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回复:博德之门3萌新进阶教程(论队伍配置、专长选择及法术使用)

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2.2 续:关于黑暗视觉和打光
1)因为没有黑暗视觉是劣势,50%的基准命中率时下降率为25%,等于是5*2=10点攻击检定加成属性点,所以输出职业没有黑暗视觉吃大亏。平均下来,黑暗视觉至少顶5点基础属性点。
2)近战还好,有神技:光亮术,永久持续,不吃专注,还很帅!潜行时把近战武器收着,开战时切出来就是了。
3)远程(游侠、游荡者、邪术师)就有点蛋疼了,自己没有黑暗视觉,要攻击的敌人队友也不太好靠近。
4)因为远程输出(狙击手)的任务通常是点掉各种残血的,以及点杀对方的狙击手和破对方的专注。
5)所以卓尔(有高级黑暗视觉)很适合远程输出职业,而没黑暗视觉的人类和洋基妹通常不做远程输出点。
6)法师和术士的输出是飞弹和豁免类aoe法术,不怎么吃黑暗视觉,可以选人类


IP属地:重庆36楼2022-03-01 22:46
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    2.3 论迷踪步与大跳术
    1)远程开战卡好高地,近战上不来几乎打不到你,对方远程低打高是劣势,四舍五入等于是受伤害直接少70%,输出提升20%,比什么法师护甲、朦胧术、镜像术都靠谱(但还是弱于黑暗术的免伤打法)
    2)迷踪步只消耗附赠动作,二环法术,无视高度差,所以是神技!迷踪步卷轴和项链、鞋子一定要拿!
    3)迷踪步相关道具优先给远程输出,因为远程都是站桩,高低差即是防御属性也是攻击属性;近战走路就行了,反正近战跑怪堆里也是挨打
    4)所以加速类装备、buff和大跳术优先给近战,因为走位要比较多
    5)对于水电工队,放降雨术的那位也要拿迷踪步或者加速
    6)游侠没有迷踪步,如果拿不到装备,那就加大跳术buff!卡一个不能上的高地比走位强多了!
    7)有附赠疾跑的盗贼优先拿加速
    8)所以自带迷踪步和大跳术的洋基人还是厉害!比人类强多了!
    9)蝌蚪技能里,能破高低差和战士技能(万象天引),和造高低差的邪术师技能(传送到法师队友)都是神技,就是这个原因


