pvz英雄吧 关注:6,406贴子:434,757

回复:每日一卡

取消只看楼主收藏回复

#每日一卡
甲龙
英雄适配度:教授 5/10 卡组放在了图二,这是一套契合甲龙但不围绕甲龙而是围绕7+10运作的资源型卡组,如果能在二费破冰跳费后三费压下六血的甲龙,就能够很早得站住场并在解场的同时压低血线,其依靠本体高生存能力在面对非光能系和进攻型守卫系英雄时拥有极高的压制力,但这套牌所带传说除星巫外缺一不可,甲龙在教授里最好的构筑,选择使用请务必准备好卡池
无穷 4/10 狡猾的时空博士等召唤卡依旧相当契合甲龙,甲龙配合致命桶和阿尔法座能够变成恐怖的致命加特林,致命卡同时能配合那张桶达成核爆,但这套牌由于桶下2费失去了2+1等关键时点,对这种与组合技有稍许联系的卡组是致命的损伤,而无穷小子是最容不得慢一拍的英雄
机甲 3/10 理论上摇旗卡组四费替补,摇旗加持下三费能配合0费主管和2费的322开枪,爆毒也能开枪,但是我确实用过这牌了,建议是带国王雪人或者老爹。他的发挥效果现实浪费你爆毒回合,卡场赖着不走,对场面没帮助
舞王 2/10 纯质量卡,舞王基本没抽牌,最多是召唤中的礼品袋摸三,但这种没有墓地没有传送的可怜英雄在资源战会被任何有后期计划的卡组赚满卡池无法致胜。你说快攻?你带这些卡还想着赢快攻?
强度分:3.5/5 但是它身材太稳了
不刻意配合或者需求带着当然没有意义,但需求他的构筑都把构筑名叫甲龙了,虽然不算是致胜点,但是它是能允许你玩召唤卡组的一大重点资源,而且重点是他的存活能力真的很令人意外
环境分:3.5/5 事实上你四费裸拍绝大多数情况下你的对手都b不掉他,只有使用紫罗兰或者锤子这样的卡才能有效针对,那种偏b的卡组不仅解不掉甲龙,而且会被站稳的甲龙夺取大额资源
合成推荐指数:2.5/5 其卡组属环境型卡组而非功利,卡多的时候想玩教授或者无穷自然可以追一下这张卡,当前前提卡多,至少你得有稳定登顶的套牌
分解推荐指数:2/5 好歹是最强开局巨大包的产物,如果你不打算在对教授或者无穷的召唤卡组动手则进行分解,其他情况均可考虑保留
新手保留建议:5/10 它是巨大包产物,如果特别功利追求极速上分或者不想后续的投资可选择分解,其他情况下均可以保留
基本配合:所有召唤卡,尤其高频召唤卡;能给予致命的卡;部分抽牌相关卡和部分送抽牌但主要目的不是抽牌的卡
人性化一句话简评:甲龙现在的环境处境其实确实不错,本体6血的生存能力是只要敢下就不会让你失望,但其的配合已经遭到削弱。同时本体是非常减分的2攻



IP属地:广西来自Android客户端77楼2022-02-23 21:36
回复
    明天继续更新


    IP属地:广西来自Android客户端79楼2022-02-23 22:31
    回复
      #PVZHOCPD#
      蓝龙
      英雄适配度:无穷 3/10 快攻因为费用偏高原始攻击太低以及必须解决开线问题导致无法携带,在相当昂贵的摆烂系甲龙卡组中因为不得不下三费质量以及卡组会编入激光座因此会作为质量位一用,但那样的卡组即使是旧版本也不如纯化的甲龙召唤
      海妖 2/10 开门龙在剑龙四费之后体系已经崩坏,也仅限在娱乐型卡组作为一张打手,虽然海妖适当携带可以保住蓝龙并且有很多机会给其开线,但三费如此被动且低抗性的一动在海妖特别想赢的卡组里非常不合适,除玩儿几乎只和健壮沾一手解牌和剑龙的超级娱乐卡组之外没有用
      超尸/大王 4/10 组合技英雄加分,超尸是全套组合技超能力组,而大王则是有冰月球和玩赖般的大招,使得蓝龙真的能用来致胜,但作为这种低抗性英雄用召唤体系渡过前期不得不经历的是盲目和各方面的低抗性,玩可以但请承认强度不够
      雪人 1/10 费用不低攻击还低,雪人的费用打满需求度很高,而狡猾系那几张能带的召唤卡本意基本都是看卡本体身材加持,召唤异能几乎全是赠品,这张卡在雪人手里收益只会变得更低
      强度分:2/5 质量不够但经常占质量位
      先手释放的低频加攻击的原始2攻卡只有当植物方先手薄弱且被你后手操控时才能获得实际收益,加攻异能是唯一亮点,但三费顺拍需高强度忍受当回合2攻,高收益连续滚雪球的前提是对手完全够卡手或僵尸方强行配合,这还不考虑盾频,这张牌打高收益还依赖生存和提前站场
      环境分:1/5 后一半异能纯属空气,并且出场攻击力太低,狡猾系居然打个没法控场还没生存能力和伤害需求的卡,最后是除非卖一回合节奏去配合不然真不一定能让高攻的这卡打出伤害,且不打病友局你甚至不一定能养到高攻,带蓝龙的娱乐卡组都知道散养看戏,能配合再配合
      合成推荐指数:0.5/5 除作为玩具零件填充高造价卡组及补齐收藏外避免合成
      分解推荐指数:4/5 可备卡组非常少,用处非常小,数量少的情况下实用性会更差,除非喜好使用时空博士来玩否则尽量分解
      新手保留建议:1/10 分解,我非常敢承认即使到了木头段位,在你不用卡配合的情况下这张卡在把对手可用手牌消耗完之前都基本摸不到脸,其定位不是上分用牌因此功利构筑几乎全部舍弃
      基本配合:
      开线卡,常有大王的冰月球,激光座,以及本来不该出现的额外攻击和弹射及所有低费召唤卡
      人性化一句话简评:如果不是因为植物方牌库倒着抽而摸到的脸,那么我估计你也用不着那张卡了,千万别看对手用这卡风光过就被骗了!


