那么Bobson这种双狙思路有什么优点和值得借鉴之处呢,这得先说到Bobson的电双狙发展史,在那个没有融合芯片猪头蜘蛛腿还强势的时代,他的配置为这样,2-4击退枪一个用纯金版本击退为4,另一个为普通版本击退为3,剩余边侧为热转电。
打法思路就是开局尽量靠墙角,这样的话对方如果在3-6距离可以稳定输出,如果卡1-2或者6距离开外就可以瞬移或者击退枪接狙。这对于当时2-4无人机为主的配置是个很大的折磨。
那么现在这个版本有了融合芯片,后面Bobson就改热转电为3-6激光,因此如果能凑齐下面这种双狙纯金(芯片可以调整为双克)的玩家, 这也是一种不错的配置。
现在版本中抗性腿比较强势,站立腿就可以使用3-6跳跳很轻,很多时候开局后手可以直接跳跳接狙,所以用3-6跳跳替换掉2-4普通击退枪,电双狙不好打物理,所以属性方面Bobson选择将电热属性拉满,增强对战电和热的胜率。芯片可参考,因这名玩家纯金不够,芯片并非为最优解,以实战为主自行调整。
当然,这种配置的缺点是面对高抗有电三克机甲非常刮痧,没有位置带破甲,有时候一回合三次伤害不足300,为此Bobson也曾用同为3-6距离破甲电武器替换激光,但实战中发现还是3-6电激光更优,削减上限影响对方输出比破甲更重要,比如面对常规电双喷的时候,如果对方融合芯片没有神圣满就很容易赢。