    IP属地:重庆37楼2022-03-01 23:11
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      第三章、专长选择与强势法术
      这一章是为最后一章:各职业定位与队伍构成做铺垫。
      这里一起讨论,是因为,法术和专长也是相辅相成的,因为:
      1)补充六维属性点能提高法术命中率,降低断专注的概率;
      2)护甲熟练能减少受伤害和断专注的概率;
      3)兼职学习其他职业特定法术,能补充自身能力,能让不同法术产生化学反应
      ——————————————————————————————
      3.1 强势法术
      这一章参考我之前的帖子: https://tieba.baidu.com/p/7644157715?pid=142394480761&cid=0&red_tag=1981234547#142394480761
      这里只列出与战斗相关的
      ——————————————
      戏法:
      1)火焰箭:远程攻击检定,能触发各种爆炸物,能触发火焰两件套,“纵火犯”必备
      2)冷冻射线:造地形,潮湿易伤,水电工队必备
      3)电爪:潮湿易伤,防借机攻击,水电工队必备
      4)光亮术:无专注长效buff,破阴影!你的瞎子大剑洋基妹必备的!
      5)魔能爆:高伤害+推人,邪术师一定要选加强魔能爆的两个祈唤!
      —————————————
      一环法术:
      1)祝福术:
      神技,物理队唯一指定buff技能,配合奥术祝福法杖,2d4命中加值,就是最强buff,影心放完就可以迷踪步跑路挂机了
      2)治愈真言:
      消耗附赠动作的远距离抬血神技!配合几个牧师装备还可以加buf
      3)灾祸术
      唯一增加豁免检定法术命中率的神技。不过不推荐牧师放,因为至上真神手套的普攻会带这个效果,让盗贼队友带手套用手弩给敌人上debuff就行了
      4)曳光弹
      高伤+造优,法师也可以偷学,牧师不知道放啥就丢这个吧
      5)造水术
      法师队指定增伤技能,给敌人上潮湿buff,以及增加水面地表,对电属性伤害和寒冰属性伤害增伤。神界原罪2过来的玩家应该很喜欢这个技能。优点是装备雨舞者送一发这个法师,缺点是射程太短了
      6)塔莎狂笑
      法师和术士(紫铜龙龙脉术士限定)必学,命中率高适用性广,几乎没有boss不吃,基本定谁定死
      7)云雾术
      我的评价:对战中的用处是卡无限隐匿和恶心对方远程
      8)油脂术
      虽然油脂瓶太多了,和这个一个效果,但这个法术距离远无视障碍。当然能丢瓶子还是先丢瓶子
      9)命令术:立定
      无专注广泛适用性定身技能,升环加一个目标,属于是少数升环成倍提升战斗力的法术。牧师不知道放啥(或有被断专注的可能性)就放这个
      10)巫术箭
      升环翻倍伤害!电繁彩球的备胎,优点是后续伤害100%命中
      11)睡眠术
      无miss多目标,两环控32血,对于吃完aoe还没死透的敌人,一发下去稳稳控很多个,水电工队伍必备。对于满血的敌人不太适合放。
      12)魔法飞弹
      法系(法师和术士)输出第一神技,无miss,无视高低差和地形,可分散,加成装备特别多(不止核弹项链,电杖和火石手套也是),秒精英怪or补刀都可以
      13)艾嘉西斯之铠
      防护学派法师指定加被动盾技能,邪术师和术士就算了
      14)雷鸣波
      1环法术第一神技!原因不解释
      15)法师护甲
      法师必备保命技能。优点是不耗专注位,所以可以给队友放。法师队的邪术师和术士就自己别放了,让盖尔帮忙加。唯一缺点是不能和龙脉术士的被动叠加
      16)跳跃(大跳术)
      非常有用!洋基妹展现轻功的必备技能。三保一阵容必带
      17)大步奔行
      优点是不消耗专注,长休持续!盖尔拿到核弹项链前,一环法术位就给近战队友加这个buff吧
      18)脆弱诅咒
      曾经我认为是一环技能第二神技,现在觉得就那样,邪术师必备,别的就不要偷学了。
      适合搭配的输出手段只有魔能爆、普攻和灼热射线。
      用普攻的,附赠动作都有别的用处,比如跳跃、迷踪步、附赠疾跑
      用灼热射线的,光明牧还是要18感比较好,法师和术士不如用魔法飞弹
      只有邪术师,法术位拿来放控制技能太可惜,放飞弹不够多,放放射线倒是差不多
      19)妖火术
      光明牧和卓尔自带,打光+造优,两个效果集一身,范围大,非常好用。
      20)繁彩球
      水电工队的术士指定输出技能,属性可变,可双发,可易伤,可造地形,吃祝福术
      ————————————————————————
      二环法术:
      1)灼热射线
      光明牧+三大法系都有。
      以前我以为是神技,经过缜密计算发现就那样,不如加强版的飞弹,但是满暴击+脆弱诅咒倒是很厉害。
      邪术师必带,一次一个小朋友。
      术士当大核时可以带,带了一定要偷学脆弱诅咒。
      光明牧如果没有队友抢火焰两件套,可以带这个输出
      2)人类定身术
      能用狂笑术还是用那个,这个优点是敌人挨打不会挣脱,其他和狂笑术没什么区别。
      3)支援术
      4个人就是20点生命上限,长休持续,牧师每次起床必拍
      4)迷踪步
      我的评价:二环法术第一神技,不解释,远程站桩职业一定要拿
      5)镜像术
      迷踪步和黑暗术和备胎,酌情用卷轴放吧,学一个浪费法术位了
      6)失明术
      目盲效果虽然离谱,但是这个是体质检定,对boss没那么容易中,中了boss也能走位。
      但是如果能卡地形再目盲就非常强了。
      拿卷轴放就行了,无伤过洋基小队和对锤熔炉守卫的必备法术。
      7)黑暗术
      邪术师逃课专用技能,不解释
      8)衰弱射线
      不吃专注好评!对锤熔炉守卫必备法术,拿卷轴放就好
      9)黑暗视觉
      给买不起烈日行者的人类游侠和威尔用的,近战还是用更便宜的光照术吧
      10)粉碎音波
      神技,法系输出必备的二环aoe!实际游戏中能用的地方很多,如果来不及下雨+放电,用这个是更好的选择!
      术士两发这个,可以干掉船上的一堆灰矮人
      11)树肤术
      小德的三个可选专注之一,给自己或者游侠的宝宝加AC
      12)月华之光
      神技!德鲁伊专属输出技能,三个可选专注之一
      因为每一轮德鲁伊可以只消耗动作位移动一次,然后敌人回合开始受一次伤害,等于是一轮下来4d10伤害,输出爆表,而且还是aoe!
      附加的给队友打光特效,适合在幽暗地域使用
      13)炽热金属
      很有用!百分百命中造优,后续伤害只要附赠动作就可以触发!
      小德三个可选专注之一,对boss利器,对熔炉守卫必备!


