10.狂欢节
游戏本体:7 小说:9
这里就把小说和游戏一起讲了,中间观看间隔差不多有半年
首先比较好奇为什么不把小说内容揉进游戏里,可能是因为单纯的经费不够吧(但是op做的这么好你真的没钱吗)
这一部很明显是在致敬罪与罚,罪与罚中类似的场景也出现在过窃尸贼和电力马戏团里,可见濑户口对其的喜爱
从濑户口的出道作就可以看出来,其实濑户口并不适合写这种美少女游戏,大片的心理描写+跳跃的意识流,大面积的独白压在屏幕前面并不是什么好的体验,而放在小说中则相对合适。而事实也证明濑户口的小说能力确实也是极佳的,不过惯例都是叫好不叫座(我都收不到电力马戏团了)
这个世界并不爱人,但人们总是想去将爱传达给世界。濑户口坚信着世界的冷漠,所以直到最后木村学也没能迎来救赎。在这个故事里,没有正确的人,但是站在他们各自的立场上,却也没有真正有罪的人。所以,既没有人得到应有的惩罚,也没有人得到救赎。因为,世界就是这样的冷淡而无情。
游戏中的end是一个看似开放性的he,他们的人生开启了新的篇章,但他们的作为也影响了作品中每个人的一生(关于一名警官被强暴后转去卖情趣用品这件事)。
小说前半以九条洋一视角来写,后半以木村学视角来写,分别讲述了九年后其他人的生活处境和木村学夫妻的逃亡后续。作为后续小说在完善情节的情况下进一步的升华了主题,没有它的狂欢节是不完整的。七年前他们为爱而踏上了不归路,那么七年后的他们真的迎来了自己的幸福吗?结局是荒谬的,也是合理的。他看似是一个个选择错误的堆积在一起的结果,实际上在最初,就可以说是必然发生的结局了
总结下来,引用bgm一篇写的非常优秀的长文的标题--没有惩罚,世界也没有被爱
画面:优秀,我还算喜欢这种风格
bgm:op优秀,剩下没印象
剧情:游戏良,小说优秀+