      IP属地:广西来自Android客户端80楼2022-02-24 12:37
      收起回复
        #PVZHOCPD#
        紫罗兰
        英雄适配度:所有聪明系英雄 10/10: 因为这是真正的无论什么卡组什么思路都有编入理由的牌,在进攻构筑中,能够多开硬站赖场的高血生物的线,且能抢在绝对后手前达成收益,在格子需求高的英雄手里不受卡格子限制能够全线释放,在中速构筑中除用于处理快攻外还可以解各类比中速快一拍或者能占便宜的功能卡和功能卡组合,还能够创造拍大哥的安全收益环境以及强扯卡差,在慢速构筑中不仅是优秀的解牌,在不能完全解掉的情况下其也能够降低场攻,尤其是3变1,4变2的支持b计划或卡格子刷盾都显得舒适
        强度分:4/5 万用控解开
        作为解牌,控卡,开线都是聪明系的独一份,执行任何一方面的效果都非常独特且无法代替同时还是个多面手,是大慈大悲的聪明系普渡众生的一张万用福音
        环境分:4.5/5 高贵的AOE,面对聪明系所有快攻完全一致的防紫罗兰动作已经把这张牌的统治地位阐明了。狡猾著名二费时空博士,有脑传送僵尸,疯狂系四手舞池,无穷小子各种穿透卡,类似212宇宙科学家的混子卡及各类不明前期赖场计划和因不明原因被保下来的各类1,2费卡及衍生场面,及各种低抗性高频场面都处于这张卡的高效处理区间
        合成推荐指数:4/5 扣一分面向不玩聪明系的玩家,毕竟只有一个免费英雄且是一个进攻型英雄,一旦接触其他聪明系英雄则要以相当高的需求度和100%进备进行合成,谨记合成的前提是你的致胜主轴已经搭建完毕
        分解推荐指数:1/5 之后的最合理动作是很长时间不再接触聪明系英雄,否则即使攒到超过四张我也建议保留更多,要做好的准备是不要在这之后短时间内后悔
        新手保留建议:8/10 依旧是新手不推荐绿影开局,其他聪明英雄不送,分为新人玩不起,环境分底层,新人玩不起且环境分过低,新人玩不着以上四种,卡强度很高,但除非你认为使用到这张牌的时期你可以把这些卡开全否则优先保留
        其用于高效点杀小生物铺场,对低攻尤其是高血生物的斩杀开线,另有相当低限制的对场减压,至多能处理三个频率
        人性化一句话简评:这张卡生效收益多好我真的不想再说了,我想说的是不要所有卡组都非得找出卡位塞3-4!不需求控解开的情况或者大部分对局这牌出手收益低的情况下千万别塞了!如果没有控+解的高度需求一定要考虑考虑自己是否用得到,这张牌吃软不吃硬,在用不出去时对于任何聪明系卡组都非常卡手,考虑开线时如果不会被卡格子一定要首先考虑火龙草!聪明系的卡位和手牌非常珍贵,能腾出卡位请勿坚持死保


        IP属地:广西来自Android客户端81楼2022-02-24 21:26
        收起回复
          #PVZHOCPD#
          排舞僵尸
          英雄适配度: 无穷 10/10 新手卡组的二把手,任何进攻型构筑都有理由编入,三攻加上无穷高适配度的穿透,以及狡猾本家高适配度墓碑以及高效的机动性,只有纯度过高的卡组才能够抛弃这张牌,后文有对此的较详解释
          海妖 7/10 高质量三费,进攻用法一般较少,多用于指线通过打3点杀小生物且堵指定线或在后期补伤害,344558中的3。海妖备牌组过多使得其能按程度拆分这个大体系
          雪人 7/10 需求度和用法与海妖相同,为纯质量构筑堆照抄海妖,猛兽对墓体适配度高的备牌几乎只有前期生物和解牌,因此更需求344558的完整性,雪人的快攻由于轴纯很难塞入无配合费用相对较高的较低伤害预期牌
          超尸 5/10 一般用于强组的小生物或者墓体质量卡组,进攻卡组很拉但离不开排舞,在墓体一般为堵线和作为相当难求的类直伤卡
          大王 4/10 游戏计划相当广的英雄总有比打纯质量更值得去做的事情,大王玩配合玩得重,需求度不高
          强度分:3.9/5 多用三费墓碑
          作为一张穿透卡有足以对线的三攻,墓碑使其能够避免绝大部分控卡,换线则同时能满足空线打伤害或堵线解场时附赠伤害两种需求,作为快攻卡其是高贵且伤害足够拥有抗性的穿透牌,作为质量卡其拥有质量,先手拉线和属于僵尸的主动性较高的能打穿一条线的打3
          环境分:3.5/5 三伤穿透,同时解生物的时候过墙打脸,墓碑抗性高且方便后手贴buff。位移不一定完全是优点,但作为进攻卡时能够决定是解生物的同时打脸还是拉到空线做下回合再来一动的需求或贴上buff穿一个大的,同时还能强拉对手站位强迫对线进行拉站位,用法也不仅限于此,例如拉且b掉对手二/三路的生物使得对手无法通过融合433吞掉你四费下在三/四路的墓碑
          合成推荐指数:5/5 是新手无穷卡组发展路线应当合成的第二张超稀有,如果开局不久选了舞王线最好快速转生,如果不想转生我建议保留这些卡等无穷
          分解推荐指数:0/5 不玩僵尸的玩家也应当准备一套疯狂系的快攻,我不相信有卡池差不多的人不接触僵尸,更不相信有人不常备一套快攻。要分解这张卡迟早要用合成来弥补一切过失
          新手保留建议:10/10 无穷快攻第二张要动手合的超稀有,抽到了有多少带多少,泛用性特别高,要发展迟早要合
          基本配合:穿透顶级绑件绿糖,本家的墓碑相关卡们,以及单打天才一位
          人性化一句话简评:自从构筑完全开发后这张牌终于洗脱了所谓一次性卡牌的评价,进攻构筑高度开发及中期质量决定地位的时代也终于到了