      IP属地:重庆39楼2022-03-02 00:57
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        3.1 (精简版)最强势的几个法术
        前一节写太多了,这里挑出最有用的几个神技级别法术:
        1)伤害类:
        魔能爆:邪术师存在的意义就是魔能爆!
        魔法飞弹:EA版本第一单点输出法术,不解释
        繁彩球:可变属性,可造地表,可双发,水电术士专用输出法术
        雷鸣波:EA版第一AOE输出法术,不解释
        2)控制类:
        命令术立停:无对象限制,无专注,升环双发,感知豁免高命中
        狂笑术:基本无对象限制,感知豁免高命中,失能重击
        睡眠术:百分百命中
        3)buff和debuff类:
        大步奔行:无专注,长休持续,能给复数队友放,多走两步就是多一种可能
        光亮术:戏法,无专注,长休持续,专治洋基妹的瞎子
        黑暗视觉:无专注,长休持续,专治各种瞎子
        祝福术:牧师存在的意义!配合奥术祝福法杖,百分百攻击命中,巨武器队友必备
        灾祸术:唯一提高豁免检定命中率的法术
        法师护甲:无专注,长休持续,能给复数队友放,法师必用保命技
        4)其他类:
        迷踪步:附赠动作,不触发借机攻击,无视高低差位移,目测到游戏结局都是第一神技
        脆弱诅咒:附赠动作,按攻击次数增伤,邪术师存在的意义之二
        治愈真言:附赠动作,超长距离起死回生
        降雨术:潮湿易伤!百分百命中增益法术!在拉瑞安游戏里,大面积生成地表技能必定是神技
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        相信我,这些法术里除了飞弹和繁彩球,其他法术即使到游戏中后期,也是神技级别的


