采用了各个大佬的模板,因为数量过多混在一块,导致我连制作者都给找不着了......
模板来源DIY模板整合(2020)地址首发测试贴【百年东风吧】_百度贴吧 (baidu.com)
总之,这个小企划就这样开始吧=-=先定个小目标,把我计划的几十个角色先做完,剩下再根据游戏表现和新的动漫游戏等热门的出圈角色添加!
首先是第一张!无水印,如果有人想打印游玩可以自取,不可用作商业途径(我曾经就在某宝的店铺上看到过别人分享的免费版样被拿去收费....)

最上方的“人”代表角色特性,对某些角色的技能有影响,但前面几个角色大部分是没有这方面技能的。
这里再把技能分类介绍一下。
决胜技,在没有特殊情况下一把游戏只能使用一次(限定技)
形态技,与常规三国杀觉醒技不同的是,大部分形态技都是可以来回使用的...即切换形态
连携技,固定角色在场时,双方或者单方面的加强某个角色
常驻技,即锁定技,也就是被动生效。一般在死亡、濒死时会失效,但不妨碍某些技能直接写着死亡或者濒死时生效
回合技,即普通技,一般情况下一个回合的一个出牌阶段只能发动一次,除非有额外说明次数
反击技,自己回合内不能发动的技能
专有技,即根据技能直接说明效果的技能,理论上是没有使用次数限制的,只要达成条件即可
此外,我的牌堆内会额外插入特定的“场景卡”
也就是全场都会受到效果的卡片,而且在下个场景到来前,都是持续的。
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总之,这个小企划就这样开始吧=-=先定个小目标,把我计划的几十个角色先做完,剩下再根据游戏表现和新的动漫游戏等热门的出圈角色添加!
首先是第一张!无水印,如果有人想打印游玩可以自取,不可用作商业途径(我曾经就在某宝的店铺上看到过别人分享的免费版样被拿去收费....)

最上方的“人”代表角色特性,对某些角色的技能有影响,但前面几个角色大部分是没有这方面技能的。
这里再把技能分类介绍一下。
决胜技,在没有特殊情况下一把游戏只能使用一次(限定技)
形态技,与常规三国杀觉醒技不同的是,大部分形态技都是可以来回使用的...即切换形态
连携技,固定角色在场时,双方或者单方面的加强某个角色
常驻技,即锁定技,也就是被动生效。一般在死亡、濒死时会失效,但不妨碍某些技能直接写着死亡或者濒死时生效
回合技,即普通技,一般情况下一个回合的一个出牌阶段只能发动一次,除非有额外说明次数
反击技,自己回合内不能发动的技能
专有技,即根据技能直接说明效果的技能,理论上是没有使用次数限制的,只要达成条件即可
此外,我的牌堆内会额外插入特定的“场景卡”
也就是全场都会受到效果的卡片,而且在下个场景到来前,都是持续的。