想必大部分人都跟我一样看了攻略组的数据半天但是并不知道他们在说什么,自然也不知道作为非XP和图鉴是不是该抽或者该抽多少。
那我就试着用一个人能听得懂的话,详细讲解一下两张卡面。
首先是光狼,我们要明确一个概念,就是拐。这里的拐要跟光奥花奥的增益是有区别的,拐能让输出更高,但是与奶无关,增益大家都能吃到。以这个角度来说,现存的拐只有sr狼(普攻5%所有伤害+四回合的8%所有伤害),白八(三回合大招,持续两回合27%大招增伤),以及这次的光狼(普攻每回合2%可积累7回合,三回合大招10%可积累9回合)。
比较这三个,我们就能显著发现光狼的优势,在三回合打出16%增伤,6回合打出22%伤害,9回合打满34%增伤,越打增伤越多,以我目前来看,34%的提升约等于一个满级四星花奥一次普攻的提升,而这个过程中,小狼还在不断打出伤害。
那么光狼的优势就出来了:也不知1.完全不吃练度,五星前无质变不需要升星,也不指望它打伤害所以也不吃潜力 2.增伤全程带着,无论主C的大招CD是多少,都能完美适配。劣势也非常明显:1.增伤挂起来很慢,9回合才满 2.易伤buff只对单体,一旦被打死就要重新开始叠。
不过,目前单体大boss不少,9回合也算平均水平,且其在6回合就能在爆发超过白八,完美适配昆西一拳超人,三回合循环CD跟水团这种持续输出也很配;最主要的,非常好养,不冲着五星去就可以只拉等级打拐完全不需要升星升潜力。
综合来看,光狼的就业形势并不差,唯一的问题是,你真的需要这么一个拐么?在当前的版本,把增益和输出拉高,伤害溢出明显,拐目前属于理论厉害但没必要。
然后是火狐,我的评价是:可以当主C用的辅助(?)
你狸200%的普攻倍率属实吓人,虽然要叠四回合且是单体但是这个倍率依然可怕,考虑到目前其实没有太多战斗能在三回合完成,大招的倍率和持续时间也是非常慷慨,战斗体验跟蘑菇属实一个模子。
很多人说火狐白值低,但是要考虑一件事,正是因为用低白值换了高比例,他的吃奶率是所有卡里最高的,那么,如果配上练度够高的增益和拐,那么狐狸的伤害将会非常恐怖。
这样的模式你熟悉么,没错,狐狸标着增益,但是打法却是纯C,由于白值低本身练度的优先级好像不如增益和拐的练度优先级,但是配上足够好的队伍狐狸的输出能力,特别是长线输出能力将会非常优秀。
以现在我的配置为例,满级八潜力满蜜话三星木昆西ATK接近4000,假设同级别火狐狸很惨只有3500,但是从第四回合开始,狐狸dot一回合能dot369.6%,昆西A一下只有125%,而且都吃一个1000的花奥拐,狐狸能多吃2500多点增益带来的伤害,简直恐怖如斯。
综合来看,狐狸的强度非常高,至于吧内部分测评拿吃满拐加花奥大招的第六回合昆西几万伤害来论证狐狸无用,我只能说你开心就好,毕竟我们的昆西都得闷六回合才能砍一刀,你的昆西每回合都是大招。
综上,我的建议是,如果非真爱党纯战力考虑,小狼没必要叠,可以拉拉等级当个续航拐后面可能会用到,可以搞一张也可以不搞;狐狸在目前没有大C但有很好的增益和拐的情况下,可以叠可以练,1星也不弱,3星更强,但是如果已经有了主C,也建议至少搞一张,毕竟谁都不知道后面的怪物类型,有一张慢慢攒碎片换是很值得的。
那我就试着用一个人能听得懂的话,详细讲解一下两张卡面。
首先是光狼,我们要明确一个概念,就是拐。这里的拐要跟光奥花奥的增益是有区别的,拐能让输出更高,但是与奶无关,增益大家都能吃到。以这个角度来说,现存的拐只有sr狼(普攻5%所有伤害+四回合的8%所有伤害),白八(三回合大招,持续两回合27%大招增伤),以及这次的光狼(普攻每回合2%可积累7回合,三回合大招10%可积累9回合)。
比较这三个,我们就能显著发现光狼的优势,在三回合打出16%增伤,6回合打出22%伤害,9回合打满34%增伤,越打增伤越多,以我目前来看,34%的提升约等于一个满级四星花奥一次普攻的提升,而这个过程中,小狼还在不断打出伤害。
那么光狼的优势就出来了:也不知1.完全不吃练度,五星前无质变不需要升星,也不指望它打伤害所以也不吃潜力 2.增伤全程带着,无论主C的大招CD是多少,都能完美适配。劣势也非常明显:1.增伤挂起来很慢,9回合才满 2.易伤buff只对单体,一旦被打死就要重新开始叠。
不过,目前单体大boss不少,9回合也算平均水平,且其在6回合就能在爆发超过白八,完美适配昆西一拳超人,三回合循环CD跟水团这种持续输出也很配;最主要的,非常好养,不冲着五星去就可以只拉等级打拐完全不需要升星升潜力。
综合来看,光狼的就业形势并不差,唯一的问题是,你真的需要这么一个拐么?在当前的版本,把增益和输出拉高,伤害溢出明显,拐目前属于理论厉害但没必要。
然后是火狐,我的评价是:可以当主C用的辅助(?)
你狸200%的普攻倍率属实吓人,虽然要叠四回合且是单体但是这个倍率依然可怕,考虑到目前其实没有太多战斗能在三回合完成,大招的倍率和持续时间也是非常慷慨,战斗体验跟蘑菇属实一个模子。
很多人说火狐白值低,但是要考虑一件事,正是因为用低白值换了高比例,他的吃奶率是所有卡里最高的,那么,如果配上练度够高的增益和拐,那么狐狸的伤害将会非常恐怖。
这样的模式你熟悉么,没错,狐狸标着增益,但是打法却是纯C,由于白值低本身练度的优先级好像不如增益和拐的练度优先级,但是配上足够好的队伍狐狸的输出能力,特别是长线输出能力将会非常优秀。
以现在我的配置为例,满级八潜力满蜜话三星木昆西ATK接近4000,假设同级别火狐狸很惨只有3500,但是从第四回合开始,狐狸dot一回合能dot369.6%,昆西A一下只有125%,而且都吃一个1000的花奥拐,狐狸能多吃2500多点增益带来的伤害,简直恐怖如斯。
综合来看,狐狸的强度非常高,至于吧内部分测评拿吃满拐加花奥大招的第六回合昆西几万伤害来论证狐狸无用,我只能说你开心就好,毕竟我们的昆西都得闷六回合才能砍一刀,你的昆西每回合都是大招。
综上,我的建议是,如果非真爱党纯战力考虑,小狼没必要叠,可以拉拉等级当个续航拐后面可能会用到,可以搞一张也可以不搞;狐狸在目前没有大C但有很好的增益和拐的情况下,可以叠可以练,1星也不弱,3星更强,但是如果已经有了主C,也建议至少搞一张,毕竟谁都不知道后面的怪物类型,有一张慢慢攒碎片换是很值得的。