          IP属地:广西来自Android客户端83楼2022-02-25 21:21
          收起回复
            #PVZHOCPD#
            毒物小鬼
            英雄适配度: 无穷 4/10 本家英雄,这个英雄为了追求顺滑的体验和机智的速度和直伤已经把卡组超广度特化,大部分亏身材亏卡且严重变质的小鬼都踢出了构筑。作为纯度要求高,提速能力差,环境抗性差的遗产想登新时代的船就要拆轴附和新时代的快攻卡
            海妖 4/10 海妖的质量卡组不会把好buff和质量位给无法自涨且抱着健壮系拖油瓶的鬼轴,海妖为了服务中后期的质量卡会在前期编入站场卡和减压卡,这张牌唯一适配海妖的点来自投小小有很大概率于水中扔出该卡达成各种梦幻配合
            雪人 2/10 给小鬼唯一的高适配赠品是+2+2超能力,22区不适配的破烂思路已经长成了纯狡猾系的样子,疯狂大笑是该思路猛兽系最后的倔强,井盖英雄还是尽量抄点狡猾主轴的东西为好
            超尸/大王 3/10 鬼体在s2之后补强稀碎,而植物变得越来越强,纯小鬼已经不能满足基本获胜需求的情况下,需要搭配邪月当空这种以铺场适配卡保下限,除此以外超尸可以用此费用最低的致命水牌达成一些交换和先手逼换
            强度分:2.5/5 质量型体系卡
            本体相当超模,还是致命卡里唯一一个能下水的(不考虑鲨鱼),更是唯一的二费致命生物。小鬼体系高频低伤,连赢点都得再找,再加上无法言说的环境体验,以及狡猾系玩随从配合玩的太重见不得纯质量用法,导致空有一张好卡面打纯质量没有人看的上,而其服务的体系更是个烂尾楼
            环境分:2/5 进攻性不强,2费的2血超能力抗性低到爆炸导致其强换怪能力也不强,高贵的两栖占模拿来保证展开光环的时候死慢点。s3s4基本不给小鬼补强,到现在都不敢发个低费扎实牌,处境非常差
            合成推荐指数:1/5 特点卡组一般为t3t4冷门构筑,目前的小鬼轴被爆花系和紫罗兰天克且游戏计划影响牛仔单人发挥,同用鬼轴的邪月卡组已经大额筛卡。是即使下位卡组也不必需的牌
            分解推荐指数:3.9/5 想玩特定的游戏体验不够好的卡组可以选择保留,单卡质量不差但属实难带
            新手保留建议:2/10 现在毒物能进的卡组大多都是些下t位卡组,小鬼轴是无穷小子所有新手线中最需要超稀有而且环境分最差的那一个,发挥很不好,在目前纯化的构筑里毒物的伤害预期低于美人鱼小鬼
            基本配合:所有小鬼,一换二的一费动作冒牌小鬼尤为适宜
            人性化一句话简评:当小鬼轴自己就能互相buff,给那些残或者亏卡的小东西安排个好用法,多发点1费和2费,再多来点小鬼队长这样的真收益卡时,再加上环境变成纯质量环境,小鬼轴才能强,可惜这卡本体了


