#PVZHOCPD#
迅猛萝猎手
英雄适配度:耀斑 9/10 除了控制都塞,本体两个3能让分子玩出小场面,本质进攻卡再加上快攻耀斑前期烂卡成群使得位置几乎坐稳,即使是再中速一些的卡组中,其也是玉米炮的优良载体和质量
土豆 8/10 合理构筑几乎都塞。香蕉炮能玩,键盘也能。和角龙定位类似,且和超能力相性也很好,进攻构筑或者中速构筑能入即入,配合随时出现且这种成长型的双生小生物对土豆来说适配度很高
火树 9/10 全是进攻卡组,为了在快攻型中服务苔藓易有裂荚,香蕉炮,香蕉皮,黄瓜等件,不仅高适配迅猛萝甚至大额接受香蕉龙,不求但随时都能打的配合到处都是。另外必须得说,火树的迅猛萝不管或只管死一个也容易被一口爆头,尤其表现在快攻内战
暗夜 6/10 显得费用偏高,龙固定出场回合几乎必犯病一回合,这牌在暗夜的手里的脱手状态特像别的英雄出五费卡。除非按别家聪明卡组扒中速玩这卡几乎必带,在爆花当主轴的几套暗夜著名玩法里这牌并没有特别舒服地脱手和收益
环境分:3.5/5 常规不会被一次性全解掉,因为摇盾会触发龙吼加上足够的生存能力以及自带成长且是两个频率,即使不是快攻内战也非常容易成为面对快攻卡组时的致胜点。想要在其他对局更有针对性的发挥单卡质量则比较注重单卡于构筑形成的配合,如果面向更远的游戏计划,则需要考虑这张牌如何服务套牌中的质量卡
强度分: 3.9/5 所以其服务能力太高,这东西能和英雄本身的盾配合,契合大量爆花英雄的中速游戏计划和含运营成分的各类快攻的需求,而且配合随时随地再加上其单打能力够强,实战需要考虑的依旧是所有龙都发病的出场那回合和低费卡的变质血统
合成推荐指数:3/5 中肯的评分,玩爆花只要沾快攻和中速(即95%的可行思路)且认准了满配那此卡几乎必编,合成优先度取决于要在爆花上投入多少资源
分解推荐指数:1.5/5 不玩爆花就分,玩就不分。我不相信一个人玩爆花只冲着纯控制耀斑这个t4去,所以想玩爆花也不要分解,建议分前比其他牌多思考一分钟
新手保留建议:5/10 卡很强,虽然摸爆花不算太人性但是用坚果开局时耀斑能吃巨额老本,又不需要其他的爆花传说卡,有些东西不要白不要
基本配合:能绑件香蕉发射器,经典3+4分子植物,大量龙吼或抗性相关卡,别忘了其token自带组队
人性化一句话简评:不加血的,没必中的两个小胡萝卜角龙,或许当成二倍攻击力1.5倍生存力的模型去计算比较好,特别能配合且单打效果好使此卡应有一位
迅猛萝猎手
英雄适配度:耀斑 9/10 除了控制都塞,本体两个3能让分子玩出小场面,本质进攻卡再加上快攻耀斑前期烂卡成群使得位置几乎坐稳,即使是再中速一些的卡组中,其也是玉米炮的优良载体和质量
土豆 8/10 合理构筑几乎都塞。香蕉炮能玩,键盘也能。和角龙定位类似,且和超能力相性也很好,进攻构筑或者中速构筑能入即入,配合随时出现且这种成长型的双生小生物对土豆来说适配度很高
火树 9/10 全是进攻卡组,为了在快攻型中服务苔藓易有裂荚,香蕉炮,香蕉皮,黄瓜等件,不仅高适配迅猛萝甚至大额接受香蕉龙,不求但随时都能打的配合到处都是。另外必须得说,火树的迅猛萝不管或只管死一个也容易被一口爆头,尤其表现在快攻内战
暗夜 6/10 显得费用偏高,龙固定出场回合几乎必犯病一回合,这牌在暗夜的手里的脱手状态特像别的英雄出五费卡。除非按别家聪明卡组扒中速玩这卡几乎必带,在爆花当主轴的几套暗夜著名玩法里这牌并没有特别舒服地脱手和收益
环境分:3.5/5 常规不会被一次性全解掉,因为摇盾会触发龙吼加上足够的生存能力以及自带成长且是两个频率,即使不是快攻内战也非常容易成为面对快攻卡组时的致胜点。想要在其他对局更有针对性的发挥单卡质量则比较注重单卡于构筑形成的配合,如果面向更远的游戏计划,则需要考虑这张牌如何服务套牌中的质量卡
强度分: 3.9/5 所以其服务能力太高,这东西能和英雄本身的盾配合,契合大量爆花英雄的中速游戏计划和含运营成分的各类快攻的需求,而且配合随时随地再加上其单打能力够强,实战需要考虑的依旧是所有龙都发病的出场那回合和低费卡的变质血统
合成推荐指数:3/5 中肯的评分,玩爆花只要沾快攻和中速(即95%的可行思路)且认准了满配那此卡几乎必编,合成优先度取决于要在爆花上投入多少资源
分解推荐指数:1.5/5 不玩爆花就分,玩就不分。我不相信一个人玩爆花只冲着纯控制耀斑这个t4去,所以想玩爆花也不要分解,建议分前比其他牌多思考一分钟
新手保留建议:5/10 卡很强,虽然摸爆花不算太人性但是用坚果开局时耀斑能吃巨额老本,又不需要其他的爆花传说卡,有些东西不要白不要
基本配合:能绑件香蕉发射器,经典3+4分子植物,大量龙吼或抗性相关卡,别忘了其token自带组队
人性化一句话简评:不加血的,没必中的两个小胡萝卜角龙,或许当成二倍攻击力1.5倍生存力的模型去计算比较好,特别能配合且单打效果好使此卡应有一位