想玩剧情,就直接做线性故事不好么……
开放世界就是要未知才有意思
现在是个游戏就一堆主线日常,搞得跟上班似的……整一些没什么难度的打怪收集材料,就是拖游戏时间……
很多人抱怨的,就是缺个npc,来,你去哪里给我打点东西。然后他们就可以屁颠屁颠去了,很开心
还好有理想的游戏制作者,会想制作一些不一样的世界
开放世界就是要未知才有意思
现在是个游戏就一堆主线日常,搞得跟上班似的……整一些没什么难度的打怪收集材料,就是拖游戏时间……
很多人抱怨的,就是缺个npc,来,你去哪里给我打点东西。然后他们就可以屁颠屁颠去了,很开心
还好有理想的游戏制作者,会想制作一些不一样的世界