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对新手常见问题的攻略

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昨天发贴被吃了难受二楼再说正事吧
如果还很一些常见问题的话我会再在帖子内补充的。
之后点击只看楼主方便查看。


IP属地:北京1楼2021-10-13 15:32回复
    首先从摇人开始:
    注意特性对应的英雄加成不是必定出的,而是有概率出现,除非你其他特性都不提供英雄加成。
    战斗特性:
    几乎不会出现的强力组合:
    熬夜小能手——夜校学生+冲泡咖啡特殊技能+午间休息=33+25(社区)+20(社区)减少疲劳程度,本体减少88%疲劳度,社区-55%疲劳度——就离谱!
    人柱力——工作狂+1人力,英雄加成+1/2(不知道为什么工作狂并不是稳定加2)+争球认证+2,一个人顶6个人用= -=
    铁人——拥有强力-损伤战斗特性,并英雄特性是瑜伽晨练社区-25损伤,损伤特性有杀不死的人/无敌之人/有韧性/铁石心肠/防守派-40损伤,这些同时拥有社区技能减伤,致命怪打也是刮痧。普通技能选马拉松/自律/耐力,轻量负重近乎无敌=- =拥有-90%减伤。但是耐打不是你作死的理由如果是roll出来的损失了有你哭的。
    最强力特性无可取代:
    血疫幸存者——100%感染几率-不会增加红条,但是听说倒地后一样涨没亲自试过。
    脚步不停——+45体力-50%疲劳,很实用增加外出时间,实际战斗中体力比血量重要。
    强力特性:
    杀不死的人/无敌之人——+45生命-40%损伤程度。
    不灭——+45生命-100%受伤几率,不是很推荐可替代“高疼痛阈值”问题后面说。
    超强免疫系统/从未生病——+100感染抗性,不是免疫血疫感染是感染条涨的慢。
    最强工具人特性:
    所有英雄特性可叠加部分特性有叠加上限。
    晨练瑜伽——减少25%损伤。特别说明下不灭的-100%受伤概率是不减少生命损失的,也就是致命被打会特别疼,而且倒地被打还是会扣学上限。
    出处推荐——习惯早起+10体力/体态良好+5负重/深蹲铁人+10负重,格斗场+士气/练瑜伽
    午间休息——减少20%疲劳程度。增加外出时间,犯困时减少体力上限惩罚,增加外出时间防止疲劳翻车好伙伴。如果同时拥有冲泡咖啡“-25%社区疲劳程度”就相当于全员“脚步不停”。
    出处推荐——儿童护理员/天生好体格+20体力/爱猫人士/在西班牙度过假/夜校学生-33%疲劳程度/沙漠居民
    回收方案——+25%武器回收零件产量。可以用来致富,提供更多零件拆了卖比直接拆更合适也能让你前期拮据的零件十分富裕,中后期零件挥霍不玩只能卖钱。配合回收熔炉口感更佳。只建议学习机械学转汽修毕竟是不可替代的原因后面说。
    出处推荐——环保主义者,现在似乎+4士气/废品场工人,机械学,等一系列个机械相关职业大多都能提供机械学和回收方案加成。


