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众所周知闪击战的装甲等效是魔改过的。

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间隙装甲较端游而言大幅强化过
像闪击战里3001p的炮盾硬扛175穿这种鸟事在端游不可能出现。
但263工程的炮盾仿佛不适用这个道理,实战仍然被一票120炮的银币弹乱穿。



IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-05-12 14:57回复
    用软件看,手游263工程与同期端游不同 。
    设计者就怕炮盾被作为弱点,取缔了同期端游的空心炮盾,给了一层70毫米的内部装甲。
    实际等效能达到345mm,但实战别说套用闪击战的魔改间隙bug了,连端游的耐久都挡不住,天天被120炮的银币弹和中坦的300穿打透。
    这是为什么?


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-05-12 15:00
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      实战中,以120炮的258穿深为例,直接击穿8级银币中坦潘兴的炮盾并造成伤害都是低概率事件。
      为什么等效更高结构相同的263工程却扛不住,是不是存在着某些隐藏代码?
      软件和实战给出结果完全不一样


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-05-12 15:06
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        有没有懂的人来说说,3001p和虎式那种闹着玩的炮盾都能让28p和T34不敢对着开炮。
        263工程实打实的250mm+70mm装甲板天天被干穿是什么道理


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-05-12 15:15
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          按我的设想,263工程在顶牛的时候,就应该发动机顶板全部跳弹,战斗室直接无敌,炮盾是不显红色的欺骗性的存在,用来消解敌人的输出。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-05-12 15:17
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