今天突然看到测试服改了好多,上线本来想玩玩看,结果测试服根本排不到人,笑死,被怕打服碾压了
说实话,去掉行星要塞的改动不谈,这次测试服不少改动我都非常疑惑
首先把炸鸡和孵化所两张虫族核心放一起讲,作者应该是希望他们产生联动。炸鸡新效果:让出售的z牌中一个非英雄单位孵化。史诗级削弱,基本把炸鸡砍成了4本牌。欣慰的是目前会默认孵化价值最高的,比如空管出售可以孵化飞蛇。
其次孵化所,和上面的炸鸡算是可以联动,新效果是让相邻有孵化特效的牌额外孵化一个单位。讲个笑话,这个特效比炸鸡强。用地刺举例,进场特效孵化额外孵化一个,出售触发炸鸡特效,这样地刺入场卖掉相当于就拿到8地刺了,比原来的4倍孵化多了4地刺。但是这样的卡牌实在是太少了!虫族有多少入场孵化的卡牌?讲个笑话,孵化大龙出售炸鸡特效触发给相邻卡牌添加一个孵化毛扎强那你砍毛子啊!现在炸鸡没法单卡成核,孵化所也只能说勉强能用,虫族大削,这炸鸡除非你地刺很多,不然其实也不怎么强。而且如果你要特效完全触发,摆放位置最好是 炸鸡 卵 刷的牌 孵化所 你刷完还得定点部署挤回来并且孵化所的额外孵化不一定是价值最高的z,2蟑螂1牛可能就孵化3蟑螂出来了
说实话,去掉行星要塞的改动不谈,这次测试服不少改动我都非常疑惑
首先把炸鸡和孵化所两张虫族核心放一起讲,作者应该是希望他们产生联动。炸鸡新效果:让出售的z牌中一个非英雄单位孵化。史诗级削弱,基本把炸鸡砍成了4本牌。欣慰的是目前会默认孵化价值最高的,比如空管出售可以孵化飞蛇。
其次孵化所,和上面的炸鸡算是可以联动,新效果是让相邻有孵化特效的牌额外孵化一个单位。讲个笑话,这个特效比炸鸡强。用地刺举例,进场特效孵化额外孵化一个,出售触发炸鸡特效,这样地刺入场卖掉相当于就拿到8地刺了,比原来的4倍孵化多了4地刺。但是这样的卡牌实在是太少了!虫族有多少入场孵化的卡牌?讲个笑话,孵化大龙出售炸鸡特效触发给相邻卡牌添加一个孵化毛扎强那你砍毛子啊!现在炸鸡没法单卡成核,孵化所也只能说勉强能用,虫族大削,这炸鸡除非你地刺很多,不然其实也不怎么强。而且如果你要特效完全触发,摆放位置最好是 炸鸡 卵 刷的牌 孵化所 你刷完还得定点部署挤回来并且孵化所的额外孵化不一定是价值最高的z,2蟑螂1牛可能就孵化3蟑螂出来了