帝国3吧 关注:76,671贴子:2,208,460
  • 11回复贴,共1

闲聊印加FF lamer(仅限普局1v1)

取消只看楼主收藏回复

印加神马镇楼,楼下缓更新


IP属地:浙江1楼2022-01-09 17:00回复
    印加ff版本之子的诞生:
    印加在去年11月大改后,普局1v1出现了质变,商业时代2长屋出大小投投直接把这个文明推向ss级。后来的版本给商业长屋卡加了500木,商业的大投投也加了射程debuff,才告别了这种畸形的商业强军事流程。但是,当时还有一种印加流程就是信使ff,这个流程玩的人少,那时的官方也没有注意到这个流程的强大,没做改动,导致这个信使ff流程成为当时的天梯毒瘤(是可以和一代墨西哥革命fi抗衡的流程),我记得当时age of killer直播间的名字就是long live inca ff。然后是age of killer的弟子yukietty开始天梯印加之旅,核心思路就是留商业送的两雪橇车到堡垒时代变2长屋开始前线刷小投投卡发大投投,军事打击很快,不怕rush,一路打到了天梯2100,大概世界前5,官方才开始重视这个流程,开始削了一刀印加,开局从6农变5农,然后雪橇不能变长屋,然后形成了如今这个版本的印加ff。


    IP属地:浙江2楼2022-01-09 17:21
    回复
      现版本印加信使ff打一波流程(多tp地图):
      发现时代:
      开局400肉400木1羊驼,给的很丰盛,不过只有5农,250木探险家起1tp然后去打肉宝,tp能提供5人口,派3农伐木30起一个干茶屋。首卡发3农,会送一个海螺信使,可从tp军事集结点出来,打宝探图能力都很强,还能抢宝恶心对手。13农时吃羊驼,有畜牧动物都吃了,14农选择2雪橇升级,大概2分50点下升时代按钮。由于tp是可以驻扎农民的,经济集结点也可改到tp出,3农在tp附近打猎。tc队列里点2农。
      商业时代:
      第一时间点下700金,送2雪橇从tp出来变2tp或者1房1tp,把经济集结点改回tc(别从tp出来,不然可以直接GG),6农收集好700金,16农信使快升(给信使能接受船运的科技),如果对面rush可以发纪念碑(相当于强化建筑+cm合体卡)拖到上时代3。上时代期间攒200木100金凑长屋的资源。
      堡垒时代:
      大概6分20上时代3,又送一个信使,把军事集结点改到信使上,发10小投投,到之前靠酋长的飞矛技能和掩护阵型拖住对手。在家tc附近或前线tp附近的3农挨tp起一个长屋(方便躲农),长屋会提供10人口。兵卡到之前把信使移动到对手主力附近,天降神兵打击,若对手主力多,可以回到长屋,利用长屋进出,转移部队,无伤hr对手(设置快捷键e释放驻扎单位),发7大投投,并训练一组小投投等一个军事爆发timing。后续对手散兵多可发9奇穆,利用冲刺技能冲散兵;如果对手龟缩或是2炮,则可无限6大投投强力拆迁+反炮(本流程核心卡);遇到土耳其拉克塔等强骑兵文明,则可发5大锤反骑。遇到日本英国等主步兵文明则可以攒600金发叉骑。农民调配上堡垒初期需较多农伐木补人口支持军事爆发,总之就是兵卡连发打一波,长屋续小投投和大投投,注意大多数情况下反骑一定要够,大概有2波的军事强势期,2波没打赢强势期就过去了,投了下一局。
      如果是无tp地图,这个印加ff流程要弱一些,需要变通的地方是开局起2干查屋,不杀羊驼,依旧14农选3女祭司上时代2,期间伐100木起火舞给羊驼跳经验舞然后女祭司加入,有2.4xp/s,差不多等于2tp,主经验舞,也可切成木流舞1.9w/s,大概4农伐木效率。
      配一个我常用的卡组

      用这个一波上分很快,我大概是一个月前看yukietty的直播开始学的印加,昨天靠印加ff第一次上了1v1的1900分,发贴留个纪念


      IP属地:浙江3楼2022-01-09 18:22
      收起回复
        然后开始介绍印加堡垒四大天王:酋长,信使,掷石绳,投石索


        IP属地:浙江7楼2022-01-09 19:56
        回复
          印加酋长是个超级长矛兵,到了堡垒属性,1350血,攻击翻番,平a和技能都反所有骑兵,离谱的30%近防,配合技能可以单挑7草马,攻城有45,有个70秒cd 24射程飞长矛aoe技能(技巧是切掩护技能伤害不减半,作为肉盾吃去吃远程伤害),还可以在前线修350木350金一个的城堡(我很少用,可以驻扎50个单位,不过要把锤子兵快捷键e改一下)


