本文内容:
修改吸血鬼移动力、视野、击杀单位获得的战斗力增幅、击杀蛮族获得的战斗力上限。
内容详见下楼。
刚刚看到有这么一个问《吸血鬼周围有单位死亡就加1攻击力的代码在哪里啊,我想改成+2》的帖子。这个问题我想也是很多试图整活的萌新想问的问题,因此我在这里尽我所能地提供一个简单的教学,祝愿各位玩得开心。
注1:修改可能会削弱一部分游戏性,因此尽可能地少使用强力的mod或者做大幅度的改动(以致于简单粗暴地直接上修改器)。希望诸位修改适度。
注2:文明6的xml文件是非常容易阅读的,因此修改xml文件实际上是比较简单的。至于修改数据、增删能力只需要简单地改变数字、复制粘贴代码即可。
注3:在一般的游戏讨论中会排除所有游戏外修改游戏数据的操作,因此参与讨论一般游戏流程和数据总结时请剔除改派局的经验与数据。
修改吸血鬼移动力、视野、击杀单位获得的战斗力增幅、击杀蛮族获得的战斗力上限。
内容详见下楼。
刚刚看到有这么一个问《吸血鬼周围有单位死亡就加1攻击力的代码在哪里啊,我想改成+2》的帖子。这个问题我想也是很多试图整活的萌新想问的问题,因此我在这里尽我所能地提供一个简单的教学,祝愿各位玩得开心。
注1:修改可能会削弱一部分游戏性,因此尽可能地少使用强力的mod或者做大幅度的改动(以致于简单粗暴地直接上修改器)。希望诸位修改适度。
注2:文明6的xml文件是非常容易阅读的,因此修改xml文件实际上是比较简单的。至于修改数据、增删能力只需要简单地改变数字、复制粘贴代码即可。
注3:在一般的游戏讨论中会排除所有游戏外修改游戏数据的操作,因此参与讨论一般游戏流程和数据总结时请剔除改派局的经验与数据。