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作为一个玩家,也是一个从业者,谈谈这段时间的感受吧

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不知道会不会被吞,一层楼一层楼地说,能看到多少算多少吧,打字也挺辛苦的,先上两张本人的游戏角色截图,防止被说是同行尬黑,这游戏前前后后磕了7万左右吧,两个up都拉满了,还拉满了双枪意志,楼下谈谈体验和一些对策划的看法


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-01-15 08:22回复
    其实一个新游戏上线出bug那是再正常不过的事情了,毕竟付费测试,稳定性测试,压力测试与公测的环境完全不同,需要面对的玩家群体也不一样,但是只要守住几个基本点,基本不会出太大问题,就先说说刷ssr 这件事情,其实从专业的角度看,这件事完全可以避免,为什么,因为游戏运营部门对游戏内的产出可以做实时监控,你单个角色ssr 产出率爆增,付费低但是产出的ssr 数量异常难道不应该实时报警吗?


    IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-01-15 08:26
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      显然,你们没有做这方面的工作,导致出现了无法挽回的局面,按照正常的思路肯定是对那些卡过的玩家进行回档,把他们的消耗还给他们,对正常的玩家进行补偿,可是你们没有,你们只是粗暴地一天一天发封号名单,其实利用bug是玩家不对,违反了玩家条例,但是出于对游戏负责,粗暴封号对游戏就一定是好事吗?这只能证明你们没有能力回溯数据,才能这样做,以平息民怒,但是这游戏的口碑也不是美术能挽回的了,至此,高开已经出现了低走的态势


      IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-01-15 08:31
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        然后说说那个让大家选择失忆的自选箱子补偿,比起那个箱子,我觉得策划列出来接下来的迭代计划更加吸引人,字字珠玑,句句诚恳,可是那个箱子你就不能加个120黑市币,抽满的人只配得到10个黑币?这个点到想不到,我觉得是不可能的,只能说氪老在你们眼里确实如同草芥


        IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2022-01-15 08:36
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          被删了?


          IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2022-01-15 08:37
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            其实氪金玩家的沉没成本很高,一个自选箱子确实没啥影响,至于体验嘛,时间久了就会忘记。


            IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2022-01-15 08:45
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              再说说这游戏的抽卡设计,不删除保底次数,导致基础概率0.75,也就是按理说133抽才能出一个,但是80抽就会保底,所以抽卡体验是我一直在保底,尤其是花了大价钱抽卡的玩家,这种体验更深,低克和欧皇反而没有太强的这种体验。个人认为这纯粹就是策划偷懒,一张数值表一拉,体验我不管,产出没错就行,这种测算高中生都会做吧


              IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2022-01-15 08:45
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                有人回复了再说吧,我估计是被沉默处理掉了,说真话都不让


                IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2022-01-15 08:46
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                  紫色晶尘买矿这件事,真的是不作为。其实能买矿是好事情,为这个日常投放的紫色晶尘找到了一个回收方式,但是请你能不能考虑一下之前换了装备洗属性的玩家,到底谁才是你的核心用户,每天活跃为了装备属性更好点努力的人,还是挂了日常直接下线的人?处理方法真的非常简单,把换装备的紫色都如数返还,是不是换装备的日志都没有?一件紫色就100经验,会影响到游戏平衡吗,我不信,相反现在这样反而是鼓励囤囤鼠?后面修改体力产出也是一样?之前吃了多少体力药,不应该补偿一下晶尘?改动可以,但是补偿你得做啊,不然这个差距真的不能接受,至此,我就已经对这个游戏没任何念想了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2022-01-15 09:41
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                    最后说说加强左轮又被砍回去这件事,目前官方群里的人说是bug,暂且就当是bug,那么赛弥尔四件套呢?搁这玩文字游戏?为了卖左轮直接削弱?我看左轮没达到预期,出up的第二天经过再三考虑还是抽满了赛弥尔,花了大概9000,结果第三天加强左轮,干掉赛弥尔意志。没办法,只能硬着头皮抽左轮,因为考虑到白老板也是异常状态增加破盾效率,估计钴蓝后面才是主流常驻武器,而且这个伤害加强以后确实也是高,只是输出环境不好。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2022-01-15 09:45
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                      但是抽钴蓝也是很坎坷,武器还好6000搞定,意志直接给我出了8个思想位,歪了4个赛弥尔,最后花了小一万才克满,我前一天大池子捞赛弥尔的时候,9000就出一个?但凡出4个,也不用氪那么多了,何况大池子还不是一半概率出钴蓝,有个没有验证的想法,就是黑市那天卖的意志,当天池子出的概率会被拉低,因为策划知道你今天抽就是因为要换。作为一个5年工作经验的策划,我也觉得这个想法很幼稚,但是完美的小学生策划,我觉得不一定不会做这种自以为聪明的事情,为了避雷,建议还是不要当天抽,导致早一天抽也不会有大损失


                      IP属地:广东来自iPhone客户端31楼2022-01-15 09:50
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                        大家最关心的金色装备经验太多这件事,其实问题是出在完美啥都想要,想控制极品金装的稀有度,也想控制金装升级的速度,这两者本身不可兼得,控制了升级速度,那么极品金装很长一段时间根本没法追求,比如那双5900暴击的鞋子,大家除了羡慕,还有一种遥不可及的感觉,最后负面情绪大于追求的动力,这真的是设计的初衷吗,看看隔壁的阴阳师吧,御魂有那么难喂满+15?即便如此,160速度的号一样值钱。不能什么都要,最后只会把人吓跑


                        IP属地:广东来自iPhone客户端35楼2022-01-15 10:10
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                          最后,这个时装出来,拟态隐藏不出,换模型的性别不出,你整个时装出来,我感觉开饭组已经开摆了


                          IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2022-01-15 10:25
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