夜叉是闪避肉盾的模板,所以拥有57.6%的基础闪避。但是因为定位闪避肉盾,因此攻击和防御面板都非常低。(攻击高了就不做肉盾了,防御高了就直接硬吃伤害了)而夜叉的进攻手段是通过闪避和下毒(这里的下毒统指是上debuff状态)。而最尴尬的是下毒条件竟然是暴击,一般来说能我暴击了直接就能击杀了。所以下毒条件和毒盾玩法是冲突的。这里可能是因为降低玩家前期难度吧,如果下毒条件简单夜叉也是boss级的存在。这里为了稳定暴击,使用了【杀手的印章】,所有夜叉都能共用下毒模板,出来打一发控制毒。(抓宠物和打BOSS)
野兽天赋【引路人】+【突入训练】+【巨型种】(巨型种是抓的时候给的遗传天赋,因为强度一般就没去刷了)
物品【杀手的印章】
野兽天赋【引路人】+【突入训练】+【巨型种】(巨型种是抓的时候给的遗传天赋,因为强度一般就没去刷了)
物品【杀手的印章】