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【讨论】主要国家历史线的国策强度

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来几个老哥水水呗
1:德国,不用解释吧,科研,军事,工业,领土扩张各方面都很行,唯一美中不足的是比较短,41年有用的就全点完了
2:苏联,宣传等等各种buff加身可以很快光合作用,我到开战最多种到过460厂,听说极限有500多,打完后德国基本一个人统一欧陆,开经互会无敌了。缺点是开局五年计划和大清洗debuff拉了点,工业军事线要点到很后面才比较有用,简单来说就是都太长了,那时候要么是无敌了要么是封档了要么被淦烂了,反正我一般是懒得打三战的。
3:美国,有每个主要国家的战争计划,能加指挥点数,海空三军都很强,尤其是空军还能减费用,很快就能点出6科研槽,巨人的觉醒后工业上就无敌了,缺点就是束手束脚,尤其是这个议会制度,太烧pp了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-12-26 20:42回复
    4:法国,我直到有人肯定会问法国为什么排在英国前面,我后面会说的。新版摩托化增强后法国开局的摩托化师很多,通过干涉西班牙内战可以快速刷出协同作战特质,而且也可以刷出步坦协同内阁。重整军备下面选重视攻击可以减摩托化费用。再加上原本就有的一大堆加工厂的国策发育起来工业也是很强的。缺点是太多了而且法国本身的实力实在有些弱,容易没点完就转入非洲


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-12-26 20:45
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      5:英国,个人觉得蓝线除了英联邦一无是处,但是英邦成立太慢了,我正常玩最快也是43年成立,虽然一堆战争借口但英国的陆军根本打不掉,其他都很平庸


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-12-26 20:47
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