如题,最近一直在玩侵攻服开载具,被这个问题困扰了许久了
先说冲点可能会面临的困难吧
1.除非是战队服,一般的散人局各载具队小队长就冲点的问题意见很难达成一致,就拿巴士拉来举例,有不少载具在开局后愿意去压桥头或者继续南下直接去压家
2.冲点时,步兵队长和载具队长没法达成一致,很多情况下会有两种情况,要么步兵全上补给卡没人上装甲载具,被敌方捞了一车面包人。要么仅有小队长和一两名小队员上补给卡,这时如果补给卡被拦截第一个点的进攻兵站则无法顺利拍下
3.同样是步兵队与载具队协调问题,补给卡与我方装甲载具往往距离太远,无法为补给卡起到掩护作用
4.第一个进攻点内往往有大量敌方筒子兵,进点后站桩输出容易被ied和筒子集火,在点周围拉烟和绕圈的话又会影响炮手视野
不冲点的困难似乎更为致命:
在没有己方装甲载具的掩护下,往往第一个点很难打进去,如果第一个点打不进去游戏就结束了,那么载具绕后压家的意义在哪里?
以上是我个人玩了一段时间侵攻服的载具队之后产生的疑问,希望各位大神吧友给予解答,并告诉我载具在打第一个点时到底应不应该冲点?如果要冲的话应该怎样操作才最有效果?
先说冲点可能会面临的困难吧
1.除非是战队服,一般的散人局各载具队小队长就冲点的问题意见很难达成一致,就拿巴士拉来举例,有不少载具在开局后愿意去压桥头或者继续南下直接去压家
2.冲点时,步兵队长和载具队长没法达成一致,很多情况下会有两种情况,要么步兵全上补给卡没人上装甲载具,被敌方捞了一车面包人。要么仅有小队长和一两名小队员上补给卡,这时如果补给卡被拦截第一个点的进攻兵站则无法顺利拍下
3.同样是步兵队与载具队协调问题,补给卡与我方装甲载具往往距离太远,无法为补给卡起到掩护作用
4.第一个进攻点内往往有大量敌方筒子兵,进点后站桩输出容易被ied和筒子集火,在点周围拉烟和绕圈的话又会影响炮手视野
不冲点的困难似乎更为致命:
在没有己方装甲载具的掩护下,往往第一个点很难打进去,如果第一个点打不进去游戏就结束了,那么载具绕后压家的意义在哪里?
以上是我个人玩了一段时间侵攻服的载具队之后产生的疑问,希望各位大神吧友给予解答,并告诉我载具在打第一个点时到底应不应该冲点?如果要冲的话应该怎样操作才最有效果?