艾尔登法环吧 关注:630,199贴子:12,129,398
  • 2回复贴,共1

各位我感觉这作骨灰系统是最大的败笔

取消只看楼主收藏回复

这作骨灰系统把游戏难度简直下降到有手就行的程度,基本上全是召骨灰然后玩家输出,boss仇恨来了滚几下等骨灰重新吸引仇恨就完事了。战技输出基本完爆平a我觉得没有问题,但是为什么会有居合这种高削刃中伤害快出手低蓝耗的战技,更别说法师蓝条高了不管推图boss全是名刀居合。有人会说我可以不用啊,但是我想说的是,游戏加入这个系统不用强行魂操作不是很蠢吗,用了这系统就会导致很多boss直接初见就能通了,喂招不纯在的,武器平衡更别说了,说真的不知道大家有没有玩过无畏的学学别人武器系统,我也是魂游戏的老玩家了,老头环不用骨灰boss战开荒程度太高了,用了游戏瞬间就没劲了无脑招骨灰自己后面战技输出完事了,唉,我真的对骨灰系统太失望了,用了骨灰游戏性质瞬间变味。对于那些喜欢说骨灰强你可以不用的说法,一个游戏设置出这个系统作为玩家为什么不用,为什么这么多主播宁愿强行受苦都不用骨灰,一个是提高游戏性一个提高观赏性,谁会喜欢一直看一个打boss召骨灰后面一直biubiubiu的主播,我朋友直接名刀开局,所有boss召骨灰自己后面疯狂居合就完事了,初见杀本来是让玩家熟悉招数的结果反过来了,一个新系统让游戏性质变得这么单一,真是失败。我吐槽完了,你们开喷吧,反正我是不会回复你们的


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-03-11 08:54回复
    这作开荒体验boss血量比魂3高不少,别跟我谈后期成型,游戏最重要的就是开荒体验,什么勾八中后期骨灰会被秒都来了,就算不用泪滴,选一些肉的骨灰,玩家用夜与火战技法术biubiubiu哪个不是好到爆炸的输出环境,我看直播初见杀黑剑召骨灰夜与火biubiubiu就打过了,这跟拉太阳可是2码事,拉太阳是你打不过想逃课,骨灰可是单机常驻系统。骨灰这t度,配合法师biubiubiu,就算不是魂类玩家都能初见杀很多boss。设计个新系统成这样,一群打boss人,不是强行受苦有几个被boss喂过招。但凡拿吧高伤武器招个骨灰大多数boss都是乱杀,极个别除外,骨灰系统确实让你们这群连boss招数都不需要记过boss的人产生成就感了。我可以这么说只要你武器伤害够,这游戏三分之二的boss,拉骨灰随便打,觉得我说的有问题的你不招骨灰用狼牙去打黑剑试试,招了骨灰我需要屁股疯狂战技输出就完事了,就tm硬洗


    IP属地:重庆来自Android客户端24楼2022-03-11 16:51
    回复
      骨灰系统的存在按理来说是帮助玩家减轻难度,毕竟这代boss攻击欲望太强了,而不是直接取消难度,不用骨灰算得上困难难度用了骨灰估计就是看剧情难度了,我不是针对某些人,我希望你们这些说骨灰不强的自己100级武器强9单人去打打黑剑,真希望你们的技术跟嘴巴一样硬


      IP属地:重庆来自Android客户端25楼2022-03-11 16:58
      回复