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来细数k表挖坑不填的罪恶吧

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众所周知,游戏王在20多年被k婊接手的历史里存在着大量的挖坑不填的现象,远的如活在gxop里的火龙活在台词里的融合神和无色,迟迟没有消息的大邪神(仪式左克好歹也算填了一半吧),近的如刚挖的堕落代行,和迟迟没到位的某龙女仆龙形态,还有各种活在字段里的诸如影灵衣的陷阱等等
本帖以diy的形式来最小限度的总结这些坑(比如灵使的故事理论上光暗两位是独立不讲队形的,所以他们的大小灵兽姑且就不考虑了),但是,那些理论上常识里应该存在的东西还是会贴进来的,比如薛定谔的突变英雄(实卡化了1个水属性的还是效果怪,已知动画还有个没0的地属性,而且原作初代英雄压根没有暗属性下级,所以到底是剩下光暗火风四个,还是剩下光火风三个,或者剩下火风两个都很难说,但既然叫元素英雄,那补两个算了)
本帖的卡大多没找到合适的图,随便找了一些凑合的图放,主要还是看个名额和效果,效果文本参照的是k社同期同类卡复制粘贴的(隔代太久k语言也会发生变化,所以都以初版为准)大家有时间的捧个人场集思广益看看我是否有忘了总结的大坑,有图的捧个人场,帮我把图换换更好的,
大约或许可能差不多永远出场不了的元素突变侠们镇楼(突变其实按理说应该能放出来了吧,比起连接超量和同调灵摆,突变反反复复就那么几个拿得出手的,嫌破坏环境直接把他们禁了得了呗,反正突变目前也不能检索,比起其他竞技的本家系统,这杂技强度去掉几个关键融合怪属实连十八线竞技都摸不着吧,给我反射泥突变个电子最终出来玩能翻了天吗?再说反射泥现在单卡都能变伪巨神兵了喂)

说实话,我完全搞不懂把这货印成主卡组怪到底有啥意义啊


1楼2021-12-30 18:05回复
    先做个文字版预告,等回头再做卡片施工,方便大家帮我算坑
    第一部:
    大邪神,
    邪之卡组破坏病毒(暗属性x王有六个,病毒却是5个),
    绿龙忍者和绿色忍者(忍者本家6个变化对象缺昆虫族),
    属性仪式魔法的水和火以及仪式怪兽的地水火(按效果来看,这仨应该也会被出成2个效果的手坑,等级算其他几位应该是5到10填空,然鹅之前炎属性仪式怪真没几个,但水属性还是比风属性多得多的,真不知道啥思路)
    融合咒印火风水(虽然没啥好使的召唤对象,但这些属性的白板融合怪可不少)
    地火水灵媒师(这是补完目前灵使队形最低限度需要的,光暗暂且开除,不然大小灵兽和灵媒之外甚至还得补两个没字段的408的系列)
    水构体和火构体(508被k社突然想起507出了风构却没有双祭品 风属性通常,硬塞了一只神鸟而被挤出去的俩倒霉蛋,话说,元素里水火怎么到处受欺负啊,尤其是火,到gx还要继续被欺负,按理说这应该是gx末期的卡,但是强度嘛,你给他跟岩石巨兵放一个卡包出都嫌弱啊)
    合体龙克里迪亚和合体龙赫莫(不能传说三龙就一个吧,虽然我也好奇赫莫咋编效果)
    堕落代行(除金星和主宰者以外全都缺,理论上他们应该算同调的,但谁让字段出的早呢)


    2楼2021-12-30 18:19
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      gx动画:
      突然变异系列(至少有地火风三个),
      喜闻乐见但大约可能不会填坑,甚至还有好几张动画卡没0的秘仪之力(大家忘了他吧)
      4个nex小怪兽(我觉得黑豹效果可以是代替融合素材,地鼠效果可以是换人,在保留原来效果队形的场合,甲虫可以是特招叫一只本家,而海豚则是回收nex)
      5个nex大怪兽(其实就是原版减少了cost和回合结束不回卡组,显然是k社发现新空间回合结束回卡组强度过于拉胯而补的,问题是难得505开始补充包从60扩容到80,隔壁tcg都扩一百了,你这505新系列怎么还是没混到卡位啊)
      新的三重接触(星云是黑豹加地鼠,也就是剩下至少还有两种组合,或许还有五种组合,我先填俩吧,卡图不够用)
      炎假面8星,地假面6星,光假面6星(原作把6星光牙改成8星闹哪样啊)
      活在op的火龙(gx里三责早就用过融合怪了,硕果仅存没被融合或对面超融合祸害的主要角色也就是阿蒙哥了,所以火龙还是当融合吧,主卡组伤不起啊)
      暗黑界混沌王无色和不知道具体名字的次元融合神(从b格来说两者应该不可能是同一个,奈何他俩都是要超融合诞生的,也或许真的是一张卡也说不定,除了名字也就知道是紫色的12星罢了)
      其他:貌似就想起来个黑色龙女仆貌似是必要队形,其他待补充吧


