20. 巫师:高意志,其他两项低,低bab。【智力记忆施法】,最高9环,进环时间同法师。可以与巫妖合书,有10环法术位。【可以抄卷增加可知法术】。
巫师是第四个9环奥术人,简单列举一下各环重要法术:
1环:法甲/变巨/缩小;2环:闪光尘/蛛网;3环:英雄气概;4环:防死/魅影;5环:洞窟獠牙;6环:地狱烈焰射线/战法转换/高等英雄气概/高解;7环:共用真知/伟岸/冰躯/;8环:可怖外表;9环:预警/英雄祈神/共用心灵屏障。
【职业特性】:
① 巫术:1级和2n级能选一个。主职点重要的是避灾祈福尖笑三件套,效果应该不用多说,等效收益数值上等于3,另外更重要的是防怪重击和增加自身重击率。理论上每个图都能全队刷满30分钟扫图,不过常驻的避灾祈福=难度至少降1个级别,自己斟酌。其他常用的巫术有:
【冻皮】,2天防ac,配合酒馆霜冻戒指2ac和蜥蜴魔宠1ac,兼1级巫师可以获得5ac,t常用的思路。
【邪眼】,心智效果,给对方-2ac/豁免等某一检定(8级-4),关键是豁免成功也会强制生效一轮,可以配合厄运大砍刀,巫术辅助人挂机首选。
【易伤】,同样强制生效一轮,消除对方能量抗性及免疫特性,并上一个能量易伤debuff,辅助射线人输出。
另沉眠(成功可处决,前期的神)、降祸(双骰取低,没有强制生效)、野兽之赐(友方多一咬)也是常用巫术。
巫术的dc由于没有专长支持成长曲线并不好,游戏中有黑镜护符和一个衬衫可以各加1点巫术dc。
② 魔宠,类似法师魔宠。
③ 庇护主:效果是扩表,力量有牛头神能,机敏有猫头加速行动自如,先祖/欺瞒9环有诡影,等等。注意庇护主给的扩表法术需求巫师等级。
【评价】:
说是奥术人,实际上法表是奥术跟神术的混合。虽说是跟法师同级进环,但低环法表极其残缺,前期关键的属性头/加速/高隐一个都没有,庇护主扩表给的也不慷慨,就从神术那边混了个4环防死,强度相当一部分在巫术上。
队友中有小烬/山茶两个巫术人,除solo外主角就没必要玩巫师了。其中山茶肉搏抗怪能力不俗,小烬就比较惨了,到目前好像还是只有前期巫术辅助中期转射线人的拯救思路,靠装备强行抬上去。
当然席拉盾牌迷宫兼1级巫师的效果应该都体会过,除了违和感太强没有别的缺点了。
巫师是第四个9环奥术人,简单列举一下各环重要法术:
1环:法甲/变巨/缩小;2环:闪光尘/蛛网;3环:英雄气概;4环:防死/魅影;5环:洞窟獠牙;6环:地狱烈焰射线/战法转换/高等英雄气概/高解;7环:共用真知/伟岸/冰躯/;8环:可怖外表;9环:预警/英雄祈神/共用心灵屏障。
【职业特性】:
① 巫术:1级和2n级能选一个。主职点重要的是避灾祈福尖笑三件套,效果应该不用多说,等效收益数值上等于3,另外更重要的是防怪重击和增加自身重击率。理论上每个图都能全队刷满30分钟扫图,不过常驻的避灾祈福=难度至少降1个级别,自己斟酌。其他常用的巫术有:
【冻皮】,2天防ac,配合酒馆霜冻戒指2ac和蜥蜴魔宠1ac,兼1级巫师可以获得5ac,t常用的思路。
【邪眼】,心智效果,给对方-2ac/豁免等某一检定(8级-4),关键是豁免成功也会强制生效一轮,可以配合厄运大砍刀,巫术辅助人挂机首选。
【易伤】,同样强制生效一轮,消除对方能量抗性及免疫特性,并上一个能量易伤debuff,辅助射线人输出。
另沉眠(成功可处决,前期的神)、降祸(双骰取低,没有强制生效)、野兽之赐(友方多一咬)也是常用巫术。
巫术的dc由于没有专长支持成长曲线并不好,游戏中有黑镜护符和一个衬衫可以各加1点巫术dc。
② 魔宠,类似法师魔宠。
③ 庇护主:效果是扩表,力量有牛头神能,机敏有猫头加速行动自如,先祖/欺瞒9环有诡影,等等。注意庇护主给的扩表法术需求巫师等级。
【评价】:
说是奥术人,实际上法表是奥术跟神术的混合。虽说是跟法师同级进环,但低环法表极其残缺,前期关键的属性头/加速/高隐一个都没有,庇护主扩表给的也不慷慨,就从神术那边混了个4环防死,强度相当一部分在巫术上。
队友中有小烬/山茶两个巫术人,除solo外主角就没必要玩巫师了。其中山茶肉搏抗怪能力不俗,小烬就比较惨了,到目前好像还是只有前期巫术辅助中期转射线人的拯救思路,靠装备强行抬上去。
当然席拉盾牌迷宫兼1级巫师的效果应该都体会过,除了违和感太强没有别的缺点了。