            IP属地:广西来自Android客户端84楼2022-02-26 18:03
            收起回复
              #PVZHOCPD#
              碎盾维京
              英雄适配度: 教授 5/10 传送构筑三把手,传送魔术大刀外的另外一发重刀,这张牌在八传送体系+最强过+补以及够量的开线解牌的支持下能成功在组合技卡组中发挥致胜作用,其余构筑则无法使用
              超尸 4/10 传送体系和公认烟雾弹做梦体系的高伤搭配单卡,狡猾系和附赠激光座,由于超尸前期不能走纯控路线必须下怪来混导致为打出高上限分段斩杀为了不触盾高需求维京(以及魔术减费很难导致维京甚至要成为主胜点),当然最恐怖的尤为超尸大招,尤其是战阶开大给维京带来的突然致胜
              大王 4/10 同款超尸传送体系,附赠冰月球,更多传送和减费手段,但大王并没有必要过度依赖这套体系的原因
              锈铁 2/10 由于锈铁大终端少一卡致胜能力过差在控锈中可协助魔术分段斩杀,在机龙展开轮踢的基础上额外携带可以增加容错率和新的致胜手段,作为仅适合控锈的备牌之一
              女妖 1/10 不适合游戏计划,拥有保下限的致胜单卡,不能通过这张卡打出很高的上限而且完全不在上位备牌组中,占据卡位因此没必要
              强度分:3/5 刚需稳定配合的致胜卡
              僵尸不能白用纯质量卡这点极其重要,维京即使攻击力和生命值再大一圈也不能进入无配合或者低配合的构筑作为意义不明的牌,这张牌想发挥效果要配合稳定且启动稳定的配合,所以基本离不开本家的额外攻击相关卡和传送二件套,其次就是狡猾系的无条件赋予穿透。较高费用和较高限制带来的分段斩杀收益很高,且绝大多数控组前期混的游戏计划和魔术前置出刀时会打出各种不明格挡槽,一次性清除阻碍后分段斩杀会变得尤为稳定
              环境分:3/5 常规配合致胜卡评分,异能导致发挥稳定性相当高因此评分合格
              合成推荐指数:3/5 必须是特定的卡组才能作为备牌携带,目前其所在卡组可以借卡位提升抗性或加入别的致胜卡,但由于其无法代替性和稳定性因此最好拥有再玩,特定卡组需合且建议最后合成
              分解推荐指数:2/5 泛用性不高,卡组不上位,短期不考虑玩相关卡组则可分解
              新手保留建议:4/10 质量不低,卡组多是些组合技卡组,在环境中不占上t位甚至有出场率奇低的t5卡组,于技于价均不合适
              基本配合:必须配合,常用传送二件套,激光座,额外攻击相关卡,偶尔配合双子星,还能给后续分段斩杀扫清阻碍
              人性化一句话简评:必须说一点,这个抽盾异能根本无法代替,少1点费用对于这种定义的卡就是天壤之别,洗碗池在有分段斩杀计划的卡组里或许能和维京一起出场,但始终无法作为下位替代


              IP属地:广西来自Android客户端86楼2022-02-28 12:32
              收起回复
                #PVZHOCPD#
                果冻豆
                英雄适配度:绿影 6/10 拥有全豆子界最稀缺也是最高贵的二费高质量豆子生物,同时还给一费补充了2/2且上限高到难以言述的同属四大天王,加上对小生物和断线完全特攻的超能力组,因此可组出血统足够纯正的豆轴,这张牌作为高质量体系卡由此编入,且由于自身快攻卡组本身就必带黑眼和豌豆帮,可以承受一部分限制编入此卡作为中期质量
                香橼 6/10 除照抄萝卜中速外香橼擅长的水体也可以考虑依靠足够量的豆子按下这张牌为羸弱的水主场解决一些纯小生物卡组无法解决的大怪生拍并抢下节奏
                萝卜 6/10 中速卡组的中期质量,甚至打beat都能把太空牛仔打透,是中期质量卡中针对大哥的最早,也是最有效的手段,其余卡组由于不进轴系配合表现会显得较差
                暗夜 5/10 小生物英雄不得不携带的一费八边形战士尖齿扁豆龙,再加上暗夜会以此基础携带上将豆,冰箱等常用牌,这张牌在体系构建的基础上编入就可以发挥得很好,唯一需要记住的是其并不会产生过高的上限,费用过高且收益必求载体这点在暗夜手里不能忽视
                玫瑰 2/10 最大的问题是如果给这张牌找到配合卡,常规含跳费的卡组编入豆龙+冰箱已经是极致了,对于四费内卷且没有过牌计划的英雄来说限制较高,剩下的分给硬组的并不应该长期玩下去的进攻构筑
                强度分:3.9/5 高质量体系节奏卡
                相对先手弹射+站具有进攻能力和打架能力的生物,有融点不怕卡场且可水融,相当优秀的体系卡
                环境分:3.5/5 无脑养怪,无脑先手拍大怪计划的克星,能强断对方节奏同时反手抽1/4管血,准时水融后伤害更高。也是豆子体系难大限度自涨导致除水线外卡场问题的优解。需要注意的是融合要吃卡,吃大解身材,空场无收益,费用不低,其所适配的构筑一旦起融当回合很难有别的动作
                合成推荐指数:3/5 玩豆子体系,或足够浓度的构筑几乎必合,卡组造价虽不高但难速成,不建议在组出构筑前强合,至少豆龙和这张牌都能从巨大包产出
                分解推荐指数:1.5/5 除非认为要玩这些豆子卡组的时候能从巨大池里捞4张,或不会后悔之前的分解来再合回来,其他情况均避免分解
                新手保留建议:7/10 有萝卜请把分改成10,没有萝卜可以考虑未来可期,卡的质量非常高,豆子卡组也是很好的中段发展卡组
                基本配合:所有豆子,尤其是站位不佳的低费豆子,组队线例如星际豆,水融的豆龙和上将豆
                人性化一句话简评:全指向弹射和5/4身材相当高贵,只要你别忘了他不能帮你从场面和频率劣势上做太多事情...


