具体参考DOTA的竞技场模式,
1. 开局新增BAN技能环节(20秒):类似AP全酒馆,可以单独点击每个英雄的技能设为【禁用技能】,同时旁边设置一个建筑,可以设置【常用禁用技能】,每个玩家只能设置一个【禁用技能】
2. 系统收集十个玩家的禁用技能后随机选择3个作为【本局禁用技能】,并进行系统公示
3. 游戏进入正常游戏流程,被系统禁用技能的玩家获得【补偿技能】:英雄提升到13级、18级时分别获得两点全属性
1. 开局新增BAN技能环节(20秒):类似AP全酒馆,可以单独点击每个英雄的技能设为【禁用技能】,同时旁边设置一个建筑,可以设置【常用禁用技能】,每个玩家只能设置一个【禁用技能】
2. 系统收集十个玩家的禁用技能后随机选择3个作为【本局禁用技能】,并进行系统公示
3. 游戏进入正常游戏流程,被系统禁用技能的玩家获得【补偿技能】:英雄提升到13级、18级时分别获得两点全属性