1.图26英灵更新,加入埋雷机制,引发一众肝英灵玩家集体骂娘!
2.wiki事件,我不知道官方和wiki之间有什么关系,不好做评价,但是一个这么大的攻略社区被喷到关闭,官方也没什么表示!
3.图27最终boss不是水晶龙,而是108行尸,增加游戏在线时长,并不只能靠强制恶心玩家这一种方式吧,刷三界石那会儿就想说了,策划与其变着方法想怎么恶心玩家,不如多想想新的游戏机制来的实在。
4.域环系统,一天五把镐子是哪个天才策划的想法,当初刚开魂石的时候,好歹辛苦辛苦几小时,也能挖出一个魂石,且不管属性好坏,挖出来的那一刻就已经很满足了,这难道不是一种增加玩家在线时长的方式吗?一天五把我是真的想不通!
破事儿真的多,我们玩家每天和生活对线就已经很辛苦了,玩了几年的老咸鱼了,别让这些糟心事儿把我们内心所剩无几的热爱给磨灭完了,玩游戏是来开心的,不是来糟心的。
以上纯属个人抱怨,如有雷同,欢迎一起祝福(骂)策划
2.wiki事件,我不知道官方和wiki之间有什么关系,不好做评价,但是一个这么大的攻略社区被喷到关闭,官方也没什么表示!
3.图27最终boss不是水晶龙,而是108行尸,增加游戏在线时长,并不只能靠强制恶心玩家这一种方式吧,刷三界石那会儿就想说了,策划与其变着方法想怎么恶心玩家,不如多想想新的游戏机制来的实在。
4.域环系统,一天五把镐子是哪个天才策划的想法,当初刚开魂石的时候,好歹辛苦辛苦几小时,也能挖出一个魂石,且不管属性好坏,挖出来的那一刻就已经很满足了,这难道不是一种增加玩家在线时长的方式吗?一天五把我是真的想不通!
破事儿真的多,我们玩家每天和生活对线就已经很辛苦了,玩了几年的老咸鱼了,别让这些糟心事儿把我们内心所剩无几的热爱给磨灭完了,玩游戏是来开心的,不是来糟心的。
以上纯属个人抱怨,如有雷同,欢迎一起祝福(骂)策划