                IP属地:广西来自Android客户端88楼2022-03-02 07:04
                收起回复
                  #PVZHOCPD#
                  电击蓝莓
                  英雄适配度:耀斑 2/10 唯一可行思路进化耀斑已经附在下面了,专门用来打控制思路的女妖,偶尔还能动掉控体的舞王和教授等思路,这套牌还是经过特化的快攻抗性接近0的构筑,可以按需携带野玫瑰+风,有对梨地和跳加持后蓝莓能够更高可能劈多动,再加上女妖难解低攻高血怪因此可以专用,那么现在呢?女妖不值得,星际鳄梨值得
                  土豆 1/10 要求生物配合非常重要,尤其是对此完全加持的超滚雪球超能力组,土豆的最佳五动是再次稳固场面的高质量单卡或是出手可配合的多卡组合,一张本身质量不够且不仅拉到土豆这种有一万种方式配合的英雄都配不动的还会对自家卡组下限下毒的低质量卡显然不够格
                  火树 0/10 他的高适配超能力呢?这么高费连火树的超能力组都带不动,那么火树真的能容忍一个生物初始零攻而且伤害手法和其超能力与buff一点关系都没有的牌么?最重要的还是火树五费干什么不比空打蓝莓更好
                  暗夜 0/10 战略套牌都是硬组的,即使完全不了解暗夜菇这个英雄都知道如果暗夜五费要做这种动作那么卡组该撕了
                  强度分:1/5 低质量低抗性随机纯质量卡
                  打6够疼,但随机打6且完全在当线战斗阶段后生效基本没得玩,谁都不知道这一发花了一个回合空过动作的打6最后会打到什么身上,结果就是越玩越不舒服,本体这个0攻加上五费没有打架能力的五血,在不开自瞄的情况下平均收益不如本家五费专业废卡太阳能风暴,而真的会有人会为了六点打脸伤害能够忍下一切带这样一张牌并五费拍出吗
                  环境分:0/5
                  起手先是一个只能算还行的五费五血,再来个超级上限罪犯0攻,能不能活出第二动都是个问题结果发动效果是个战斗结束判定,再加上极度不可控的打6,大喊一声雷公助我最后对准场上小生物劈一下,暂且不说这个极度依靠异能的模型这么不可控到底值不值五费,到底什么长得像人样的爆花英雄能考虑五费打这么一动更是个烂问题
                  刷取保留建议:0/10 全部分解,不做任何考虑,真想玩就带上两局,这种牌还真是理论契合快攻和中速,且看看他劈不劈对面残血怪,摇不摇对面盾,第二动能不能劈出来就完事了
                  基本配合:本家对梨地,其他配合一律不去想,简称单打**与它的特化构筑
                  人性化一句话简评:典且恐怖,就是把这个卡直接改成先攻6也没可能有什么爆花英雄去带,这0攻的逆天身材加上爆花普遍五动摇盾传统完全无法接受,况且即使生效改到了战斗之前,异能变成声控的,就现在的环境爆花英雄的状态而言也是经典的破烂



                  IP属地:广西来自Android客户端91楼2022-03-03 21:27
                  回复
                    #PVZHOCPD#
                    对梨地
                    英雄适配度:耀斑 4/10 支持其和各种大哥更早入场,尤其是星际鳄梨配合的双管炮,芦荟多一条命的超上限配合及分子植物,成为进化耀斑超展开的第二个支点,专门用于绝杀快攻并跟僵尸的后期卡组打资源战
                    暗夜 2/10 费太高,多半是星际菇和上将豆的第二座台,问题永远是让暗夜根本难以接受的四费空过,卡手情况下的超负面影响和卡(卡手)夹(夹断)解(吃解)冥场面,另有一点没卡位
                    火树 0/10 猛涨找不到能够因此提升很高进攻能力的牌,即使实有几张收益尚可,作为进攻型英雄四费空过并不见得能在五费能轻松挽回收益,更不见得能打多少伤害
                    土豆 0/10 守卫并没有什么好配合的大生物,超能力组也不是为了让他断怪而设置的,一般带的是一些异能简单粗暴有效的低费和中期生物,携带功能性牌前永远会先考虑质量。即使不考虑是否能找到好配合,土豆更不会带这张环境
                    强度分:2.9/5 高上限超展开资源型功能卡
                    作为环境能够吃最少的解牌,这张牌一旦承受得住出场花四费空过的回合,在下回合能配合各种各样的高费牌打出理论上高费卡x2,实际上倍率会更高的收益,但考虑到其吃盖,费用太高以及对套牌的限制性较大,再加上其泛用性不足,因此这张牌的评分被精准的锁在了一般牌的门口
                    环境分:3/5 老规矩作为高费环境一般不是别人盖它而是它盖别人,需要让出花四费空过的优势给你的对手,但考虑到一旦顶级配合卡例如星际鳄梨,分子植物,芦荟等牌出门收益相当高加上构筑基本都会考虑特化因此在足够精细的构筑手里打出的超展开对当前环境依然算是降维打击
                    合成推荐指数:1/5 进化耀斑完全体比跳费玫瑰和墓碑海妖都要贵,而此牌其他卡组不仅难入t表且几乎连t5都达不到,因此除非游戏进度大后期否则避免合成
                    分解推荐指数:4/5 有考虑将进化耀斑纳入发展路线时,巨大包和三叠包可用卡尽数拥有后,在中后期补银河包时可以考虑保留,其余情况尽量以火花为目标
                    新手保留建议:1/10 正常发展新手想发展到进化耀斑这种极度昂贵的卡组要花巨量时间,任何开局或者拥有五套功利卡组以下的进度都不应该考虑对此组牌。而当准备好进化耀斑的卡池时此牌非常可能已经再次抽满了
                    基本配合:所有站场收益卡,高费战吼卡,另有星际鳄梨等上地后爆穿的穿透卡,分子植物与其相关体系和偏梦思路的狮王花和强莓等
                    人性化一句话简评:pvzh非变形召唤的超展开生在这了,对于僵尸方来说叠加高费卡的收益可不是1+1*2那么简单