    IP属地:北京2楼2021-10-13 15:33
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      开局人选建议:
      三个工具人——瑜伽/午睡(可用会冲泡咖啡的人代替)/回收(或者其他你觉得不错的人物结局时被破拆红爪代替)
      一开始要用通行刷工具人——作用是了解游戏机制和积累遗产。
      然后是转场推荐背的东西
      一般生存者:8+2格子,纯工具人背包客+足智多谋额外2格子。
      破拆红爪:4+8格子。
      所以一次转场的携带物品数量是32-36个,主武器3副武器3背囊3背囊建议食物/药品/油。
      一般生存者带必需品:
      1样本99——为了缓解致命出产样本少的前中期压力。
      2大盒解药——价值为1500块或者12份解药。
      3生化台——制作血疫物品,降低清理血心和邻居的难度(笑)。
      4灌装机——+50%燃烧瓶和燃料弹产量,常用消耗品,前期节省油料资源。
      5回收熔炉——增加武器回收产量,解决前期却零件的问题,不拆零件的时候把模组撤下去不然每天都减少汽油资源。
      6游戏主机——安装在休息室主动加巨量士气,缓解致命的士气惩罚和没时间清理感染区造成的士气压力。
      7消毒剂——缓解样本压力,加快感染回复速度,注意隔离只能减少感染程度,变骷髅数数赶紧吃解药。
      8天网大锅(网络信号增强器)——+2前哨站,无可替代。
      9商人压榨机(药片压制机)——迫害药品商人的利器叫药品商人买背囊做大药片,听说材料都从商人那里买扣去召唤商人的钱还能赚小100……实际情况只会更多。
      10白噪音发生器——放在床那里加士气,缓解士气压力。
      11压箭器(制箭工具组)——安装后增加箭矢产量,前期建材压力大缓解建材压力。
      12手枪子弹压床——副武器便宜而且下口径声音小,有消音的情况下还是能用的,注意能潜行的人才有资格用枪不然消音也很容易被围殴。
      13步枪子弹压床——主武器子弹制作消耗量不小,中后期打血心用。
      以上是难以替代的常用模组,不带致命生存的10-30天都不一定会拿齐全。
      14中型车辆升级套件——开局车升级很好用7格子,升级直接满耐久和油。
      15大型车辆升级套件——面包车相对好找升级后9格子,耐久高但是费油。
      特殊必需品
      非改玩家必带
      16红爪休息室——必须室内小格子,+2床+10士气主动刷厕所+10士气,和三个特殊项目。
      17红爪工作台——直接三级工坊,自带自动维修武器、电力、回收利用(+1建材)
      18红爪岗哨——3人守卫防御塔非常实用。
      19红爪双人床铺——+8床-5士气,为不好又人多的基地好用节省格子。
      20红爪制作台——喜欢破晓模式的蛇皮玩意儿的可以背。
      还有些很重要的东西但是遗产没必要背:
      1堆肥桶——消费1食物增加农场、花园、水培室100%出产,归乡地图下面城区npc必定卖。
      2土壤培肥套件——+20社区生命,归乡地图下面城区npc必定卖。
      3数控铣床——后期建材换零件用。建材商人还是零件商人卖记不清了。
      4健身房的两个组件——一般材料商人会出,零件商人也有。
      5特浓咖啡机器——中后期食物很多可以做咖啡卖,有冲泡咖啡更好。
      6烤箱和慢炖锅——低费用加士气的模组。
      7医用石膏制作套件——双医院可带这个回复伤势。


      IP属地:北京3楼2021-10-13 15:34
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        之后转换场武器选择
        1森林狼和.50炮狙——守家用威力超大,胖子都不一定能进门,而且现在狙击塔的支援貌似和你队友的枪有关系了。
        2特种部队维克多冲锋枪——.45弹药主武器+加速器枪口几乎满格子威力50发子弹,配合气味掩盖清血心用,合理利用弹药资源。商人卡遗产容商人容易出,同时遗产商人会背各种好武器。
        3波波沙——忘了哪个资源包了.9m几乎满威力的主武器50发子弹,配合气味掩盖清血心用,合理利用弹药资源。
        4海军特战开发团X12渗透者——30发连喷高威力,配合气味掩盖清血心用,合理利用弹药资源。归乡地图容易出。
        5 ak系列黄金老哥大哥——天生满威力,50发弹药也够用。
        6末日准备者和无尽怒火——一个75发弹药一个150发弹药,遗产背子弹或者收藏用,杀血心也好用。
        7潜伏危机——.22手枪很好用副武器子弹便宜声音很小,快枪手秒三尖叫很好用。可以多刷几个在风车镇隐藏武器箱出产。
        8回声实验室X3连弩——遗产必拿太有用了,10连弩,轻箭消费,拿的多箭矢多还便宜。
        9LOEO系列武器——必须用威望换,只推荐爆炸枪和那个静音高的步枪其他不推荐。
        10回音系列主手剑——给胖子擦背用,单杀血胖用无声蹲下可以无伤杀胖子,4刀左右就会转身注意动作被发现就翻车了。
        11某人的变种剑——致命最高的剑杀狗好运运气好10剑之内秒了。地标建筑是医院的图,右下角墓地树下武器箱出。自己差隐藏武器箱子位置很好找。
        12斧锤——拆血心最顺手重武器,双刃斧没威力,大头木槌太慢了,重量也还好。
        近战武器选择建议,剑追求杀伤、速度和易用性,三选2大满,剩下一个一半或多半就很好。
        重武器推荐斧锤手感最舒适,大头木锤欺负单狗容易,但是太非耐力太慢了。
        钝器没啥好用的引怪好手……