      3楼2021-12-30 18:29
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        我想起了还有四个没进化的新空间侠


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2021-12-30 18:49
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          一共做了2个版本,版本1是gx动画时期的强度的,效果捏他就是没有实卡化的爆热女郎回收炸场combo,非战斗解场能力算是有了,但是说实话强度实在是对不起这票价,一张禁卡加一个白板通招再亏1手换个强弹,隔壁麒麟表示笑死了,1禁卡加2卡差和1通招才这德行,突然变异收到了侮辱

          版本2是以构筑1个突然变异组为前提构建的,②效果直接检索突然变异而且还能回收,保证了这个卡组起码不会断关键卡卡死,但②效果实际上显然又有点强了,把这玩意直接抓去外挂,一辈子不出场上都是有可能的,所以③效果增加了对那些废纸怪的率抽能力,顺便解个场,毕竟我又没胆子把他们直接涂回紫色,就这主题的卡手效率,给他个比强欲之壶还强的效果也翻不了天,毕竟你得先把这玩意弄上来,这效果里外里也就是拿1突变换1强欲,强度也就是fun吧,反正回合外是白板,(好吧,你要混沌幻影我算你狠,真不嫌卡的话可能会变成一套奇怪的杂技,混沌幻影天魔神挂突然变异,卡手率又增加了呢)


          5楼2021-12-30 18:51
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            暮光道()


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-12-30 18:56
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              羽翼人花样不多,主要是没找到卡图影响了创作欲望,直接就拿动画截图做了1个版本
              思路是羽翼人专属两张魔法陷阱,这俩弱鸡让我联想起了应该把那些专用魔法陷阱带着一块玩,尤其这陷阱还要求对面回合羽翼人站场,所以就变成了给伤害找卡盖,而怎么给伤害自然就是直接攻击了呗,还能配合自己那张魔法卡玩,反正也没啥强度就是了,加入dl你想打四拳还少个怪兽区域至少得用张魔法加攻击呢,8000血更是告别竞技远远地,本来按爆裂女郎格式应该还能再加个效果,作为四属性里数值最一无是处的家伙,我本想给他加个回合外无视召唤条件变手牌突变英雄的效果,然鹅没有合适卡图,反正还得再做一遍,那等到卡图到位再说吧。



              7楼2021-12-30 18:59
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                插眼


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-12-30 19:00
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                  收藏了,你可别弃更了


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2021-12-30 19:08
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                    以下这些属于效果文本和数值都毫无悬念,随便改个属性就差卡图的傻瓜坑,这都不填纯属就是懒得了







                    顺带一提,按照仪式怪兽数量来说,炎和水在第一部档期内才算是比较达标的适合出属性仪式的,而风属性这几张,虽然都是旧系列,却全都是第九期末往后补的,就这样还先出风,有病吧(水属性仪式怪因为图的限制就不放了,大体上就是2个远古白板,1个伊格尼斯,七个仪式水镜和九个影灵衣,dt水属性仪式确实是仪式里的豪强啊)



                    10楼2021-12-30 19:12
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                      两只合体龙也没啥好纠结的,克里迪亚把蒂迈欧的黑魔导换成青眼白龙,把魔法师改成龙就得了,倒是赫莫比较难搞,城之内最有名的魂卡是真红眼,然鹅他卡组却以战士族为主,而且龙族和青眼又重复了,所以就不搞真红眼黑龙,直接用真红眼字段好了,反正这个字段里啥牛马都有,融合对象改战士族吧,说起来战士族因为英雄刷屏的原因至今为止貌似也没有专用种族融合,是时候出一个了。卡图方面,赫莫就是动画原图,克里迪亚因为实卡和动画是一张图,所以找顺眼的插图有点费功夫,如果有更好的麻烦提供一下


                      11楼2021-12-30 19:16
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                        能给电光侠与死灵暗侠一个突变体吗


                        IP属地:法国来自Android客户端12楼2021-12-30 19:25
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                          下面是假面嗨佬们,炎属性的卡图是原作上色的,后面仨是偷尼特的,效果是我自己编的,挨个说下思路。
                          首先是炎属性假面,假面最关键的变化属性的能力,在 没有下级的情况下居然是靠元素英雄烈焰启动的,这是否暗示了炎属性的未来呢,所以炎属性这位是二速变属性,但光这样属实太菜了,搞不好连刚火都打不过,已知8星假面的攻击力都是相差100(暗鬼和宝钻2800,)而且对级是3000,所以就给他个2900好了,但即使如此也还是菜咋办呢,我给你加个离场叫刚火的效果就不亏了吧(其实是亏2额外)因为我属实不喜欢假面英雄跑到各种片场打工偏偏自己玩不起来,所以,设计这仨假面的思路,都是为了在没有本家下级的情况下,尽可能让假面英雄成为主力,除了那个暗瓜