                    IP属地:广西来自Android客户端92楼2022-03-04 22:29
                    回复
                      #PVZHOCPD#
                      派对百里香
                      英雄适配度:火树 4/10 最容易看到其发动异能的英雄,爆花一费能挑的生物不多(绽放心绝对受够了)因此可以按需补充一费曲线。配合一般不求苔藓,也很难配合出来。做好把其当作122白板一费扔下去打架的需求,偶尔的双重打击,额外攻击能换来一点新的操作空间
                      白菜 3/10 同有一费额外,但下次合理收益就是四费开外,目前来看适配度被机座和天锁压制到无法翻身,有高质量前期主体的情况下,异能最难生效的辅系会优先淘汰
                      大嘴 2/10 光能和超能力组的加持下允许放开卡位接纳更多思路。进攻思路中其与叶绿素和霸王蕉/机枪的配合隔一个大裂谷,消耗思路中直接白板。一个超稀有卡是否值得如此收益预期,心里都有答案
                      绿影 3/10 一费绿叶的2/2,如果不为满足叶轴特殊需求,跟聪明系的一费牌们对比和直接让出卡位没有区别
                      强度分:3/5 高限制纯质量小生物
                      即使是专门配合组牌都难以看到异能生效的单卡,作为一费卡拥有打架身材注定需其在没其他1的时候第一回合脱手。异能的发挥因此再次降低,作为一张具有绿叶,上限难以出现的1费小生物仅有着合格的身材,评分为极度接近白板的合格分
                      环境分:2.9/5 一费2/2带异能标杆身材的合格分,这张牌如果想收益配合几乎必是偶然打出来的,强行使用这张牌抽牌的情况有99%都要亏损节奏,考虑到异能生效可能和单卡定义几乎完全接近2/2白板略难以突破标准身材+异能模型
                      合成推荐指数:0/5 和1费2/2白板几乎无区别,这一点表现在实战会更加明显,额外攻击手段用手都能数出来且几乎个个都是亏损节奏玩伤害的大动作。更容易配合双重打击生物,但很难在双重打击生物在场的情况下长时间收益。即使是本家也有更好代替的豌豆帮等高质量1费2/2,而别家的2/2显然比这张牌发挥得要好得太多,避免合成
                      分解推荐指数:4.5/5 除补齐收藏外可以全部分解,卡面强度确实不弱可惜留着到底干什么呢,很难有能用得到或在猛涨这种小生物质量要求极纯的卡组里优先需要这张牌的构筑思路
                      新手保留建议:0/10 可别惦记1费2/2白板了,这张牌仅拥有超稀有模型而丝毫不具备超稀有强度,可以无条件分解
                      基本配合:任何额外攻击都不会主动迎合这张牌,实战中可以在不忘记该异能的前提下视其作白板,少有的双重打击生物或咖啡渣能蹭点收益,与霸王蕉能进行正反馈收益,可配合豌豆荚战士打组合技
                      人性化一句话简评:为什么是白板前文已经反复陈述,放明白点,PVZH标准模型是122带异能


                      IP属地:广西来自Android客户端93楼2022-03-06 07:35
                      回复
                        #PVZHOCPD#
                        钢壳坚果
                        英雄适配度:白菜 3/10 必中卡一张,节奏白菜1.0版本前最后被优化的卡,变质性极高,作为必中卡其套牌契合度不如一费的仙人球和钉豆和二费的角龙,即使搭配肥料和花生也照样是二费低攻酱心卡,其卡位被任何卡优化都不会在任何一方面降低套牌强度
                        土豆 3/10 小生物英雄,游戏计划可能使其在第三或第四回合也有一定效果,下雨抢救半条命,也仅小生物零件型快攻可考虑进行编入
                        香橼 2/10 标签组牌的病例,并不适配坚果轴城墙套,在进攻,beat,功能性上的表现都在和整套牌边抢卡位边不干正事
                        萝卜 2/10 偏单卡的英雄二费生物编入量少,没有亮点和适配度永无翻角龙身之日
                        坚果 2/10 同款标签组牌,这个英雄出于血统问题绝不容许一张前期效果不够的单卡还如此速度变质,应对不同套牌按需补充质量或功能卡明显只会更好
                        强度分:2/5 纯质量小生物
                        这张牌的模型不差,当回合打架能力也不差,装甲提升了抗性,甚至能有效对线时空博士等卡,同时拥有必中,这种程度的纯质量小生物按理说应该以三分收尾,一手全PVZH典型变质把这张卡该有的强度搞的稀碎,实战效果且看下文
                        环境分:2/5 表现在实战,这张牌拥有着守卫系一费进攻需求的攻击力,其过低的攻击力使得即使具备必中也少有放血能力,打beat很难快速处理急需处理的三血怪,加上此牌不带自涨,占二费定要占当回合有效费用动作而不做补位,无组队低攻卡场,低血装甲经典酱心。作的孽使其最好的入场时机仅有二费,三费之后这个超模卡甚至无质量可言。且无法争得过本家二费节奏,在无论何种需求都很难完美得满足,是张除卡面外一切都不合格的纯质量卡
                        合成推荐指数:0/5 不建议合,不建议带,守卫系有很多二费好牌而且能特别有针对性的满足各种需求,这张牌在任何一套牌的地位都是将其卡位让给别的卡,都不会因此使套牌有所失去的低存在感无效编位
                        分解推荐指数:4.5/5 除补齐收藏外可以全部分解,除此之外低端局可以拿来用,白菜缺卡可以拿来用,其他情况下本家生物请优先考虑角龙和玉米狗等
                        新手保留建议:2/10 低段位或中分段新手骑下位备牌一位,可以较有效得推掉时空博士或借其身材一用,除此之外无需可求
                        纯质量卡,后句自寻往期
                        人性化一句话简评:PVZH著名鲜奶油面包,刚出炉的时候最香但终究不是作为主食的东西,放一个回合就会在各个方向上变质,可能有人能够接受二费打出这张牌,但绝对没有人希望第二回合之后再看到这张牌


