众所周知,文明4自带极大地图Earth18Civs很多文明初始移民的坐址并不理想,而一个好首都对于一个文明的发展特别是前期至关重要,所以适当移动一下移民坐城是很有必要的,以下为正文,图片有点多请见谅。
一、蒙古
蒙古的移民初始位置直接坐城的话,右边羊资源就圈不到,人口上涨会比较慢,往右上挪一格为之最佳
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以下是挪动后的首都哈拉和林可以圈到羊资源:
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方案2A、挪动4回合到朝鲜半岛平壤附近,优点是直接圈到铁资源而且高粱资源多,人口上涨潜力大,国家奇观英雄史诗的首选城市,而且是沿海城市,可以抢大灯塔,攻打日本也很方便。缺点是不能圈到马资源,不能速出战车灭嬴政,所以通常不选这个方案,一般作为第二座城市的选址,无论选嬴政还是铁木真,这里都是二城的首选。
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方案2B、移民挪动5回合,直接坐丝绸,跟方案2A差不多,区别是不能圈到左上的猪资源,但是能多圈两个山头,在工场没出来前比2A工业更高,能更快造兵,缺点是工场出来后工业不如2A猛,人口没有2A高,等到生物学出来后两城基本持平。
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一、蒙古
蒙古的移民初始位置直接坐城的话,右边羊资源就圈不到,人口上涨会比较慢,往右上挪一格为之最佳
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以下是挪动后的首都哈拉和林可以圈到羊资源:
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方案2A、挪动4回合到朝鲜半岛平壤附近,优点是直接圈到铁资源而且高粱资源多,人口上涨潜力大,国家奇观英雄史诗的首选城市,而且是沿海城市,可以抢大灯塔,攻打日本也很方便。缺点是不能圈到马资源,不能速出战车灭嬴政,所以通常不选这个方案,一般作为第二座城市的选址,无论选嬴政还是铁木真,这里都是二城的首选。
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方案2B、移民挪动5回合,直接坐丝绸,跟方案2A差不多,区别是不能圈到左上的猪资源,但是能多圈两个山头,在工场没出来前比2A工业更高,能更快造兵,缺点是工场出来后工业不如2A猛,人口没有2A高,等到生物学出来后两城基本持平。
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