        IP属地:重庆40楼2022-03-02 17:05
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          第四章、 各职业定位与队伍构成
          终于来到了这里。有关职业定位和队伍构成,在本文前面部分已经做了很多讨论,这里直接收束所有线索,做一个总结!从输出能力、增伤能力、增加命中能力、控制能力等方面做横向分析,然后给出队伍build建议。
          ————————————————————————————
          4.1 各职业分析
          1)牧师
          三个子职业的区别在前4级不明显,因为治疗装备的加成,总体上是生命牧>光明牧>诡术牧
          输出能力:T3(光明牧T2)。没有两打,手短,高伤的致伤术距离非常短,没有走位法术,法术位偏少还要兼顾控制和buff,输出太浪费了
          生存能力:T1,奶妈能自奶,太能抗了。
          增伤能力:T1。无脑下雨潮湿易伤,而且有人类定身术。
          增加命中能力:T0。祝福术机器人!
          控制能力:T1,人类定身术和命令术立定,目盲和沉默术也勉强能用。
          专注消耗:两个,祝福术和人类定身术二选一。
          综合:T0,核心定位是祝福术、下雨和抬血能力
          2)战士
          只考虑战技大师。
          输出能力:T0。每次短休稳定两打一次,战技高伤害(推撞攻击可能地形杀),巨武器大师高伤害,高力量且对附赠点需求低,所以走位能力强。
          生存能力:T2,虽然血多,但是要进怪堆,不拿盾有点脆
          增伤能力:无
          增加命中能力:T2,绊摔攻击和蝌蚪技能破高地
          控制能力:T1,缴械boss让它变成铁憨憨
          专注消耗:一个,正义大剑的buff。
          综合:T0,核心定位是近战大核,配合队友一轮爆发秒boss,或者秒两个精英怪
          3)法师
          只考虑防护学派。
          输出能力:T1,发数最多的飞弹发射器,啥aoe法术都有,迷踪步随便走位
          生存能力:T0,迷踪步卡高地+一堆防御法术
          增伤能力:T2,有两个定身法术
          增加命中能力:T1,啥buff都能加!
          控制能力:T1,啥控制法术都有
          专注消耗:因为是万精油,所以是最多的。。。首选狂笑术
          综合:T0。万精油,啥都能干,必带。
          4)游荡者
          只考虑盗贼。
          输出能力:T1,理论上能极限4打,无情的手弩发射器,偷袭机器。不能T0是没法当大核,4段攻击很容易破狂笑术。优点是高灵活性,各种偷后排偷残血破专注。
          生存能力:T0,高AC,隐身,高灵活性
          增伤能力:无
          增加命中能力:无
          控制能力:无
          专注消耗:一个,至上真神盾牌的buff
          综合:T1。狙击手定位,专门切后排,团队第二输出。理论上可被法师代替,但是游荡者的2附赠动作+各种道具也赋予了很强的辅助能力。
          5)术士
          龙脉术士明显优于狂野术士。
          输出能力:T0,超魔带来的法术两打,法系唯一大核。也能当飞弹人和射线人。
          生存能力:T3(龙脉T2),全靠迷踪步保命了
          增伤能力:T2(狂笑术龙脉T0),超距下雨,双发定身术(狂笑术)几乎必中
          增加命中能力:无
          控制能力:T2(狂笑术龙脉T0),双发定身术(狂笑术)几乎必中
          专注消耗:三个,脆弱诅咒,狂笑术,人类定身术
          综合:T1(带狂笑术的龙脉T0)。作为水电工的大核、射线人的大核、物理队的控制手都可以!
          6)邪术师
          只考虑邪魔宗主
          输出能力:T1,有最多灼热射线的射线人,法系狙击手。魔能爆当然也很强。
          生存能力:T2(黑暗术逃课打法T0),只有轻甲熟练,全靠迷踪步保命了
          增伤能力:T3。放人类定身术太浪费了。最新版的小恶魔夹击只能配合游荡者。
          增加命中能力:无。
          控制能力:T2。只有放命令术立定,一次定两个,还行吧。