                        IP属地:广西来自Android客户端94楼2022-03-06 21:02
                        收起回复
                          #PVZHOCPD#
                          启蒙沼泽
                          英雄适配度:玫瑰 2/10 消耗型中速构筑专用,不做拿来配合芜菁打双绑的中梦脑测,用于前期减压封线卡场和配合紫罗兰,由于不能阻挡频率且高度亏卡中期无用因此需求显得更低
                          香橼 4/10 水轴可带的下位buff卡同时还能一定程度保证小生物的生存,超能力组和常用卡能使小生物提升生存能力,问题则依旧是断怪和节奏问题
                          萝卜 3/10 水轴同香橼,消耗构筑同玫瑰,亏卡且没卡位为主要不进主构筑原因
                          绿影 2/10 主要用于保生物和给生物上buff,不同于一费卡,2费不能补节奏,当回合出了2一定出不去适合当回合的质量卡,猛涨拥有对生物配合卡和同款buff芜菁的先手豆田,绿影还进了一手1费+2+2,对于猛涨英雄来说断怪与失命的区别不大,尤其是收益会限制站位这个绿影的另一命数
                          暗夜 1/10 水轴代表几乎全盘舍弃爆花,且无守卫系的水轴主体不合格,作为本身就带足够使用的环境的英雄,减压环境占卡位且卡手夹断,且其满足的需求不为暗夜所求
                          强度分:2.5/5 多功能环境
                          效益不低,可作低费环境,减攻减压卡卡和buff牌。但实战发挥是这张牌抹不开的阴影,其较好的效果仅表现在卡面,在实战中其主要满足的需求和模型使其亏卡十分明显
                          环境分:2/5 低费环境吃盖率极高,且对僵尸的限制表现在实战会比想象中低,对水卡的buff效果即使是对于芜菁这种高收益配合也比预想中差,过度亏卡和低效能。作为一张非补,在目前环境其异能的较差发挥断送了其环境适应度
                          合成推荐指数:1/5 不考虑造价过高的消耗型卡组,水轴进攻卡组处于环境下t位,作为水轴适配度并不高的下位体系卡再加上组这些卡组的最佳时机要开大量银河包,所以合成推荐度会更低
                          分解推荐指数:4.5/5 除补齐收藏外可全部分解,如果拥有优先香橼或其他聪明英雄的水轴进攻卡组或拥有足够的基础和合成可能则可以考虑保留
                          新手保留建议:0/10 新手适配度+聪明系+非高质量小生物+强度不高+后续发展不可期=立即分解
                          基本配合:低费两栖小生物,和旋转芜菁有高倍率但效果并不可观的配合,除此之外另一半异能用于闷怪或者配合减压牌略有效果
                          人性化一句话简评:但我不得不说这张牌是真正的各种意义上的亏卡,聪明系基本上所有的卡组都不会把过牌当做卡组的主体(事实上是即使有过牌也很难拿得出手),而这张牌的实战表现会比写在卡面上的可观收益还要更低,几乎不能体现属于单张卡的价值,即使光合作用系统召唤到这张牌也很难有着很好的发挥..


