来自正作老玩家的一点心得:
1、相比宝可梦正作,迷宫系列大大弱化了属性克制,本系加成被削弱成1.2倍,属性克制被削弱成1.4倍,正作中草、冰、普等抗性差或者克制面差的属性翻身做主人;
2、迷宫系列为技能引入了射程概念,于是广大技能的实用度遭到重新洗牌,拥有众多房间技的草、火、冰、电、地普牛逼了,钢、恶、岩普遍手短,手短就冷门;
3、迷宫系列还改变了部分特性的效果,于是诞生了叶绿素、悠游自如(轻快)、恶作剧之心、轻装四大大腿特性,游戏中凡是这四种特性的队友,几乎都拥有越级挑战【很难】或【超难】迷宫的实力。
然后二楼开始,每天更新几只。
1、相比宝可梦正作,迷宫系列大大弱化了属性克制,本系加成被削弱成1.2倍,属性克制被削弱成1.4倍,正作中草、冰、普等抗性差或者克制面差的属性翻身做主人;
2、迷宫系列为技能引入了射程概念,于是广大技能的实用度遭到重新洗牌,拥有众多房间技的草、火、冰、电、地普牛逼了,钢、恶、岩普遍手短,手短就冷门;
3、迷宫系列还改变了部分特性的效果,于是诞生了叶绿素、悠游自如(轻快)、恶作剧之心、轻装四大大腿特性,游戏中凡是这四种特性的队友,几乎都拥有越级挑战【很难】或【超难】迷宫的实力。
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