          专注消耗:一个,脆弱诅咒
          综合:T2,比较单调的法系狙击手,输出就三个:粉碎音波、灼热射线、魔能爆
          7)游侠
          这个情况太复杂了,只考虑弓游侠,有巨像游侠和蜘蛛侠(蜘蛛宠物的驯兽师)两种。
          输出能力:T1,单发没有射线人和飞弹人强,胜在持续力和命中率高。元素箭头各种创造奇迹
          生存能力:T1,高AC,带一种属性抗性
          增伤能力:无
          增加命中能力:巨像游侠无;蜘蛛侠T1,无限蛛网术
          控制能力:巨像游侠T3,只能靠元素箭头和珍贵的诱捕打击;蜘蛛侠T1,无限蛛网术
          专注消耗:两个,猎人印记,诱捕打击
          综合:巨像游侠T2,蜘蛛侠T1.5,多用元素箭就是T1,最花钱的职业了,和神界原罪2的弓箭手同样特点。定位和游荡者、邪术师重合。明显强于两者的是蜘蛛侠的控制能力和高命中带来的稳定收人头。
          8)德鲁伊
          月德和地德区别不大
          输出能力:T2。没有爆发,有雷鸣波,持续输出和AOE都可以。缺点是高输出法术都要专注位。
          生存能力:T0.5,多一个形态多挨揍
          增伤能力:T1,降雨术
          增加命中能力:T1,好几个造优法术(还能变狼变蜘蛛)但是都要专注。
          控制能力:T1是蜘蛛侠限定
          专注消耗:因为是万精油,所以太多了。。。
          综合:T1。万精油二号。最大缺点是干什么都要专注位,一般是月华发射器、蜘蛛侠和狗熊侠三选一,关键时刻一发雷鸣波。
          9)蛮子
          狂战的图腾蛮区别蛮大的
          输出能力:狂战T0,自优+附赠打不解释;图腾蛮T2,只有可怜的一打。走位能力稍弱于战士。
          生存能力:T0,狂暴的物理抗性,D12生命骰,太能抗了
          增伤能力:无
          增加命中能力:狂战T1,每回合稳定击倒;图腾蛮的狼T1,其他都不太行
          控制能力:T3,全都是击倒这种软控
          专注消耗:1个,正义大剑的buff
          综合:狂战T0,是物理大核首选,太强了;图腾蛮不搭配战士有点费,T2吧。
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          强度总评:
          T0:蛮子(狂战)、战士(战技大师)、牧师、法师(防护)、术士(狂笑术龙脉)
          T1:法师(塑能)、术士(无狂笑术)、游荡者、游侠(弓蜘蛛侠)、德鲁伊
          T2:蛮子(图腾)、游侠(弓巨像杀手)、邪术师、战士(奥法骑士)
          T3:邪术师(旧日支配者)、游侠(其他的所有)、游荡者(诡术师)
          ——————————————————————————————————————
          职业分类总评:
          物理大核:蛮子(狂战)、战士(战技大师)
          法术大核:术士(射线人or飞弹人or水电工)
          狙击手:游荡者(盗贼)、游侠(弓)、邪术师、法师(带项链)、术士(带项链)
          专注buff机器:牧师、德鲁伊、法师
          控制手(强控):战士(缴械人)、法师、牧师、术士(狂笑术)、德鲁伊(蜘蛛侠)、游侠(蜘蛛侠)
          造优机器:战士(绊摔人)、蛮子(投掷人、狼人、鹿人、鹰人)、牧师、法师、德鲁伊、游侠(蜘蛛侠)
          ——————————————————————————————
          4.2 队伍build推荐
          有了以上分析,那就太简单了,选一个大核,一个狙击手,一个控制手,一个buff机器/造优机器,凑齐就够了。
          横向分析标签,牧师、法师、德鲁伊、术士、游侠(蜘蛛侠)和战士都挺多的,其中牧师和法师因为有队友是,几乎必带了。
          一个原则是考虑专注和法术位问题,单场战斗中各位的队员尽量固定功能,比如:
          1)法师,虽然是万精油,但是如果带了核弹项链就只管丢飞弹,优先秒杀精英怪和小怪。
          2)牧师,无情的祝福术机器
          3)德鲁伊,没有法师队友aoe不足时,对付地精群这种,果断当月华之光专注人;群殴boss,直接化生蜘蛛侠和炽热金属专注人。