          IP属地:浙江9楼2022-01-09 21:41
          收起回复
            信使,对宝藏守护者有加成,可以捡无守护者的宝,堡垒属性有加成,突击步兵(骑兵标签),主要是可以作为船运点,移动的神族接兵水晶,在被秒掉之前,从人堆里冒出一堆神兵,打出爆发,堡垒时代初期就有3个,可以从tp或者tc里进行补充,40木40金一个。


            IP属地:浙江10楼2022-01-09 21:59
            回复
              我们的掷石绳,汤姆小投投,远防火枪,变相远程219血,13射程,2的aoe,2倍反重骑,1.25倍反龙骑,0.67倍反步兵(对白马和阿根廷炸弹马这种双骑兵标签单位额外有隐藏减成)。由于是2的aoe,可以站撸火枪和弓骑,攻击单位会被减速,打对手不开分散阵型的步兵效果很好,作为反骑主力,但弱点是怕x骑肉骑,双骑这样的强力骑兵骑脸,中期最好还有5锤子哥护着。(作战小屋大按钮可以把小投投加到30%远防)


              IP属地:浙江11楼2022-01-09 22:12
              收起回复
                再是投石索,杰瑞大投投,印加之神,平a攻城40伤害,但攻击抬手长,适合与散对射,4个一轮秒1堡垒欧散,印加的阿巴斯。对所有骑兵减成0.5,所以怕骑兵,但对炮兵不减成,反炮之王,6个一轮秒一鹰炮。攻城距离24可以远距离拆迁,无限6大投投攒一波拆迁就很猛。弱点是有攻城标签怕民兵,看到民兵用小投投减民兵速度,大投投后撤。


                IP属地:浙江12楼2022-01-09 22:24
                收起回复
                  众所周知,四大天王有五个,第五位就是神之长屋,3000血很肉,可以作为船运点,可以躲农。利用长屋进出hr能打出超高的战损比,经常决战就在长屋附近。最多驻扎10个单位,驻扎单位的人口会清零,可以合理利用超人口上限。遇到对手骑兵冲锋,或者2鹰炮时就退守到长屋附近让对手绝望,弱点怕象炮和小炮。


                  IP属地:浙江13楼2022-01-09 22:40
                  收起回复
                    然后来聊一下这几天天梯输的有特色的几局对抗和反思如何反制(胜局走走流程就赢了,没啥可讲的)


                    IP属地:浙江14楼2022-01-09 22:44
                    回复
                      首先天梯经常能遇到宫尹航小号的日本,他是鸟居开兵卡连发接大名的针对rush打法,目前印加ff还没赢过他。他会在上垒的timing压家然后吃掉发出来的兵卡。我的设想是印加需要在第一时间起长屋,然后用长屋hr可守,或者野农民挖矿,不起长屋堡垒首卡8x骑。
                      然后是ruki的土耳其4tc龟和围观的印加龟缩吃海,特点都是多tc配合cm卡和强化建筑,cm卡后tc能2枪打死一个大投投,不能短时间拆掉tc战损就很亏。我想法是可以在对手发了cm卡后就后撤,发商业的步兵血量+作战小屋大按钮,屯一波大投投再上,这样tc又是3枪1个。
                      再是遇到yukietty的印度12火rush,来的很快,我700金没收完就压家了,然后就输了。我破解思路700金发到tp处,让那边野的农民来收,保证能顺利到堡垒时代,靠纪念碑卡拖时间,然后兵卡反击。
                      再是crossfade的瑞典,他留商业刷皮炮和我大投投换,我战损吃亏,早发叉骑去冲卡尔阵型可能更好。
                      最后是一个俄罗斯,商业刷大量哥萨克来我资源区骚扰,不打正面,家里靠碉堡防守拖时间,印加全步兵机动性差的问题就出现了,我觉得可以试试发10西班牙征服者解决对手跑马。


                      IP属地:浙江15楼2022-01-09 23:16
                      回复
                        最新版印加FF建议参考Ky比赛中2局对KK德国的流程,依旧强劲https://www.bilibili.com/video/BV1Ei4y1U7jE


                        IP属地:浙江25楼2022-04-22 18:30
                        回复