生存主义隐形异变吧 关注:2,542贴子:16,408
  • 7回复贴,共1

1.52更新内容,人工翻译

取消只看楼主收藏回复

竟然被吞了,重发


IP属地:上海1楼2022-05-16 18:19回复
    ①建造围栏时,角色会根据当前背包容量,一次性拿够原料。而不是像以前一样造一块拿一块。
    ②减少大部分建筑的建造时间,略微降低制作硝石、手枪弹药和霰弹弹药的建筑等级要求。(狙和突击步枪弹药应该还是要求五星建造)
    ③地图上的废弃车辆现在可以接管,可以用燃烧瓶和炸弹造成伤害,可以用钢锭维修。
    ④工匠不会再问大厨拿走打火石,大厨会留着打火石用来生火。
    ⑤修复了带mod的存档文件会删掉作物种类的问题。
    ⑥现在你的社区超过一半的人被隐形异变咬了就会集体异变,而不是等到全部被咬。
    ⑦在遗失物品任务中,添加了更多信息(这个楼主猜测是帮其他社区成员找东西的任务,而不是流浪汉取回东西)
    ⑧修复了当你命令AI NPC攻击某人时,NPC通常会停留在自己基地的问题。
    ⑨当某个社区NPC被干掉,他的队友不会马上跑出基地大门去查看情况。(增加攻打其他社区难度)
    ⑩在自定义地图编辑器中添加了调试选项,以控制城镇标记中的感染类型。
    11.修复了在命令模式下无法看到受损围栏耐久度的问题。
    12.当设置不再喂鸡时,负责喂食的NPC不再收割作物。
    13.拿起喝水碗时,会带在角色身上。(喂鸡的喝水碗)
    14.修复“路径编辑器”中角度滑块不工作的问题。
    15.修正了瞭望塔的守卫有时会不停地朝他们面前的墙开火的问题。
    16.不同步修复。


    IP属地:上海2楼2022-05-16 18:19
    回复
      ①建造围栏时,角色会根据当前背包容量,一次性拿够原料。而不是像以前一样造一块拿一块。
      ②减少大部分建筑的建造时间,略微降低制作硝石、手枪弹药和霰弹弹药的建筑等级要求。(狙和突击步枪弹药应该还是要求五星建造)
      ③地图上的废弃车辆现在可以接管,可以用燃烧瓶和炸弹造成伤害,可以用钢锭维修。
      ④工匠不会再问大厨拿走打火石,大厨会留着打火石用来生火。
      ⑤修复了带mod的存档文件会删掉作物种类的问题。
      ⑥现在你的社区超过一半的人被隐形异变咬了就会集体异变,而不是等到全部被咬。
      ⑦在遗失物品任务中,添加了更多信息(这个楼主猜测是帮其他社区成员找东西的任务,而不是流浪汉取回东西)
      ⑧修复了当你命令AI NPC攻击某人时,NPC通常会停留在自己基地的问题。
      ⑨当某个社区NPC被干掉,他的队友不会马上跑出基地大门去查看情况。(增加攻打其他社区难度)
      ⑩在自定义地图编辑器中添加了调试选项,以控制城镇标记中的感染类型。
      11.修复了在命令模式下无法看到受损围栏耐久度的问题。
      12.当设置不再喂鸡时,负责喂食的NPC不再收割作物。
      13.拿起喝水碗时,会带在角色身上。(喂鸡的喝水碗)
      14.修复“路径编辑器”中角度滑块不工作的问题。
      15.修正了瞭望塔的守卫有时会不停地朝他们面前的墙开火的问题。
      16.不同步修复。


      IP属地:上海3楼2022-05-16 18:33
      回复


        IP属地:上海4楼2022-05-16 18:36
        回复
          终于发出来了


          IP属地:上海5楼2022-05-16 18:37
          回复
            回复又被吞了@贴吧用户_7yJbU1R


            IP属地:上海7楼2022-05-16 19:28
            回复


              IP属地:上海8楼2022-05-16 19:28
              回复
                还有一种方法,如果找到真的FEMA后,可以卫星电话联系。每次找fema商人买突击蛋药和狙蛋药,然后卖给他辣椒。fema商人可以无限次呼叫。


                IP属地:上海9楼2022-05-16 19:35
                收起回复