参商周转,落花如旧。自作者接触超级机甲至今,不觉将近十年。回首往昔,不管是supermechs的寿命,还是对这个小游戏的热爱,都令自己感触万千。
游戏里有三种机甲流派:电系机甲,电甲似水,控制电能,影响出招,柔中却带刚,扣净电量,便可造成大量伤害;热系机甲,侵略如火,传导热能,影响行动,便能抓住战斗主动权;物理机甲,伤害至上,以力破万法,暴力美学便是我的追求。三系机甲互有克制,三足鼎立,或因版本问题有或多或少的强弱之分,但世间,怎会有绝对的平衡,有人得不到纯金郁郁不得志,有人利用有限的资源以弱胜强,有人天生便是强者,氪金证道。人间百态,于游戏中尽显。人生如戏,游戏亦如人生,这或许也是supermechs魅力之一。
与天斗,其乐无穷;与地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。十年之间,在数不尽的斗争切磋中,部分玩家脱颖而出,巧妙强势的机甲构型,成为了人们争相模仿借鉴的对象,本贴便是展示最近版本竞技场顶尖机甲构型思路以及各种下位代替,可供参考,个人理解居多,欢迎吐槽。
海上生明月,天涯共此时。最后聊以此贴,遥寄这十年来与作者,与超级机甲内相遇相知相离相忘的你们,经年之后,唯愿安好。
游戏里有三种机甲流派:电系机甲,电甲似水,控制电能,影响出招,柔中却带刚,扣净电量,便可造成大量伤害;热系机甲,侵略如火,传导热能,影响行动,便能抓住战斗主动权;物理机甲,伤害至上,以力破万法,暴力美学便是我的追求。三系机甲互有克制,三足鼎立,或因版本问题有或多或少的强弱之分,但世间,怎会有绝对的平衡,有人得不到纯金郁郁不得志,有人利用有限的资源以弱胜强,有人天生便是强者,氪金证道。人间百态,于游戏中尽显。人生如戏,游戏亦如人生,这或许也是supermechs魅力之一。
与天斗,其乐无穷;与地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。十年之间,在数不尽的斗争切磋中,部分玩家脱颖而出,巧妙强势的机甲构型,成为了人们争相模仿借鉴的对象,本贴便是展示最近版本竞技场顶尖机甲构型思路以及各种下位代替,可供参考,个人理解居多,欢迎吐槽。
海上生明月,天涯共此时。最后聊以此贴,遥寄这十年来与作者,与超级机甲内相遇相知相离相忘的你们,经年之后,唯愿安好。