好像有一段时间没有发帖了,最近把底层重构了一遍,做了一部分上层功能的东西,由于涉及到可视化,没法在上班时间做这个,所以进度非常缓慢,今天不聊进度,只是把一些初步想法提出来和大家交流一下,主要几个方面:
1.兵种
兵种可以控制是否合并,所有兵种单独列出(除非为合并兵种,如单向升级兵种), 可以任意扩展兵种
2.部队
部队可以指定主将,初步考虑特技里有主将技(只有主将位可以触发)和副将技(只有当副将才可以触发),单角色可以多个特技
部队采用行动值进行行动,移动,攻击,计策等都将消耗行动值(参考神界2)
3.地图内政建设
我个人想做成 成吉思汗4:苍狼与白鹿 那种在主城周围建设, 扩展主城可以提升主城周围可建设领地的大小, 在领地上建设内政设置或者城墙
4.另外:还原311原有的UI累死人了,图片也不好找,我还是想把UI全部换一套不涉及侵权的,不再追求还原度了,先随便拼两下把功能做完得了
5.有什么意见或者想法,请留言,这个游戏做成什么样子,你们也可以决定.
6.最后, 有人整理过伤害计算公式吗?我伸手要一份...懒得去反推了