愿出他。


            IP属地:广西9楼2021-10-02 10:41
            回复
              我的皇叔被吞了……难道因为他偷留小黄……嗯?


              IP属地:广西10楼2021-10-02 11:06
              回复

                HAN 027
                折肱历方·张仲景
                体力:3
                疗疫:一名角色回合开始时,若其已受伤,你可以查看其手牌,若其中有♠牌,你获得之,然后你令其回复1点体力。
                经方:觉醒技,若你手牌中只有黑色牌且不小于X(X为场上存活人数且至多为5),你可以展示所有手牌,移除任意名角色判定区的牌,并获得“病论”。
                病论:出牌阶段限一次,你可以弃置一张♠牌,令一名角色回复1点体力或获得其判定区一张牌。
                汉末三医之一(其他两个在群势力),与汉曹操一样同属看看哥,前期等于白板。与华佗回血不一样的是,想让张仲景奶自己就得留着黑桃牌,然后把牌给他。这个技能也可以用来看敌人的牌,但如果对方有黑桃则强制拿牌让对方回血。
                觉醒技能可以移除判定,而觉醒之后更是可以拿判定牌,有一定的残局反打能力。


                IP属地:广西11楼2021-10-02 11:31
                收起回复

                  HAN 020
                  誓除国贼·吉平
                  体力:3
                  断指:觉醒技,准备阶段,若你已受伤或没有手牌,你可以扣减1点体力上限,摸三张牌,并获得“献鸩”。
                  献鸩:当一张【桃】或【酒】生效前,你可以令该【桃】或【酒】指定的目标选择一种颜色,你弃置一张相同的颜色手牌,对其造成1点伤害。
                  刑伤:当你处于濒死状态时,你可以摸两张牌,然后弃置两张基本牌,将体力回复至1点,并移除一名其他角色区域里一张牌。
                  三国演义里的太医,想要毒杀曹操却被人告密最终失败。觉醒技很容易发动,可以单纯发动觉醒技来进行一波小爆发。献鸩虽然没有何太后强,但场外助攻能力还是很不错的。刑伤可以当成小周泰看,只要判定成功不管一次受到多少伤害都会回复至1点,手里有基本牌的时候完全可以硬吃伤害来拆对手关键牌。


                  IP属地:广西12楼2021-10-02 11:41
                  收起回复

                    补一张修复后的王荣。
                    负阳改为:当你死亡时,你可以令一名男性角色获得“追德”,其可以视为对一名女性角色使用了一张不限距离的【杀】。
                    修正了描述,优化了使用场景。

                    HAN 004
                    征无遗虑·朱儁
                    体力:4
                    攻坚:当场上有角色成为【杀】的目标时,你可以弃置一张手牌,将其至多两张牌移出游戏,当该【杀】结算后,其获得这些牌。
                    溃蟒:锁定技,出牌阶段,你对一名角色造成伤害后,若其进入濒死状态,你于此阶段使用【杀】的次数+1。
                    攻坚,溃蟒改成了方便记忆的线下版本,官方版本攻坚拆分出来,改成了补刀版的溃蟒,也扩展了攻坚的适用范围。
                    另:汉曹操根据大家的意见改了一个版本,下午跟小伙伴跑DND之前顺带测试一下,之后再发出来。


                    IP属地:广西13楼2021-10-02 12:55
                    收起回复


                      之前没注意到觉醒技的问题,重新改了。
                      吉平因为是主动发动所以移除觉醒技的限制,直接改成发动后失去技能。张仲景规范了描述。


                      IP属地:广西16楼2021-10-03 11:22
                      回复

                        汉刘备,之前发的不知道为什么会被吞,就不打字了,直接看图吧


                        IP属地:广西17楼2021-10-03 11:24
                        收起回复

                          HAN 015
                          养虎为患·丁原
                          慈孝:准备阶段,若场上没有“义子”,你可令一名其他角色获得“义子”标记;若场上有“义子”,你可以弃置一张牌移动“义子”。拥有“义子”标记的角色获得“叛弑”。
                          *叛弑:锁定技,出牌阶段开始时,你需交给有“慈孝”的角色一张牌;你的【杀】对其伤害+1。
                          先率:有角色于其回合内第一次造成伤害后,若其没有“义子”,你可以视为有“义子”标记的角色对其使用一张【杀】;若伤害来源是你,你改为摸一张牌。
                          喜闻乐见的认亲环节来啦!
                          对比原版,扩大了认亲的风险(伤害+1是可以多次触发的),同时也增加了作用范围(先率改成了第一次造成伤害就会触发,义子交牌改为出牌阶段,能保证正常情况下都能纳贡)。这样一来义子从一个纯负面状态变成了有一定正收益的负面状态。
                          认对手还是认队友,这是个需要深思的问题


                          IP属地:广西18楼2021-10-03 12:02
                          回复

                            原版蔡邕,未修改,仅优化了描述。
                            私以为这原画好适合模板鸭


                            IP属地:广西22楼2021-10-04 09:36
                            回复

                              卢植,技能参考了青帝的做法,把原本比较卡手的转换技拆出来成为两个技能。


                              IP属地:广西23楼2021-10-04 09:37
                              回复