        IP属地:北京4楼2021-10-13 15:35
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          接下来说下最值得入手的红爪和第五技能选择:
          先说下叫红爪怎么刷人,首先遇到不喜欢exc再进就换人了,刷人建议在瀑布山右上的厂房基地刷固定位置基地大不会因为刷太久士气出问题。
          然后就先说下判断红爪特性的方法:
          只要带剑和突击步枪的就一定是老兵特性
          有狙击枪的大概率神射手
          带剑和狙击,近战等最高射击第二,大概率老兵+神射手
          盲区跑者和守夜人都是一个是智力或体力第一高,对应哪个我忘了因为我用不上……
          这个吧有人说过但是那篇帖子不大好找。
          第五技能直接能查看我就不多说了。
          第一,破拆——红爪中最强战斗员,背遗产小能手,自带2消耗品堆叠加成,特殊英雄加成+1社区消耗品堆叠,最佳配置是老兵+基础训练/金鹰神射手+特殊英雄加成。自带弹药学(增加弹药产量,解锁爆炸物)和电子学(解锁C4,太阳能版)。
          第二,黑客——+1前哨站,编程知识(解锁遥控地雷和攻击型无人机),配合破拆完全不需要普通幸存的者的计算机学。特殊英雄加成-20%无线电冷却。同样建议老兵+特殊英雄加成的组合。
          第三,饱肚——减少30%总体食物消耗(配合厨房的食物分配能达到75%的上限食物减少上限),烹饪知识,营养学,这俩知识用处不大,营养零食就加一点血和零食区别不大。特殊英雄加成厨房巡逻+150血疫抗性。
          其他红爪不是很推荐dbuff太多了。
          第五技个人推荐基础配置:
          争球认证(瑜伽)、冲泡咖啡(午睡)、破拆(红爪战斗干员)、黑客(红爪战斗2号干员)、饱肚(在家摸鱼工具人)、美食家(无负严重面效果即可,英雄特性加资源的最好)、汽修(无严重负面效果即可)、病理学(无严重负面效果即可)的8人标准配置,
          这个配置社区收益汇总:+2人力,设施建设和运行速度+50%,减少25%损伤程度;减少25-45%的疲劳损耗;弹药产量up;+2前哨站,-20%无线电cd;有厨房的情况下保持最大食品消耗降低75%,+150血疫抗性;大量士气,+15%声望收益,音乐瞬间不香了;+25%燃油效率+50%车辆隐蔽性;减少血疫样本消耗,+50血疫抗性。
          这个配置小心点可以在致命安稳养老100天。