          IP属地:重庆42楼2022-03-02 21:56
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            4.2(续) 队伍配置推荐
            这是给萌新的建议,且只适用于EA版限定4级:
            1)经典战法牧贼
            自建光明牧/生命牧(4级选2属性,凑高感知高体质),配洋基妹(巨武器战技大师)、盖尔(防护学派,18智力)和吸血鬼(盗贼,中甲熟练)
            2)蛮法牧贼
            同1),自建18体18力的盾矮人蛮子,4级选巨武器,替代洋基妹;牧师用影心;盖尔、阿斯代伦不变
            3)水电工
            自建半精灵龙脉术士,出身拿狂笑术和繁彩球,中间拿迷踪步、飞弹和雷鸣波/粉碎音波,4级敏捷补18,魅力18靠瓦罗的义眼;盖尔影心不变,阿斯代伦和洋基妹二选一。
            4)无脑菜刀队:战蛮牧贼
            自建蛮子转狂战(巨武器),带洋基妹(补18力)、阿斯代伦(可换威尔)、影心
            5)无脑菜刀队:战游牧贼
            自建敏游侠,二级选弓弩风格,三级选驯兽师,四级补18敏;带洋基妹(巨武器)、阿斯代伦(可换威尔)、影心


            IP属地:重庆43楼2022-03-02 23:28
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              楼主感觉以后出圣武能凌驾现在的蛮子吗


              IP属地:江苏来自Android客户端44楼2022-03-03 13:07
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                3


                IP属地:四川来自Android客户端45楼2022-04-20 08:37
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                  奥术祝福法杖只是祝福术对施法者的法术攻击鉴定多1d4加成,因为密斯特拉魔法女神嘛,并不是在祝福术基础上叠着给的,所以物理队挂这个没变化。驯兽师比起蜘蛛其实我更喜欢渡鸦,因为这东西现在是唯一一个和德鲁伊变形的面板一样的,在各种丢人BB也里高达16AC,加上飞行转移很自由,潜行下就算飞过敌人视线范围有时也会继续保持潜行,乌鸦的目盲打击也不过豁免,飞行不消耗迅捷,潜行啃到就是必造优,狼蛛和德鲁伊变的蜘蛛吐网DC都是12,相当于一个14智力的法师,多少有点低了…还经常会被烧掉,而且乌鸦不会被各种NPC追着看,目前只有小孩会喜欢追着看鸟。拉瑞安魔改后的精金其实也挺不错的。而且多段伤害算两倍叠加。比如一个精金头加身体的近战被纳雷的近战攻击到了,纳雷因为尖叫之剑的额外心灵伤害多次计算了精金被动会被叠加10层精金晕眩。直接-10命中变成傻子。之后有精金武器的人继续攻击就会一直叠高这个被动,让敌人除了出20不可能命中…


                  IP属地:河北来自Android客户端46楼2022-06-24 20:37
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                    不过精金套后续会出现这种不太对应的情况,回合10但是减值只给了8,虽然减值依旧很高吧,问题可能是各种装备给的眩晕有些是3回合有些是2回合的原因?


                    IP属地:河北47楼2022-06-24 20:58
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                      想起来还有个小技巧,萌新和商人们交易的时候可以先打开物品栏把全队物品的选项打开,然后直接对话不用关闭物品栏,这样进去之后对话的人的交易界面会直接显示全队的物品,这样只需要一个人和商人关系高就行了,所有东西都能直接从一个窗口里交易,多少能多卖点捡垃圾的钱,虽然还是偷偷偷最强吧


                      IP属地:河北48楼2022-06-25 13:59
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                        IP属地:天津来自Android客户端49楼2022-12-19 18:28
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                          IP属地:上海来自Android客户端50楼2023-01-19 18:49
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                            🐎


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端51楼2023-02-01 00:54
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                              IP属地:云南来自Android客户端52楼2023-02-05 09:10
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