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新人预言帖2022年2月15日

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IP属地:上海1楼2022-02-15 15:11回复
    1,职业上限还将有限推进,新图还将继续增加,但角色职业数量会稳固几年。
    2,奇迹逐渐失去的掉落的快感将重新回来,但为了避免工作室泛滥,绑定宝石将会面世,其掉落率高于不绑定宝石,用绑定宝石升级的装备会变更为绑定不再流通。
    3,未来3个版本内将优化PVP玩法,由于目前基本都是PVE加点,而PVP加点与PVE加点会有不同,所以未来的玩法是PVE打头+PVP打头+辅助*3
    4,开放多开至4开,4开的考虑是基于碳综合节能环保,4开1拖3辅助,也可以1拖2,1个开店。


    IP属地:上海2楼2022-02-15 15:24
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      曾几何时,叮一声让人无比兴奋,直至今日一些手游还在沿用这一经典声音。
      曾几何时,将护手和鞋子升级到+5就已经很满足了。
      所以开放绑定祝福,让我们重新温顾叮一下和装备升级爆掉的快感吧?


      IP属地:上海4楼2022-02-15 16:46
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        既然出了PVP加点,但一直没人玩,这不是设计者的失策吗?
        PVP玩法即将到来,洗点卷将热卖起来,何乐而不为?


        IP属地:上海5楼2022-02-15 16:47
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          所谓预言就是看似不合理,但最终会实现的,这是需要时间的。
          让我们拭目以待,留此一贴。


          IP属地:上海7楼2022-02-15 17:12
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            1,绑定祝福(此条预言成功几率不高)
            绑定祝福的出现并不会影响现有宝石体系,但可能造成祝福需求下降,导致祝福贬值。
            目前新人一般都是购买祝福购买装备或者直接用米买装备,很少有自己升级装备的新人了。
            2,PVP(此条预言成功几率很高)
            一切尽在不言中
            3,开放4开(此条预言成功几率很高)
            4开是大势所趋,职业那么多,3个辅助占位了,还有2个打手。
            不用特殊方式,2台电脑也就6个号,付费角色再牛逼也要带个辅助吧?
            并且大部分人的笔记本电脑并不具备4开的条件,又促进了一波消费,又节能环保。


            IP属地:上海15楼2022-02-16 10:47
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