说下天赋问题,跟楼上说的一样这游戏核心优先百分比,其次被动属性,最后才是基础值,攻击先把左边第一个点到6右边第一个点到4就用了10点然后到通用左边从上到下分别是9点7点10点在回到攻击右边从上到下分别6点6点5点1点,攻击右边天赋主要是那个反伤被动(提高玩家百分之15反伤这个同战力打架很有用)最后通用左边最后一个再给10点,之后回到防御右边第一个10点,防御左边前三个点前置技能就行,主要点最后一个百分之50的生命护盾(如果你的号走的闪避路线可以把防御前两个点满,闪避我是不推荐大家玩的不是不厉害是一般人玩不转这个属性,走闪避路线的防御天赋把左边前两个点满然后点右边最后一个闪避回血的天赋)最后点通用右边最后两个命中几率和伤害减免就行(具体根据自己的属性点缺啥点啥没有固定的,如果你觉得你攻击够用防御不够的话就先点通用右边的防御)