我去那边玩个亚索,连他的大招都用不出来,还要什么一技能3次激活吹风,我吃饱撑得跑人堆里扛着伤害去等一技能CD。行,就算你玩法是这么设计的,但也要讲究合理性吧?你设计一个脆皮,玩法却又要他进场刷技能才能给大招,你自己瞧瞧你这不是扯淡是什么?他有那身板扛到把一技能刷出风么。王者李白也要刷技能,但是人家可以刷好技能直接位移进场。你别告诉我亚索也应该去野怪刷好技能靠两条腿跑步进场。或者你让王者的设计师把李白改成只能对英雄用位移,1技能不准对空气放,你试试有多少人会去掀策划的头盖骨!
还有什么回城买装备,我是真想不出来这都什么扯淡的设定?对线对的好好的,为什么要无缘无故让我回城?我要的是点进游戏直接可以乱杀对面,或者对面乱杀我就行。打着打着你强行要我回城,烦不烦?眼见我都跑到对面塔下等兵线推高地了,我还得先回城买个装备再跑一次。说真的我特想掐死想出这馊主意的人!你说你装备主动技能多,即时换装怕对手速慢的人不公平,你可以弄个延迟生效啊!比如平安京的那种,买装备不需要回城,但也不是即时生效,弄个延迟。平安京的就是买了装备弄个兔子从泉水往你这里送,等兔子送达了才生效,这不就是延时生效吗?既不耽误你对线,也不耽误你买装备,还避免了花里胡哨的绝活哥。平安京弄个兔子你可以弄个猪啊!反正目的是避免即时换装就行了。
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还有什么回城买装备,我是真想不出来这都什么扯淡的设定?对线对的好好的,为什么要无缘无故让我回城?我要的是点进游戏直接可以乱杀对面,或者对面乱杀我就行。打着打着你强行要我回城,烦不烦?眼见我都跑到对面塔下等兵线推高地了,我还得先回城买个装备再跑一次。说真的我特想掐死想出这馊主意的人!你说你装备主动技能多,即时换装怕对手速慢的人不公平,你可以弄个延迟生效啊!比如平安京的那种,买装备不需要回城,但也不是即时生效,弄个延迟。平安京的就是买了装备弄个兔子从泉水往你这里送,等兔子送达了才生效,这不就是延时生效吗?既不耽误你对线,也不耽误你买装备,还避免了花里胡哨的绝活哥。平安京弄个兔子你可以弄个猪啊!反正目的是避免即时换装就行了。
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