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IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-04-29 14:23回复
    如图所示,精密攻击和赛文的ACE一样,是暴击后再乘以1.5倍伤害。
    4553*1.25*1.5=8536.875
    抹掉零头恰好。
    精密攻击不需要ACE。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2022-04-29 14:26
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      再其次,很多人说精+激励可生存的问题。
      其实这要说一下底力改版后和减伤芯片先后作用的问题。
      先算底力后算芯片。
      激励可自带底力9,红血受伤为原十分之一,再跟着算减伤芯片。
      比如满血能打激励可5000血的武器,在眼镜犬装备1000减伤芯片后,只能打4000血,眼镜犬初始3900,被秒。
      但是底力9开启之后,好比眼镜犬剩390血,能打5000伤害得武器,只能打500伤害,然后这个500,还要再减去1000,其结果就是。
      不掉血。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2022-04-29 14:32
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        在双零状态下,激励可只要装备一点血量和护盾上去碰瓷就可以轻易触发底力9状态。
        上图是精+流程的实战。
        这里建议装备“全方位防御系统”(1000罩子发动一次只扣5EN)。
        然后就可以连回避都不考虑,直接无脑底力9+异能生存体反击了。
        (不过激励可初始100EN,可以挡20次,虽然武器基本全残弹,但是也要注意EN的消耗)
        需要注意的是,敌方部分BOSS和精英杂兵有护罩穿透的武器。
        遇到这类敌人,就不要逞能,让队友上吧。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2022-04-29 14:39
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          装备了1900后,被机械兽杂兵打了一下,还剩1100多血,所以实际不需要1900这么多血,用勇者芯片或者超合金Z之类加1000HP左右的芯片应该刚好能触发底力9,不然就要多挨打一次控血。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-04-29 14:43
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            还有一点内容,放在这里吧。
            关于激励可大招和断空我的一点伤害测试。
            对手都是同个目标,读档测试,所以机械兽的数据就不发了。
            激励可46级,账面和面板状态是这样的。
            暴击率86,都不用SL,一发暴击。
            结果是10921





            IP属地:江西来自Android客户端18楼2022-04-29 17:45
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              而断空我是这样的。
              暴击率12,等级上来后有决心,所以可以保持暴击100,9952*1.25=12440
              相差7级,账面差1400,最后打出来的伤害,并没有对激励可形成绝对优势。





              IP属地:江西来自Android客户端20楼2022-04-29 17:49
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                当然发这个不是说激励可比断空我厉害什么的,多人精神高战力超级系的单机能力激励可是追不上的,不过就反击这一项来说,激励可不弱,或者说,还挺强。


                IP属地:江西来自Android客户端21楼2022-04-29 17:52
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