          IP属地:北京6楼2021-10-13 15:36
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            最后是一些战斗技巧:
            1燃烧瓶和燃料弹的使用——摔炮/烟花聚怪后燃料弹,清理大型感染区或者附近区域大量丧失和没有狗的尸群。清理小感染区和尸群用弩箭杀2-3个聚怪再烧基本干净,直接扔烧3-4个都算多的.
            2雷管和汽水炸弹,断腿和吸引丧失用的直接乱扔马上会被包围。隔着窗口炸血心可以用用平时就算了。
            3打血心之卑鄙的外乡人——很多有血心的房子是可以开车过去的,直接杀。
            大农场直接开进去堵门进去打就行。
            小农场开浪子车头顶住血心站在车的前机器盖子上打,要爆了就往后走走别谈闪躲容易掉下去。
            修车间用开场送的车差不多大小的可以开进去斜着卡住血心,然后在试试自己不能走进去就卡住了,不会卡就用农场的打法,位置小块爆了就上车顶。
            归乡地图的棚子可以直接用开场的车开进空挡里,也是能堵住直接拆就行了。
            教堂开门开进去ctrl2/4从右侧血心房间下车直接拆。
            小仓库直接堵门下车进去杀就行。
            军用医疗帐篷同小农场。
            瀑布山地图右上边缘的大厂房只有一个门,也是堵门进去打就行了。
            归乡右边有医用帐篷的地方附近有个吊车标记的地方血心在血心被三个集装箱围住,血心在缺口右侧的箱子里,小车开进去顶到头下车就能打。
            还有一些民房的血心也可以简单的清理就是需要消费一些子弹或者油料。.45、5.56、7.62武器伤害在90%-100%的大概需要50-100发不等,黄金老大哥大概50发左右其他ak75发左右。9m波波沙没测试目测枪加上200发子弹怎么都够了,打的时候不要直接扫那个枪扩散的厉害给慢慢打。
            开吉普或者suv去,车顶宽上去也快,先开到附近找到血心在哪个房间,然后出去挪车到血心房间的窗口位置,开车灯上车顶能看见血心就是能打。直线有障碍可以仍爆炸物或者燃烧瓶,燃烧瓶最廉价但是要扔的比较准,火灭了再扔下一个不然浪费伤害。燃烧瓶和燃料弹伤害一样15瓶一个心。
            4正常的打血心方法——一组气味掩盖剂,带上2-3组能量饮料,2组燃料弹,一组血疫解药,一组摔炮,带上锤斧。拆血心最好是红爪或者马拉松幸存者,多余物资放车辆自己保持轻量负重,打血心门口吃掩盖、能量饮料进去直接敲,血爆闪出去往窗外扔个摔炮,回去继续敲,被发现了出去跑点仍个燃料弹回去继续打。
            带枪打两种打法,血心密集直接用枪扫到死就行,离得远点时间不够,12刀第血爆后再扫省一些子弹,效率也高熟悉后推荐这么打。
            最后是遗产选择——只推荐两个组合。
            建筑师+商人:开局轻松,几乎天天刷各种商人,罕见技能商人等一系列特殊商人刷新率很高,适合喜欢买卖东西的玩家。
            建筑师+警长:开局比较困难,不能快速搬家和快速召人,每天会有人送你东西什么都有,适合养老玩家。
            军阀——废卡没啥用,给的东西不如去通行难度转一圈,反正只要换地图最低难度都是致命最后结局就能给遗产。
            关于直接拿遗产的打法:开局通行疯狂收集资源,结局图选归乡或风车镇那里开放型房子多可以免费拆血心。
            收集大概20-30个气味掩盖,7.62、5.56、.45子弹总和大概1000左右的数量,燃烧弹150-200左右的数量就行。记得去致命前把剩余燃料子弹都做了,通行做子弹和燃烧弹消费少给的多。节省点打绝对够用了,多了可以直接气味掩盖突突血心。
            让后第一个卡打建筑师,第二个打商人,第三个打警长。
            要注意的是不要用背遗产的三个人打结局,背的东西会少一些,用其他人打结局就行。
            商人结局比较难打,可以把车开厂房里先打爆了站车上打用没升级的面包车,各种强力消耗品都带好了就行。
            基本新手常遇到问题也就这些了。
            其他的再精品贴很容易就能找到。
            如果有人反应问题多的话我会抽时间再补充一些。


            IP属地:北京7楼2021-10-13 15:37
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              对,但是自定义难度,只会出最低选项的遗产


              IP属地:北京来自Android客户端23楼2022-01-15 23:28
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