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《力地府》选择一个不被认可的门派
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玩力地府的林老实
绝世奇才
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男人吗,总是对新鲜的事物充满了好奇,忍不住去触碰,去试探。
梦幻也是如此,物理门派一共就4个,玩腻了,也就没有新鲜感了,总想去触碰非主流的新鲜感,刺激感。我相信很多玩物理的玩家都有这样的想法。
翻遍了贴吧和大神,也没有一篇对力地府这个门派的具体的玩法讲解,从自己pve和pvp的玩法总结,给那些想要触碰非主流玩法的玩家一个讨论研究的地方,有问题多指正讨论。
玩力地府的林老实
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先说一下所有的前提,你一定要有一个能包容你的固定队,从小一起长大的朋友,一起7年梦幻,陪你一起哭一起笑以前面对梦幻和现实的酸甜苦辣
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先从我们的日常简单的pve开始说起吧,能说的也就是地煞和星官其他都是挂机任务
地煞篇
我们队伍日常先点3或者4,没抢到我们就打5
也不是非常大佬的队伍,非5不打。
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作为物理输出,大家最关注的肯定是伤害
中肯的说力地府的输出会比同月宫伤害低,但是具体说低多少,这个没有办法具体的用数据表明,每场战斗遇到的情况会不同,封中了,被点杀,被死亡都会影响总的伤害量。
现在物理主流就是花果和月宫
比起月宫,打5星地煞的时候的总体感觉是,伤害低了平均百分之20左右
和花果相比,和花果伤害基本相等,但是花果有连和爆的加成,,所以也会比花果伤害更低。
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现在主流5星地煞打法就是,我方物理点杀对面地煞一个输出单位后,然后配合法系和法宝宝守尸体的打法。
力地府没有点杀技能,可以用破血,但是破血不享受经脉加成,我们是用阎罗令首目标降防后配合连击攻进行点杀。
连击攻选择也比较多,泡泡,小鸡都是很不错的选择,数量不能超过3只,我们做过测试,4小鸡开的话,地煞会根据你的阵容,刷2个以上的铁血,清宝宝太快了,翻车了几次后,我们现在2小鸡加3御风开通过率是最高的。
其实力地府打5星地煞和主流打法是一样的,也是配合点杀后,守尸打面伤,封系控回复,推过去。
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我们的打法更像是用人去辅助宝宝的打法,也是基于这点,我们队伍才想着能不能去转力地府辅助宝宝进行输出。我相信这也有可能是以后一个pk的思路。
星石出了以后,特别是勇武神兽的面板可以赶上一个物理的面板。
力地府首目标降防270左右,加上小鸡2000的面板伤害,进入战斗再加一层羽毛100点伤害,一只小鸡就有2370的伤害,(还没有加上内胆的加成)3只小鸡可以比较轻松的完成点杀。
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力地府打地煞还有一个小问题
出了一个打法问题外,就是游戏机制了,我上一篇帖子也问了这个问题,并询问了GM,没有给我一个明确的答复。
转成力地府后,我们阵容变成了 方寸 普陀 地府 力地府 魔王。系统就判定我们为4辅助1输出队伍
进入地煞后 对面的地煞会发
这个表情
五门我们打地煞的时候是没有遇到过的 很像打星官刀枪和水火发了表情后伤害会越来越高,但是我们实测并没有这样的感觉,问GM也没有给准确的答复
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地煞的话基本讲完了,大家还有什么问题可以提问的。
接下来说一下星官
星官分为双生和普通星官
普通星官就是平推,我们队伍就是小鸡集火我阎罗令的首目标,推着推着就过去了
双生星官
双生就是力地府的另一个短板,因为力地府最大的缺陷就是没有点杀技能,大唐有横扫,月宫有月刃,花果有当头,狮驼有连环。
双生的打法就是靠点清掉星使和星怒后,留6个单位,对两个主怪进行点杀,力地府的短板体现的比较明显。只能靠连击功宝宝弥补伤害,隐身自己去平A,或者毒主的方式,躺平过
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日常的难度任务也就是地煞和星官。
接下来是周长任务
紫薇,神器,封妖,四周,泡泡王这些任务,玩法和月宫是一样的,飘飘飘就过去了。因为阎罗令的首目标降防,对我们队伍小鸡的伤害还有提升,所以感觉下来,除了力地府出手伤害低一点,也都是能正常简单打过。
如果大家对周长任务有不了解,也可以回复我针对性的解答。
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接下来就要说PVP了!
与人斗,其乐无穷!如果你玩力地府是为了任务,那我觉得真的没有必要,在任务方面,力地府可以说是完全比不上月宫,花果这些主流门派!
但是,PVP中,力地府是真的快乐!
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pvp打法非常多,主要是每个队伍的理解和思路。
剑会王者以下,比较主流的五门法宠推,三输出法宠推,四输出僵尸,双封,打法非常多,没有哪个对与错,梦幻就是在这样的多样性下才会更有意思。
因为匹配系统会按照你的阵容去匹配队伍,我们遇到最多的就是常规五门法宠队伍了,然后是三输出队伍。
那就要说说力地府pvp里面的作用
《增益减益状态大师》
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最基本的思路,利用阎罗令首目标降防,可以让每只宝宝增加270点伤害,5只连击攻取平均值打8下,可以增加2160伤害
虽然实际肯定打不了那么多下,但是开局就可以配合连击攻完成轻松的点杀
还有20几率上到悟道的死亡禁锢,没有普陀的队伍队伍第二回合还拉不起来。
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力地府配合上小鸡队
开局点杀物理,骗出波澜反哺,第二回合点杀法系,小鸡可以在第二回合飘出去,大部分情况下,法开队会在第三或者第四回合结束的时候前排法宝宝就飞光了
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当对方开始忙于出宝宝的时候,就是封回复,地府套死亡想要点杀谁就看我们心情了
剑会打普通队伍上分真的很快,很多玩家太低估小鸡的伤害了
能飘出来的小鸡伤害都在2500左右
被大克飘防御位方寸爆1900
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接下来说说力地府的另一个经脉
中毒,一层毒每回合270,一共5回合,对方如果没有玉清或者晶清的情况下相当于多1300伤害,并扣除130左右蓝量,而且毒能叠3层
蜃蛇的高级毒可以刷新毒的持续时间并有几率直接结算,所以精锐的朋友可以尝试剑荡蛇加力地府的玩法,在pk后期相当于一只可以每回合都飘并打蓝的小鸡。
因为我是勇武,蛇的资质差距比较大,队伍还没有接受这样的打法和宝宝
精锐可以尝试下,真的有奇效!
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