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讨论一下,个人感觉上rise相对于世界所缺少的带入感的问题所在

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以下只是个人见解:
我觉得rise真实感的缺少,很大一部分原因来自于:怪物战斗中几乎没有场景互动。
拿世界举例:世界中毒妖鸟会吃不同的东西,飞雷龙会跳上树摩擦,猛牛龙会在不同的地图顶起不同的石头或者树枝……这都是切实可以改变怪物招式的互动。再比如说,世界中的许多怪物都有主场优势,如:毒妖鸟在巢穴周围有非常多它能利用的植物,炫鸟在家的闪光会被反射变成360度,炎王龙家里会在炎王发怒时喷起岩浆……正是这些细节,能让人感觉到:哦,这确实是怪物生活的地方。
其实这个想法是这几天开荒rise的时候总感觉缺了些什么,仔细想想后发现的。rise真的给我一种,一个怪在一个地图,好,就没了的感觉,甚至说是地图给人一种冷清的感觉(当然,也可能是这代滤镜的问题)。
当然,也可能是我rise才开始玩,很多细节没有发现,不知道有没有终盘体验的大佬和我有一样的看法 #怪物猎人#


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2022-01-14 17:44回复
    没有,包括世界也没有,因为我从来就没把怪猎当个正儿八经的rpg来玩,我玩怪猎一直是以刷拿更好的装备武器为主,生态只会影响我居合的速度


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-01-14 18:18
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      古代森林这图确实无可挑剔,制作组花了大心思了


      IP属地:海南来自iPhone客户端3楼2022-01-14 18:22
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        生态表现力肯定没有世界丰富的,但是怪物的这种互动也很多啊,可能是你刚玩不久没仔细观察吧,也可能是听多了“rise没有生态”这种评价后的刻板印象?
        比如青熊兽在河边会抓鱼,在蜂蜜点会采蜂蜜,雪鬼兽会在山壁上蹭痒痒,泥翁龙会在泥潭里蘸毛笔,人鱼龙会在群岛那个有光照进来的山洞唱歌,河童蛙会在地里挖海参吃来改变形态,等等


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-01-14 18:23
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          怪猎本质上还是个偏向act的游戏,代入感是RPG要做的事。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-01-14 18:32
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            我都玩女号了,还要啥代入感


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-01-14 18:45
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              r的怪物细节也不少,但是地图细节不如世界丰富


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-01-14 18:59
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                同感同感


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-01-14 19:19
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                  鬼泣5地图都是蠕动的肠道一样的玩意,影响他是个神作吗


                  来自iPhone客户端9楼2022-01-14 19:19
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                    个人觉得一方面是世界从零开始,印象深。另一方面是rise开荒阶段难度低,有基础的玩家一次就过,都不用观察怪物。然后武器装备素材需求低,怨念物也容易出,开荒不需要停下来重复刷怪也有一些原因吧


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-01-14 19:20
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                      感觉弓打起来软绵绵的 没有世界的弓起劲 特别是刚射 音效像绵软


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2022-01-14 19:29
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                        还是有的,青熊兽会捕鱼,霞龙会捉虫子吃


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-01-14 19:32
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                          主场优势好像确实没有,环境互动貌似就沙漠多一点


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-01-14 19:33
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                            rise太简单了,本身这部作品的定位就比世界这种大制作要低一两个等级,算是中小体量的游戏,简单而且快餐,加上不成体系又莫名其妙的塔防,这部作品只能说是很一般很一般的水平了


                            来自Android客户端14楼2022-01-14 19:35
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                              我懂楼主的意思我也是一样的感觉。不是说没有楼上说的一些小细节,我觉得更多的是没给人一种这个龙确确实实就生活在这里的感觉。
                              很典型的浮空龙的巢,古代树最上面火龙巢往下雌火龙再往下飞雷蛮额,到最下面大贼龙毒妖鸟,角龙就在最下面的洞里,鱼龙就在水里,陆珊瑚最高点,瘴气谷最下面,龙结晶最上面我想一看到那个地区脑子里就一定能浮现出你打对应那只龙的记忆。至少本体大部分怪你是能在脑海中浮现对应的一个专属区域的。
                              其实到冰原地图就已经减弱了部分了,区域更多的只是空旷的能打怪的区域。
                              rise就更是减弱了这一点,胖虎天彗这种更像是被放在了这块区域而已


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2022-01-14 19:38
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