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上千小时老玩家推荐玩法及mod介绍---5.0版本

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X系列独有的特点是能将真实的经济系统和军事结合在一起,这跟电脑对手普遍有资源加成其他4X类游戏有本质的不同,X4的电脑对手都是非作弊的,所以是存在战略性玩法的。但是考虑到CPU性能,原版不得不做出妥协,牺牲战争激烈程度换取稳定流畅的游戏体验。然而我们可以使用mod组合增加激烈程度,提振沉闷的X宇宙。推荐几个mod
mod作者原帖:https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=181&t=434243&sid=a4b66e76b6c8b6e1e618ba2e2e73f624
作者做的mod比较多,在不破坏平衡性的方针上推荐以下组合:
1、DeadAir AI Tweaks
主要是增加调兵能力,进攻舰队的规模等等
下载地址:http删掉s://github.com/DeadAirRT/deadairaitweaks/archive/refs/heads/master.zip
2、DeadAir Jobs
主要是更改电脑商船运输逻辑,增加各国军队中XL和L船只的比例
下载地址:http删掉s://github.com/DeadAirRT/deadairjobs/archive/refs/heads/master.zip
3、DeadAir VRO-Lite
本身5.0版本VRO的就有DeadAir的贡献,这个mod是为了适配DeadAir系列mod而出的修改后的VRO。
下载地址:http删掉s://github.com/DeadAirRT/VRO/archive/refs/heads/master.zip
使用时需要将解压后的VRO-master文件夹改名成VRO后,放到扩展文件夹中,不能与原VRO并用。
另外,喜欢动态外交的话可以额外加个mod
4、DeadAir Dynamic Wars(创意工坊有)
下载地址:http删掉s://github.com/DeadAirRT/deadairdynamicwars/archive/refs/heads/master.zip
5、上述mod依赖的插件 Mod Support APIs(创意工坊有)
下载地址:http删除s://http://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/503?tab=files
只需要用上面的组合包即可,无需补充FE系列mod,FOCW系mod等功能性mod。11700K测试下,除了游戏初期各大势力同时混战外,没碰到明显卡顿。由于Mod组合战争烈度比较高,前期各国经济可能很快就被打光,导致星区大面积沦陷,但只要各国经济足够健康,即便玩家不参战,电脑也能按着Xenon打。


IP属地:北京1楼2022-03-29 19:28回复
    为了使游戏更加有趣,可以自己规定一些玩法,不刻意大规模利用游戏自身缺陷和bug针对电脑,以下仅供参考。
    1、躲角落里猥琐发育,X肆虐全宇宙跟我毫无关系。SAY NO
    可以想想,作为一个Argon人,首都都沦陷了,你还在角落里憋舰队是不是有点出戏啊。所以要找代入感,全程参与动态的宇宙,或军事或经济。憋在家里开seta攒阿斯加德平推,玩法有点单一了。
    2、利用OOS计算规则和电脑的船不会以巡航速度闯星门的设计缺陷,巨型堡垒堵门口 SAY NO
    这游戏只要一堵门,OOS规则下,来多少Xenon都是白送,爽一会就腻了。
    3、倒腾装备和船只。SAY NO
    目前游戏还没细化的二手船只装备系统,卖给电脑的船只电脑都会立即拿回去拆了,装备的材料也是凭空消失了,相当于把战争物资扔外太空换了几个Cr. 宇宙经济是否崩盘跟倒腾次数有明显关系。
    4、不要过分依赖地球人产线
    地球人产线过于简单了,跟其他各族货物又不相通,他放出了Xenon肆虐全X宇宙,自己却躲在角落里安逸的狠,地球人只能作为新手推荐势力。过分依赖地球人导致的结果就是你只玩了DLC内容而抛弃了更加复杂多样并且有趣的原版内容。当然可以把地球人脑补成暴君,联合原X宇宙各势力推翻他们,跟地球人打还是挺有挑战的。
    5、尽量参加每一场大规模战争
    敌人都打到家门口了,是不是要为国捐躯一下?这是个战略游戏不是个割草RPG,船被打烂就打烂吧,顶配满改又如何,战争本来打的就是经济,跟你的一票盟友共同作战那满满的代入感(上面mod组合已经改了误伤判断了,不用担心误伤)。而且IS作战避免了OOS计算的各种问题,数据更加真实。


    IP属地:北京2楼2022-03-29 19:30
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