                          IP属地:广西来自Android客户端95楼2022-03-07 20:31
                          回复
                            #PVZHOCPD#
                            星际军阀
                            英雄适配度: 海妖 4/10 墓碑密码和掘墓人两大配合以及全套以生物为主要组成部分的偏向中期质量的中速体系。狡猾系强推一整套包含穿透和大量生物的主轴,作为生物相宜卡和配合相宜卡仅需忍受出场回合就可使得接下来的游戏更加精彩
                            锈铁 1/10 533白板绝对不是锈铁的卡,有脑系本体同不致胜,而致胜靠有脑套牌的生物浓度要创健壮系新低,收益绝对不值得
                            摔跤 2/10 在速攻思路被原始雪人乱杀,需拍大哥的纯中速首先不能忍受5费3/3的羸弱身材,然后是给那些大哥换汤不换药的低收益buff,那在其思路是无可否认的蚊子腿
                            机甲 3/10 收益于收益代价与游戏计划抵触,铺第二波生物不能致胜,buff刚需原始雪人,6/6的身材打架和爆毒打脸越用越香
                            强度分:3/5 质量型辅卡
                            常规辅卡评分,仅考虑异能的情况下作为全局异能收益难以考量,套牌部分低费或中费卡会拥有更高的质量。狡猾系的专属配合能更大限度增强整套牌和接下来的全局光环。作为质量型辅卡却不依靠自身质量,而用于提升其他牌的发挥。健壮本家即使是大哥在中期也不显强势,而高收益的异能的代价是当回合打出时的5费3/3白板,这对本体不致胜,致胜靠副家的健壮系来说是对副属性需求的硬性考验
                            环境分:3/5 常规评分,全局光环非常恐怖,打军阀仅会亏损一回合,在这之后的每个回合的收益都会让人忘记出场回合的痛苦,而考量这张牌的理由是一套健壮系套牌是否能过度忍受耗尽一个中期回合的费用打出一个3/3,以及在这之后全局光环是否能让套牌中一定量的卡牌脱胎换骨
                            合成推荐指数:2/5 不为海妖收尾不做合成需求,主轴是高贵的狡猾系本身足够致胜,且卡组并不便宜,在需要为那种卡组补充单卡的阶段常大剂量抽银河包,较建议先抽一部分再合
                            分解推荐指数:3.5/5 有制海妖卡组的计划可作保留。不做需求或距离卡组较远,可在未来用银河包抽补结合,那时正是合成海妖卡组的最佳时机
                            新手保留建议:2/10 难保,可用卡组相当贵,不做未来可期不留,免费英雄和低价卡组完全不适用
                            基本配合:墓碑密码,掘墓人,其他2-4攻的单卡也极可能会因为其异能提升超越+1/+1的单卡预期收益
                            人性化一句话简评:全局光环生效收益必须靠复盘强测且绝无差点,如果能连续发动多次这张牌能做到提升整局游戏单卡质量的效果。一切问题源于健壮系,编入此牌时首先问,能不能接受出场回合几乎万事难做的533白板;再问,配合有没有明显的收益;三问,你的主轴是否支持


                            IP属地:广西来自Android客户端96楼2022-03-08 22:17
                            收起回复
                              #PVZHOCPD#
                              跳跳僵尸
                              英雄适配度:
                              海妖 7/10 能拆分344558的英雄,和掘墓的联动能同时满足进攻,减压,站场等完全不同的计划需求,不可或缺的中端力量和4-5费扭转主动权,环境评价参考下文,无墓体的构筑过度依赖单卡质量因此少见
                              无穷 4/10 2攻低了,极限构筑里有最低费的开线和根本不需要开线的游戏计划,好在超加速超能力组和疯狂系能让进攻型中速带着跳跳的环境分把天梯挖个口子
                              雪人 5/10 狡猾主轴照抄海妖,猛兽主轴亏下的当回合费用价值比控一频对雪人来说得不偿失
                              大王 4/10 有令人羡慕的致胜组件,使得墓体可只带4+5,用法自然不变但能玩到更多配合,不考虑减压需求下除进化体系的配合型构筑一般难以接受过度局限的计划需求
                              超尸 4/10 做梦体系偶尔能用,其余则同别家卡组,同大王的点是由于某春梦卡组对掘墓人有高适配度和赖场需求因此可带
                              强度分:3.5/5 高环境收益功能卡
                              弹射很高贵,有好用的致胜主轴和合格的五费承接。有一个没试过此卡的人、被这张恶心的人、以及常用这张卡的人都忽略的事实,就是这张牌作为四费回合出土的墓碑带着一费卡的身材,其存活到下个回合的概率超过了绝大部分牌。一费身材和高费用使得这张牌终究不能为所欲为
                              环境分:3.9/5 植物因相对后手,安乐区养怪,换路换血,裸下大怪,站解一体这些被动方专属打法至今是上t位卡组的合理游戏计划。不成熟的构筑和国外概型对做梦及重装构筑的需求和驾驶员的操作倾向都正中这张牌的下怀。当给梦致命一击,并可在下回合再明一手五攻盲盒时,“计划有变”将作为最锋利的铁钳摧毁主动权。顺带一提,墓碑也是加分项
                              合成推荐指数:3/5 无绑进构理由非常多但经常被优化,最大的原因当然是那一费牌身材,多半都要和掘墓人双绑。虽然配合自带满足控场和进攻需求但是无论如何都需要一个致胜主轴。铁中速的游戏计划除去本家完全配合的344558和副属性的体系卡和减压牌外几乎只留下本家的低费牌或配合卡,卡组很贵,但不可缺
                              分解推荐指数:1/5 前提是近期很长一段时间不接触狡猾系的中速和高造价思路
                              新手保留建议:5/10 可用卡组贵,无穷的新手构筑难求硬带,但暂时用不到的背后是狡猾系上位卡组大量充斥的4+5
                              基本配合:最佳搭档掘墓人,作为功能卡可以编入万物满足对应需求
                              人性化一句话简评:如果当前游戏环境继续恶化下去,弹射牌的环境分将会再不断放大,但无论如何无法突破界限的原因也很明显:瞬时弹射的牌费用都不低


                              IP属地:广西来自Android客户端98楼2022-03-10 21:39
                              回复