《三国志13》
这款游戏,我是玩完三国志14之后入的,14,我大概玩了200个小时,玩到实在懒得再开一局了。也自己建了大概80多个自建人物。看了大量的推荐,都是不看好三国志13的,但是就一句话,让我决定入,是“个人模式”。以下分享下三国志13,我的感受
1. 三国志13,NS上画面有点糊,至少跟14没法比,两个级别的。
2. 攻占城池,只有唯一的一条路,没法“跳过“,除非同盟城池;
3. 有君主和武将两个选择可以选择,选了君主是没法切回只做武将的。
4. 内政,需要指派的。君主模式我没怎么玩,老是缺钱,没个人模式玩着舒服。
5. 隔热膜模式是我玩的重点,13,我大概目前玩了80个小时。个人模式大致可以有5个职业(具体忘记了),可以是武将,文臣,商人,游侠。商人和游侠是不加入势力的,可以独自存在。
6. 武将和游侠,是可以有私兵的,武将最大3万私兵。
7. 游侠是可以让任意势力的武将下野跟随你的。
8.个人模式,可以满世界找人谈心,并为我所有,成为自己的幕僚。但是如果对方是在野状态才可以,如果已经成为别人的武将,那你也得成为对方的人才能把人一起收编。(还得看官职,你想要的人比你官职高,也没法招募)
9. 招募过来的人,你可以派遣他帮你做事情,比如练兵,拓展你的招募最大值,拓展你的私兵最大值等。
10 。如果你加入了某个势力国家,你的幕僚基本上都归你所用,你可以安排他们帮君主做事。
11. 打仗方面,是单独切换场景的。14是可以没有战斗场景的。13可以安排战术,夹击,守城,撞城门等。虽然打斗玩法多,但是玩多了也挺累。后期无敌。
12. 自建人物是支持的,我就自建了我的人物,一进游戏就开始把一些在野的招募过来。群雄割据的图,一上来在野的厉害人物有:鲁肃,甘宁,徐晃,法正,贾诩。这几个人我一般一上来至少得拿下3个,初期基本都在固定得城。
13. 要注意得是,被某个势力灭的国家,被灭的势力一些人物是没法被侵略势力招安的。比如赵云,比如曹操,比如吕布。举个例子,你加入了袁绍的势力,袁绍把公孙瓒灭了,赵云就在野了,你如果是袁绍势力的,即使跟赵云感情度到了100,对方会因为你在袁绍帐下而无法跟你。你需要离开袁绍帐下,进入到个人模式或者入其他人帐下,赵云就跟你了。
以上,不知道我解释的大家是否能理解。
由于我80小时基本上只玩了个人模式,而且商人和游侠也没怎么玩,说的可能不是很全面。
总结,喜欢玩个人武将模式的,可以玩玩这款游戏。如果喜欢掌控全局的,安排武将驻防,转移粮食军力的,推荐玩14.