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最近回来二刷奥德赛,好像能明白为什么当时那么多人喷了

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为了亚特兰蒂斯开了二周目,看到一只狗觉得挺可爱,想过去摸摸,结果一走近血条露出来了,当时整个人都不好了,突然意识到奥德赛的互动是真的少,永远是在打架的路上,再回顾一下任务系统,主线是干嘛,找妈妈,支线是干嘛,全世界到处做热心市民(或者做生意)。整个人又不好了,明明80%的任务就是去希腊各地了解当地风土人情,看起来很浪漫的小事件,结果还是在清据点打架路上。希腊世界那么多著名人物,希波克拉底,苏格拉底,希罗多德,雅典斯巴达那么大的城市,结果一个有生活气息的互动点都没有,一个不涉及打架的任务都没有。做了下追加的苏格拉底任务,唯一让我记住的就是最后嘴炮说服哲学家,总算看到点非清据点的东西了
目前风评最好的是什么游戏,大镖客吧,典型的堆料,互动性拉满,人物细节,世界事件,播片剧情拉满,起源有类似的播片剧情,英灵殿有类似的世界事件,只有奥德赛啥都没有


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-12-11 21:37回复
    感觉奥德赛跟主流认可的rpg风格差别太大了,现在吹上天的那些游戏真是没一个类似奥德赛这样的,甚至于育碧自家游戏看门狗,远哭都比奥德赛丰富,难怪奥德赛会被喷这么惨,感觉特别像育碧的罐头巅峰作幽灵行动。
    感觉现在3a玩家的认知里,像奥德赛这种图一乐图爽的游戏真是低人一等,经常会被喷说跟一刀999的网游差不多


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-12-11 21:47
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      不知道育碧搞英灵殿出来是不是考虑了奥德赛的涉及面太窄了,所以把据点,小游戏互动,沿河劫掠这些东西全部搞出来,还把主线支线的区分都取消了,刻意往那种方面去靠,我感觉创新是出来了,诚意也是能看到,不过感觉还是一副没做完的样子


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-12-11 22:09
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        刚才屠了个要塞出来,遇到一个雇佣兵,本来想一个英雄一击带她走,结果他跟我打照面的时候向我问好了(没有字幕就是说什么什么然后米丝蒂哦丝什么的)突然就不想杀他了


        IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-12-11 23:22
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