端游欧服AOM的瓜算是这个游戏前无古人后无来者的笑话了,谁都没想到万众期待的国服皇帝和欧服皇帝的对决如此戏剧化的收场,作为国服皇帝的一方甚至没有任何反抗就一夜解体,这不是因为欧服皇帝有多强,而是PIBC自身管理层过于拉垮,有意思的是,PIBC成为国服皇帝的成功之路同样刻满了对手的拉垮,但是为何从国服到欧服一下来了了角色转换,这样180度的大反转为何会发生,就是我们需要细细品味的了。
1、PVP与PVE的阵营对立
在国服手游有一个特殊现象,就是海盗被普遍性的敌视,我作为海盗的一分子对于这种敌视是无所谓的,当年在国际服收割就一直被一页一页的骂,但是很有意思的是,10个人骂人的人里面国人能占8个在国际服老外甚至比国人多。其实这也能理解,国人的PVE情怀确实比较浓厚,最出名的可能要追溯到当年魔兽世界的金农,在这种为了收益去玩游戏的心态下,炸船自然会产生仇恨,自然会对PVP行为产生厌恶,逻辑没有问题,问题在于游戏心态,我不能评价这种心态是好还是不好,但肯定的是这种心态不仅是在这个游戏里,在整个国内游戏圈都是非常普遍的,只是99.99%的游戏死亡惩罚都没那么高,几乎唯独在这里PVP行为是不受约束的,于是,从行为到阵营的对立产生了。
我不知道很多人所说的海盗,对海盗的定义是什么,似乎在这里专注PVP的人就是海盗,有些人还能更进一步脑补,用影视作品中的海盗形象代入到游戏中的海盗中:衣衫褴褛,纪律散漫。先不说这种脑补有多么不切实际,首先把专注PVP定位成海盗就是手游国服“专属”,因为在国际服,主权团也有很多专注PVP的玩家,而且这类玩家通常都是各个势力的抢手货,但在国服这个特色环境里,这类玩家却成了饱受攻击的对象。而有意思的是,很多主权团一边攻击PVP玩家,一边自己做着一样同样的事,堵门,收割。如果你路过北方,你可以看到绝大部分00入口都有人堵门,这些人全是主权团的人,那么,这些人,在此时此刻,不就是“海盗”吗。如果你要说,这些主权团的人平时也PVE所以不是海盗,那你之前所定义的海盗,如果平时去刷本书,或者刷个异常,那不也不是海盗了吗?所以,目前绝大部分对海盗的定义本身就是可笑的,站不住脚的。更有甚者,说海盗欺负人,我想问这些人,如果你是那些在00入口堵门的主权团玩家,脸上过来一个白名隐匿、工业,你会放过他吗?路过一个白名小马,毒蜥,你是兴奋呢,还是为他惋惜呢?
不知道是不是被这种行为阵营对立的思想裹挟,手游国服的主权团极少组织PVP活动,这也是一大特色,在一个以PVP为主的沙盒游戏中,理论上这样的势力是不应该能存活的,你看,PIBC在欧服暴毙了,看看国际上对其战斗力的评价,或者你可以问问在欧服的人,一个PVP能力很弱的势力,能否在欧服存活,所以通常国服去欧服的团混的很难,但是欧服来国服的团一般还比较滋润,这其实不光是人的因素,更是游戏的因素,是因为这个游戏就是这么设计的,设计者造出了一个弱肉强食的环境,配以几乎不受约束的PVP条件,一个势力要发展的好,战斗力就应该是首当其冲,没人会因为你特别能刷而怕你,也不存在有了物资就能保证一块领土的安全。国服大部分主权团对战斗力培养的懈怠,始终是给自己挖的坑,由此带出我接下来要讲的管理层的问题。
1、PVP与PVE的阵营对立
在国服手游有一个特殊现象,就是海盗被普遍性的敌视,我作为海盗的一分子对于这种敌视是无所谓的,当年在国际服收割就一直被一页一页的骂,但是很有意思的是,10个人骂人的人里面国人能占8个在国际服老外甚至比国人多。其实这也能理解,国人的PVE情怀确实比较浓厚,最出名的可能要追溯到当年魔兽世界的金农,在这种为了收益去玩游戏的心态下,炸船自然会产生仇恨,自然会对PVP行为产生厌恶,逻辑没有问题,问题在于游戏心态,我不能评价这种心态是好还是不好,但肯定的是这种心态不仅是在这个游戏里,在整个国内游戏圈都是非常普遍的,只是99.99%的游戏死亡惩罚都没那么高,几乎唯独在这里PVP行为是不受约束的,于是,从行为到阵营的对立产生了。
我不知道很多人所说的海盗,对海盗的定义是什么,似乎在这里专注PVP的人就是海盗,有些人还能更进一步脑补,用影视作品中的海盗形象代入到游戏中的海盗中:衣衫褴褛,纪律散漫。先不说这种脑补有多么不切实际,首先把专注PVP定位成海盗就是手游国服“专属”,因为在国际服,主权团也有很多专注PVP的玩家,而且这类玩家通常都是各个势力的抢手货,但在国服这个特色环境里,这类玩家却成了饱受攻击的对象。而有意思的是,很多主权团一边攻击PVP玩家,一边自己做着一样同样的事,堵门,收割。如果你路过北方,你可以看到绝大部分00入口都有人堵门,这些人全是主权团的人,那么,这些人,在此时此刻,不就是“海盗”吗。如果你要说,这些主权团的人平时也PVE所以不是海盗,那你之前所定义的海盗,如果平时去刷本书,或者刷个异常,那不也不是海盗了吗?所以,目前绝大部分对海盗的定义本身就是可笑的,站不住脚的。更有甚者,说海盗欺负人,我想问这些人,如果你是那些在00入口堵门的主权团玩家,脸上过来一个白名隐匿、工业,你会放过他吗?路过一个白名小马,毒蜥,你是兴奋呢,还是为他惋惜呢?
不知道是不是被这种行为阵营对立的思想裹挟,手游国服的主权团极少组织PVP活动,这也是一大特色,在一个以PVP为主的沙盒游戏中,理论上这样的势力是不应该能存活的,你看,PIBC在欧服暴毙了,看看国际上对其战斗力的评价,或者你可以问问在欧服的人,一个PVP能力很弱的势力,能否在欧服存活,所以通常国服去欧服的团混的很难,但是欧服来国服的团一般还比较滋润,这其实不光是人的因素,更是游戏的因素,是因为这个游戏就是这么设计的,设计者造出了一个弱肉强食的环境,配以几乎不受约束的PVP条件,一个势力要发展的好,战斗力就应该是首当其冲,没人会因为你特别能刷而怕你,也不存在有了物资就能保证一块领土的安全。国服大部分主权团对战斗力培养的懈怠,始终是给自己挖的坑,由此带出我接下来要讲的管理层的问题。