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上千小时老玩家推荐玩法及mod介绍---5.0版本

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X系列独有的特点是能将真实的经济系统和军事结合在一起,这跟电脑对手普遍有资源加成其他4X类游戏有本质的不同,X4的电脑对手都是非作弊的,所以是存在战略性玩法的。但是考虑到CPU性能,原版不得不做出妥协,牺牲战争激烈程度换取稳定流畅的游戏体验。然而我们可以使用mod组合增加激烈程度,提振沉闷的X宇宙。推荐几个mod
mod作者原帖:https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=181&t=434243&sid=a4b66e76b6c8b6e1e618ba2e2e73f624
作者做的mod比较多,在不破坏平衡性的方针上推荐以下组合:
1、DeadAir AI Tweaks
主要是增加调兵能力,进攻舰队的规模等等
下载地址:http删掉s://github.com/DeadAirRT/deadairaitweaks/archive/refs/heads/master.zip
2、DeadAir Jobs
主要是更改电脑商船运输逻辑,增加各国军队中XL和L船只的比例
下载地址:http删掉s://github.com/DeadAirRT/deadairjobs/archive/refs/heads/master.zip
3、DeadAir VRO-Lite
本身5.0版本VRO的就有DeadAir的贡献,这个mod是为了适配DeadAir系列mod而出的修改后的VRO。
下载地址:http删掉s://github.com/DeadAirRT/VRO/archive/refs/heads/master.zip
使用时需要将解压后的VRO-master文件夹改名成VRO后,放到扩展文件夹中,不能与原VRO并用。
另外,喜欢动态外交的话可以额外加个mod
4、DeadAir Dynamic Wars(创意工坊有)
下载地址:http删掉s://github.com/DeadAirRT/deadairdynamicwars/archive/refs/heads/master.zip
5、上述mod依赖的插件 Mod Support APIs(创意工坊有)
下载地址:http删除s://http://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/503?tab=files
只需要用上面的组合包即可,无需补充FE系列mod,FOCW系mod等功能性mod。11700K测试下,除了游戏初期各大势力同时混战外,没碰到明显卡顿。由于Mod组合战争烈度比较高,前期各国经济可能很快就被打光,导致星区大面积沦陷,但只要各国经济足够健康,即便玩家不参战,电脑也能按着Xenon打。


IP属地:北京1楼2022-03-29 19:28回复
    为了使游戏更加有趣,可以自己规定一些玩法,不刻意大规模利用游戏自身缺陷和bug针对电脑,以下仅供参考。
    1、躲角落里猥琐发育,X肆虐全宇宙跟我毫无关系。SAY NO
    可以想想,作为一个Argon人,首都都沦陷了,你还在角落里憋舰队是不是有点出戏啊。所以要找代入感,全程参与动态的宇宙,或军事或经济。憋在家里开seta攒阿斯加德平推,玩法有点单一了。
    2、利用OOS计算规则和电脑的船不会以巡航速度闯星门的设计缺陷,巨型堡垒堵门口 SAY NO
    这游戏只要一堵门,OOS规则下,来多少Xenon都是白送,爽一会就腻了。
    3、倒腾装备和船只。SAY NO
    目前游戏还没细化的二手船只装备系统,卖给电脑的船只电脑都会立即拿回去拆了,装备的材料也是凭空消失了,相当于把战争物资扔外太空换了几个Cr. 宇宙经济是否崩盘跟倒腾次数有明显关系。
    4、不要过分依赖地球人产线
    地球人产线过于简单了,跟其他各族货物又不相通,他放出了Xenon肆虐全X宇宙,自己却躲在角落里安逸的狠,地球人只能作为新手推荐势力。过分依赖地球人导致的结果就是你只玩了DLC内容而抛弃了更加复杂多样并且有趣的原版内容。当然可以把地球人脑补成暴君,联合原X宇宙各势力推翻他们,跟地球人打还是挺有挑战的。
    5、尽量参加每一场大规模战争
    敌人都打到家门口了,是不是要为国捐躯一下?这是个战略游戏不是个割草RPG,船被打烂就打烂吧,顶配满改又如何,战争本来打的就是经济,跟你的一票盟友共同作战那满满的代入感(上面mod组合已经改了误伤判断了,不用担心误伤)。而且IS作战避免了OOS计算的各种问题,数据更加真实。


    IP属地:北京2楼2022-03-29 19:30
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      插眼


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-03-29 20:19
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        这个好


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2022-03-29 21:12
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          好,支持,感谢!


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-03-29 21:33
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            确实,战争是残酷的,为了更长远的胜利损失一两个战列舰算什么。(刚花了两个多小时抢完ter的一队战列舰后发现堵门练级的奥德修斯及一船专家船员被X扬了之后这样安慰自己道)


            来自Android客户端6楼2022-03-29 21:35
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              精品贴了属于是


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-03-30 08:35
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                憋阿斯加德推平宇宙这种玩法我就没尝试过,因为必定无聊,玩家后期本就天下无敌了没必要刻意去抹平宇宙,我现在只建厂卖产品卖船,当个寰宇企业家了。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-03-30 08:42
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                  这游戏电脑都是虚空掏钱的...已经够作弊了。
                  另外,剧情上来说,TER弄出来的X族都是700年前的事情了,危机早就解除了。T初代X只是因为叠代陷入BUG,经过多次叠代后唤醒意识反而自动修正了bug,最后经过谈判停战。
                  但由于被P和S追杀,X的母舰逃往先知的领悟后被整合了。
                  而目前游戏里的这些X族是Yaki利用TER技术重新研究的。
                  Argon在打不过TER后,利用Yaki把这些X重新放了出来,而且新的X被利用军事装备武装过,威胁才远比以前大。700年前纯粹是没战舰,自废武功才打不过X族罢了。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-03-30 08:43
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                    对了,现在新增闭环产线。老三族武器和Argon装备可以用闭环模式拿能量部件,电子黏土,船体部件直接造。
                    辛迪加那个暴发户的生产能力真的比TER逆天多了。几十分钟就能攒一个近百架s战机的编队。除了满改上百万盾和数千盾回的阿斯加德可以日常无视外。
                    其它主力舰都顶不住辛迪加的海基德。现在只要辛迪加飞机和A族装备,空间站可以比TER更精简。


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-03-30 09:01
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                      我看了下价格,感觉阿斯加德不如我那些mod加的瓦尔哈拉MK1


                      IP属地:江苏12楼2022-03-30 09:08
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                        普通原版已经把我的i7-7700卡成PPT了。再提升烈度,直接死机给你看。


                        IP属地:上海13楼2022-03-30 09:47
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                          10小时科学家档。。。开局自带插在X星区的卫星都没被X打掉。。直接弃档。这宇宙太河蟹了


                          IP属地:湖南15楼2022-03-30 10:51
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                            有一说一,看了不少mod, debug模式下DeadAir是为数不多不出=ERROR=条目的....


                            IP属地:北京16楼2022-03-30 15:11
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                              我什么MOD都没有装,感觉x族好菜啊,半天打不掉一个空间站,而且都是来小飞机,偶尔才来1台驱逐舰


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-03-30 17:05
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