                          光属性命名直接抄尼特,因为原作把6星魔改成8星了,效果是电光皇和霍普雷合体,外加赋予本家拽女郎找速攻的能力,在光beat英雄里也能有一定的发挥,毕竟纯就呆英雄全家吃坑跪,天空侠清后和酸水一波都是可遇不可求的,再说吃怪效坑你能咋滴,靠朋友侠吗?所以,天将降大任于你,成为第二个英雄专用的朋友吧,好吧,其实我就是不满暗瓜出去单干了,一开始的思路其实是想要配合闪光和光牙的除外,后来想想某个1000捞除外区的小怪完全够用了,英雄还是更需要二速苏生拉女郎检索 啊。

                          地属性两张都是偷尼特的,后面那张看起来长得风格不大对劲,我拿原作四星下级命名之后怎么看怎么奇怪,于是把尼特的10星暗属性给变成了6星地,并且按照卡图风格起名为火山岩,效果两者一模一样,想打假面本家需要考虑两个问题,1是3变化明显不够打持久战的,所以都跑去外挂打otk了,本家有通常魔法1收2,可惜大家不喜欢用,我直接给你印检索对象上了看你用不用,2则是纯假面秒不了别人反倒会被人秒,前场清没了基本gg,所以我给了个特招成功转防的效果,另外这数值也让你没法用这货打输出了,刚好是暗鬼倒过来,一样是检索变化卡的,这样除了假面变化之外的其他变化应该至少也能挂一两张了吧,假面单独成卡组计划更进一步(然鹅没有本家下级)



                          13楼2021-12-30 19:38
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                            尝试性的设计了一下三个仪式的效果,命名只是为了辨认对应魔法,本来嘛,因为6属性仪式魔法都是白板,所以对应仪式怪一个手坑效果一个场上回手效果可以理解,所以水火都是这个思路(光和风都是龙族,所以这俩我换了个花样变成恐龙和海龙,毕竟水属龙族确实少)
                            地属性不跟队形的原因,首先6星恶魔召唤就破坏队形了,地属性在不能用11星的情况下只能用5星,然后我就想到了,我们仪式是不是需要一个神宣啊,所以这个手坑就很强了,反正先出仪式还没被康也是对方蠢呗,至于场上效果,行吧,我就没想过让这货上场,实在觉得万手神效果重复了的话,那改成:把这张卡回到手卡,从自己卡组墓地各选1张仪式魔法加入手牌好了,六属性仪式最大的问题就是仪式魔法放少了不够用放多了卡手,确实需要回收 ,仪式魔法,我才没有把这卡组设计成征龙的意思呢,这尼玛也太卡手了,想想都害怕,




                            顺带一提,其实还有个坑我忘了,那就是6属性的仪式祭品,diy我就不放了,复制粘贴的数值和效果自行脑补,因为起名挺麻烦的,也不能说完全没用吧,但是搁503以后的环境实际上真的就是没用啊,好吧503之前仪式整体来说也就没一个能打的,纳祭因为没有优秀的挡攻击的卡也是很尴尬,你拿圣光把对面炸了或者月书扣了你吸谁啊,塞仨威吓的咆哮吗?持续征集卡图中


                            14楼2021-12-30 19:57
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                              指出一个坑,不过我没能力填,因为我实在是搞不清楚k社出次世代的思路到底是啥,按理说42张卡应该算是个很不错的数量了,然而大家一般也就听说过黑机车水精灵控制员鸟人鼓风机这几位吧,就算算上dl那强度的,差不多也就十张左右,四分之三都是废卡,这怎么设计的


                              盟军次世代倒是没啥悬念,反正aoj改造的全都是暗属性,为了配合剧情搞点属性针对效果也不是不能接受,但是看真次世代和次世代就能知道了,你要出四大元素就出完啊,强行塞进来一个黑机车也就罢了,多出一个风属性真次时代白怪不就是告诉我们你挖了仨坑不填吗,主卡组更是蛋疼,真次时代2个风2个地2个暗1个炎,水属性呢?次世代3光4暗4地2风1水1炎,难得我接受蠕虫设定认为次世代没光属性是剧情需要,你他喵的白怪把风筝改成光属性不就没这坑了吗?属性乱七八糟的,坑爹呢这是


                              16楼2021-12-30 21:10
                              收起回复