多年以来,从最初的的百花齐放到如今的玩法日渐成熟,前赴后继的玩家们开发出了多种发展流派,比如主攻流、绿雕种菜流、蓝雕种菜流、裸防主攻流(21本更新后因其不能保持强大的攻击力而逐渐消失)、掉落流、掠夺流、0杯流,单机流等。以上流派并不绝对,可以融合和随意转化。
海岛本质上是一个塔防攻防游戏,也是一个种田游戏,攻强守弱贯穿于游戏发展的始终,因此玩家们为了抢资源和避免被抢而绞尽脑汁。奖杯机制也贯穿于玩家发育的始终。
新手玩家会由于前期的快乐攻击到中期的打不动毒瘤,进而弃坑。事实上这些坑都是可以避免的。
关于游戏的流派和发展攻略今天不再详谈,海岛奇兵吧有各种各样的详尽攻略,萌新玩家和有问题需要解答的玩家可以查询精品贴。
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