反应:敌方冲锋后打出。你的队长进行一个移动行动。移动后你的队长必须临近那名敌战。
反应:一名临近的战士攻击你队长失败时,获得一枚赃物标记。
选择一名友方同伴。被选择的同伴进行一次战士卡上的攻击。
选择除队长之外的两名战士,朝向敌方领地内距离最近的特征指示物推离最多2格
下一回合第一个友方1距离攻击带有诱捕。结算攻击后获得赃物。
丢弃一张能量卡,老大可以进行一次-1骰子的手枪攻击(丢弹药能力不应用-就是说你不能用这个激励)
在下一个激活中,你老大手枪攻击-1伤害最多减到1 然后不应用弹药规则。
反应:当敌方战士瞄准一个临近的非老大时,敌战掉1血。
1距离伤害骰子+1 ,减1防御,最少为1。该效果持续到轮次结束。
选择一个临近老大的友方战士。该战士残废,治愈老大2点。